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El sistema Overwatch en CS:GO se ha consolidado como un elemento clave en la lucha contra los tramposos. El sistema permite a miembros seleccionados de la comunidad de Counter-Strike, conocidos como Investigadores, revisar grabaciones de partidas que se sospecha están afectadas por trampas o hacks. Estos Investigadores votan para determinar si el sospechoso violó las reglas, basándose en su experiencia y la evidencia observada.
Dado el éxito significativo de Overwatch en CS:GO y su importancia en el mantenimiento de la justicia del juego, surgen preguntas sobre su futuro en el próximo CS2. Considerando el compromiso de Valve con la innovación y la mejora de la experiencia de juego, es lógico suponer que una versión renovada o modificada de Overwatch podría aparecer en la nueva versión del juego.
Esto podría incluir herramientas de análisis más avanzadas para los Investigadores, algoritmos mejorados para detectar acciones sospechosas y una integración más estrecha con el sistema de seguridad general del juego.
Hoy, discutiremos si Overwatch en CS:GO fue realmente exitoso y si regresará en CS2.
Comencemos desde el principio. Imagina que hay un jugador apodado X que jugó con trampas y alteró el disfrute de los jugadores regulares. Entonces, estos jugadores regulares lo reportan. Después, su demo, en el cual recibió la mayoría de los reportes, entra al sistema Overwatch.
Sin embargo, mirando más a fondo, cada jugador necesita acumular un número diferente de reportes para entrar al sistema Overwatch, ya que todos tenemos un Trust Factor diferente. Para que un jugador con el menor puntaje de Trust Factor entre al sistema Overwatch, solo necesita recibir alrededor de 5 reportes por partida.
Mientras tanto, un jugador con un buen puntaje de Trust Factor necesitará 10 reportes por partida. El principio es claro: cuanto mayor sea el Trust Factor, más reportes se necesitan para entrar al sistema Overwatch, y viceversa.
Después de que el demo de X entra en el sistema Overwatch, simplemente se almacena en el servidor de Valve para una revisión adicional. ¿Qué sucede después?
Un jugador regular que decide ayudar a Valve en la lucha contra los tramposos descarga este demo a través de un menú especial en CS:GO. Es importante notar que no todos los jugadores tenían acceso a este mecanismo, pero más sobre eso más adelante.
Luego, el jugador observa el demo de X, que dura unos 10 minutos, y al final, emite un veredicto basado en varios parámetros. A saber:
Después de eso, necesitas presionar el botón "Emitir Veredicto", y está hecho. Junto con nuestro Inspector elegido, el demo de X es revisado por varias otras personas, después de lo cual el sistema elegirá el castigo para el jugador.
Solo había dos tipos de castigo que un jugador podía recibir a través de Overwatch, a saber: Hasta 40 días de prohibición por violaciones menores, es decir, comportamiento inapropiado, obstrucción del proceso normal del juego. O una prohibición permanente por usar trampas.
Es importante notar que una prohibición permanente no es una prohibición VAC, pero tampoco puede ser levantada.
Y aquí están los criterios necesarios para obtener acceso al sistema Overwatch en CS:GO:
La respuesta es simple. Los jugadores que pasan su tiempo revisando demos para emitir veredictos no reciben nada a cambio. Inviertes más de 15 minutos de tu vida ayudando a los desarrolladores de Valve, pero no obtienes nada por ello.
Los jugadores pidieron repetidamente a Valve que añadiera algunas recompensas en forma de skins o simplemente casos. Pero todos los esfuerzos fueron en vano, y gradualmente los jugadores visitaron este módulo cada vez menos. Debido a esto, Overwatch en CS:GO casi completamente perdió su popularidad.
El sistema Overwatch en CS:GO ha ganado una reputación como un sistema de gestión comunitario fantástico e innovador, sirviendo como una protección confiable contra el comportamiento negativo de los jugadores. En CS2, el juego continúa luchando activamente contra tramposos, hackers y smurfs, aunque se reconoce que es imposible eliminar completamente su aparición. El sistema Overwatch permite a los jugadores controlar independientemente a su comunidad, lo que fortalece el sentido de unidad y orgullo entre los fanáticos.
Al mismo tiempo, al momento de redactar este escrito, no está claro si el sistema Overwatch será incluido en la actualización de Counter-Strike 2. A pesar del lanzamiento de CS2, el sistema Overwatch aún no ha sido implementado.
Sin embargo, considerando que muchos elementos de CS:GO han sido adaptados para CS2, a menudo con cambios menores, mientras se retienen las principales mecánicas y sistemas, se puede asumir que el sistema Overwatch podría aparecer en CS2 en el futuro, posiblemente en una forma actualizada o modificada.
Hubo rumores previos sobre la aparición de un nuevo sistema Anti-Cheat basado en IA, pero aún no hay confirmación de esta información. Sin embargo, si este es el caso, entonces Overwatch simplemente no sería necesario. Quizás por eso no se está añadiendo a Counter-Strike 2.
En conclusión, hay información limitada respecto a la inclusión del sistema Overwatch en CS2 y si será implementado en el futuro. Sin embargo, considerando la retención de algunos elementos de CS:GO, así como la presencia de sistemas similares en otros juegos de Valve, se puede asumir que el sistema Overwatch podría aparecer en CS2 de una forma u otra. Definitivamente te informaremos tan pronto como haya nueva información disponible.
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