- whyimalive
News
09:21, 08.09.2024
Yakın zamanda analist ve yorumcu Mauisnake'in yayınında önemli bir konu gündeme geldi - CS2'deki oyuncu modelleri. Mauisnake'in modellerin peeking sırasında algılanışının nasıl değiştiğini açıkça gösterdiği an, Reddit üzerinde aktif bir tartışmayı başlattı.
İlgi, CS2'de köşeyi tutan oyuncuların artık CS:GO'daki kadar önemli bir avantaja sahip olmaması gerçeğinden kaynaklanıyor. Modelin animasyonundaki bir değişiklik, peek yapanlara daha belirgin bir avantaj sağlıyor ve tanıdık oyun mekaniğini sorgulatıyor.
Model animasyonları
Daha önce CS:GO'da, oyuncu modelleri ekranda daha doğal bir şekilde görünüyordu - bacaklar ve vücut aynı anda beliriyordu. Bu, köşeyi tutan oyuncunun peek yapana zamanında tepki verebileceği dengeli bir görüş sağlıyordu. Mauisnake'in belirttiği gibi, CS2'de artık modelin göğsü önce geliyor ve bacaklar sonra geliyor. Bu, peekleri daha az tahmin edilebilir hale getiriyor ve açıları kontrol etmeyi zorlaştırıyor.
Açıklama videosu ve topluluk tepkisi
Mauisnake'in konuyu ele aldığı bir video Reddit'te yayınlandı ve kullanıcılar değişikliği aktif bir şekilde tartışmaya başladı. Bir kullanıcı, Subject-Sky-9490, "Bütün animasyon sistemi bir başarısızlık. Değer katmak yerine, sağlam bir sistemi alıp götürüyor." şeklinde yorum yaptı. Başka bir kullanıcı, ChildishForLife, animasyonun üst ve alt kısmının senkronize olmadan hareket ettiğini, bunun da durumu sadece kötüleştirdiğini vurguladı.
Sonuç
Model animasyonlarındaki değişiklikler, oyunun temel yönlerini etkiliyor. CS gibi rekabetçi nişancılarda, her küçük detay önemlidir ve hatta küçük görsel değişiklikler bile oyun üzerinde büyük bir etkiye sahip olabilir. Soru şu ki - Valve, topluluktan gelen bu geri bildirimleri dikkate alacak mı?
Kaynak: Reddit
Yorumlar