Same game multi bounty hunt
with a 40 000 usd prizepool!
Overwatch-systemet i CS:GO har etableret sig som et centralt element i kampen mod snydere. Systemet tillader udvalgte medlemmer af Counter-Strike-fællesskabet, kendt som Investigators, at gennemgå spiloptagelser, der er mistænkt for snyd eller hacking. Disse Investigators stemmer derefter for at afgøre, om den mistænkte overtrådte reglerne baseret på deres erfaring og de beviser, der er observeret.
Givet den betydelige succes med Overwatch i CS:GO og dets betydning for at opretholde spillets retfærdighed, opstår der spørgsmål om dets fremtid i det kommende CS2. I betragtning af Valves engagement i innovation og forbedring af spiloplevelsen er det logisk at antage, at en fornyet eller modificeret version af Overwatch måske vil optræde i den nye version af spillet.
Dette kunne omfatte mere avancerede analyseværktøjer til Investigators, forbedrede algoritmer til at opdage mistænkelige handlinger og tættere integration med spillets overordnede sikkerhedssystem.
I dag vil vi diskutere, om Overwatch i CS:GO virkelig var en succes og om det vil vende tilbage i CS2.
Lad os starte fra begyndelsen. Forestil dig, der er en spiller med kaldenavnet X, som spillede med snyd og forstyrrede almindelige spilleres fornøjelse. Derefter rapporterer disse almindelige spillere ham. Derefter går hans demo, hvor han modtog flest rapporter, ind i Overwatch-systemet.
Ved nærmere eftersyn har hver spiller brug for at akkumulere et forskelligt antal rapporter for at komme ind i Overwatch-systemet, da vi alle har en forskellig Trust Factor. For at en spiller med den laveste Trust Factor kan komme ind i Overwatch-systemet, behøver de blot at få omkring 5 rapporter pr. spil.
I mellemtiden vil en spiller med en god Trust Factor-score have behov for 10 rapporter pr. spil. Princippet er klart: jo højere Trust Factor, desto flere rapporter skal der til for at komme ind i Overwatch-systemet, og omvendt.
Efter X's demo kommer ind i Overwatch-systemet, er det simpelthen gemt på Valves server til yderligere gennemgang. Hvad sker der så?
En almindelig spiller, der beslutter at hjælpe Valve i kampen mod snydere, downloader denne demo gennem en speciel menu i CS:GO. Det er vigtigt at bemærke, at ikke alle spillere havde adgang til denne mekanisme, men mere om det senere.
Dernæst ser spilleren X's demo, som varer omkring 10 minutter, og til sidst afgiver en dom baseret på flere parametre. Nemlig:
Derefter skal du trykke på "Deliver Verdict" knappen, og det er gjort. Sammen med vores valgte Inspektør bliver X's demo gennemset af flere andre personer, hvorefter systemet vil vælge straffen for spilleren.
Der var kun to typer straf, som en spiller kunne modtage gennem Patrol, nemlig: Op til 40 dages ban for mindre overtrædelser, dvs. upassende opførsel, hindring af den normale spilproces. Eller en permanent ban for brug af snyd.
Det er vigtigt at bemærke, at en permanent ban ikke er en VAC-ban, men den kan heller ikke ophæves.
Og her er kriterierne, der kræves for at få adgang til Overwatch-systemet i CS:GO:
Svaret er simpelt. Spillere, der bruger deres tid på at gennemgå demoer for at afgive domme, får intet til gengæld. Du bruger mere end 15 minutter af dit liv på at hjælpe Valve-udviklere, men du får ingenting for det.
Spillere bad gentagne gange Valve om at tilføje nogle belønninger i form af skins eller bare cases. Men alle bestræbelser var forgæves, og gradvist besøgte spillerne denne modul mindre og mindre. På grund af dette mistede Overwatch i CS:GO næsten fuldstændigt sin popularitet.
Overwatch-systemet i CS:GO har opnået et ry som et fantastisk og innovativt community management-system, der fungerer som en pålidelig beskyttelse mod negativ spilleradfærd. I CS2 fortsætter spillet med at bekæmpe snydere, hackere og smurfs aktivt, selvom det er anerkendt, at det er umuligt at fuldstændigt eliminere deres tilstedeværelse. Overwatch-systemet tillader spillere selv at kontrollere deres fællesskab, hvilket styrker følelsen af fællesskab og stolthed blandt fansene.
Samtidig, på skrivningstidspunktet, er det uklart, om Overwatch-systemet vil blive inkluderet i opdateringen til Counter-Strike 2. På trods af udgivelsen af CS2 er Overwatch-systemet endnu ikke blevet implementeret.
Dog, i betragtning af at mange elementer fra CS:GO er blevet tilpasset til CS2, ofte med mindre ændringer, mens de bevarer de vigtigste mekanikker og systemer, kan det antages, at Overwatch-systemet måske vil optræde i CS2 i fremtiden, muligvis i en opdateret eller modificeret form.
Der var tidligere rygter om fremkomsten af et nyt AI-baseret Anti-Cheat-system, men der er endnu ingen bekræftelse på disse oplysninger. Men hvis dette er tilfældet, så vil Overwatch simpelthen ikke være nødvendigt. Måske er det derfor, det ikke bliver tilføjet til Counter-Strike 2.
Afslutningsvis er der begrænset information angående inkluderingen af Overwatch-systemet i CS2 og om det vil blive implementeret i fremtiden. Men i betragtning af bevaringen af nogle elementer fra CS:GO samt tilstedeværelsen af lignende systemer i andre Valve-spil, kan det antages, at Overwatch-systemet måske vil optræde i CS2 i en eller anden form. Vi vil helt sikkert informere dig, så snart ny information bliver tilgængelig.
Kommende Topkampe
Seneste top artikler
Kommentarer