
Система Overwatch в CS:GO зарекомендовала себя как ключевой элемент в борьбе с читерами. Система позволяет избранным членам сообщества Counter-Strike, известным как Инспекторы, просматривать записи игр, где подозревается использование читов или хаков. Эти Инспекторы затем голосуют, чтобы определить, нарушал ли подозреваемый правила, основываясь на своем опыте и увиденных доказательствах.
Учитывая значительный успех Overwatch в CS:GO и его важность в поддержании честности игры, возникает вопрос о его будущем в предстоящем CS2. С учетом того, что Valve стремится к инновациям и улучшению игрового опыта, логично предположить, что в новой версии игры появится обновленная или модифицированная версия Overwatch.
Это может включать в себя более продвинутые инструменты анализа для Инспекторов, улучшенные алгоритмы для определения подозрительных действий и более тесную интеграцию с общей системой безопасности игры.
Сегодня мы разберем был ли на самом деле Overwatch в CS:GO такой успешный и вернется ли он в CS2?
Как работал Overwatch в CS:GO?
Значит начнем с самого начала. Представим, что есть некий игрок под ником X и он играл с читами и мешал обычным игрокам наслаждаться игрой. Тогда эти же обычные игроки взяли и накидали кучу репортов на него. После чего его демка в которой он получил самое большое количество репортов попадала в систему Overwatch.
Но, если смотреть глубже, то каждому игроку нужно собрать разное количество репортов, чтобы попасть в систему Overwatch. Так как все мы имеем разный Trust Factor. Ведь чтобы игроку с минимальным очков Trust Factor попасть в систему Overwatch, ему всего лишь нужно получить условно 5 репортов за игру.
А вот в то же время игроку с хорошим показателем Trust Factor потребуется уже 10 репортов за матч. Думаю, что принцип понятен, чем выше Trust Factor - тем больше репортов нужно получить, чтобы попасть в систему Overwatch и наоборот.
После того как демка X попадает в систему Overwatch, она просто хранится на сервере Valve для дальнейшего рассмотрения. Что же происходит дальше?
Обычный игрок, который решил помочь Valve в борьбе против читеров скачивает эту демку, через специальное меню в CS:GO. Важно отметить, что не все игроки имели доступ к этой механике, но об этом немного позже.
Далее игрок смотрит демку игрока Х, которая длится примерно 10 минут и по ее окончанию выносит вердикт, по нескольких параметрам. А именно:
- Была ли замечена помощь в прицеливании (Aim)
- Была ли замечена помощь в обнаружении (Wall-hack)
- Другие вспомогательные средства
- Препятствование нормальной игре
После чего нужно нажать кнопку “Вынести вердикт” и все готово. Вместе с нашим вымеленным инспектором демку игрока Х просмотри еще несколько человек, после чего система уже выберет меру наказания игроку.

Меры наказания читеров через систему Overwatch в CS:GO
Всего существовало лишь 2 вида наказания, которые мог получить игрок через Патруль, а именно: До 40 дней бана за мелкое нарушение. Т.е. неподобающее поведение, препятствие нормальному игровому процессу. Или Вечный бан за использование читов.
Важно отметить, что вечный бан — это не VAC бан, однако его так же невозможно снять.

Требования для доступа к Overwatch в CS:GO
А вот какими критериями нужно было обладать, чтобы получить доступ к системе Overwatch в CS:GO:
- Иметь минимум 300 отыгранных часов в Counter-Strike
- 150 побед в соревновательном режиме
- Звание не ниже Голд Нова I (Золотая Звезда — I)
- Минимум нарушений
- Полное отсутствие VAC-банов

Почему Overwatch в CS:GO не пользовался особой популярностью?
Все очень просто. Ведь за вынесение вердиктов, игроки, которые тратят свое время на просмотр демок ничего за это не получают. Вы тратите больше 15 минут жизни на помощь разработчикам из Valve, однако за это ничего не получаете.
Причем игроки не раз просили Valve добавить хоть какие-то вознаграждения в виде скинов или просто кейсов. Но все старания были четны и постепенно в этот модуль игроки заходили все меньше и меньше. Из-за Overwatch в CS:GO практически полностью потерял свою популярность.
Будет ли Overwatch добавлен в Counter-Strike 2?
Система Overwatch в CS:GO заслужила репутацию фантастической и инновационной системы управления сообществом, служащей надежной защитой от негативного поведения игроков. В CS2, игра продолжает активно бороться с читерами, хакерами и смурфами, хотя и признается, что полностью исключить их появление невозможно. Система Overwatch позволяет игрокам самостоятельно контролировать свое сообщество, что укрепляет чувство единства и гордости среди фанатов.
В то же время, на момент написания, неясно, будет ли система Overwatch включена в обновление Counter-Strike 2. Несмотря на выпуск CS2, система Overwatch пока не реализована.
Тем не менее, учитывая, что многие элементы CS:GO были адаптированы для CS2, часто с незначительными изменениями, сохраняя основные механики и системы, можно предположить, что система Overwatch может появиться в CS2 в будущем, возможно, в обновленной или измененной форме.

Ранее ходили слухи о появлении новой античит-системы, которая будет работать на основе ИИ, но подтверждения этой информации пока нет. Однако если это будет так, то Overwatch попросту будет не нужен. Возможно именно из-за этого его и не добавляют в Counter-Strike 2.

Итог
Подводя итог, на данный момент существует ограниченная информация относительно включения системы Overwatch в CS2 и о том, будет ли она вообще реализована в будущем. Тем не менее, учитывая сохранение некоторых элементов из CS:GO, а также наличие похожих систем в других играх от Valve, можно предполагать, что система Overwatch, возможно, появится в CS2 в той или иной форме. Мы обязательно проинформируем вас, как только появятся новые сведения.
Будущие Топ Матчи
Комментарии