weqt2
Oleg Pranenko
weqt2 mga setting
I-download ang config ni weqt2 2026
Mga setting at setup ng LFO 2 weqt2, kabilang ang CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity at iba pa
Mga Setting ng Mouse
DPI40037%
eDPI80011%
Hz100066%
Sensitibo26%
Sensitibo sa Zoom177%
Sensitibo ng Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
Istats ng AIMhuling 15 laban
Stats
Halaga
Avg
Kabuuang avg
Headshot
0.24
0.31
Headshot %
38.2%
46%
Putok
6.52
12.28
Katumpakan
23.1%
17%
Paghahambing ng Sensitivity
Karaniwan 1.52
Crosshair
previewGitnang TuldokHindi
Haba2
Agwat-3
Kapapal0
BalangkasOo
Kapapal ng Balangkas0
Pula0
Berde238
Bughaw144
Pinagana ang AlphaOo
Alpha255
Estilo ng THindi
Agwat ng Inilabas na SandataHindi
Lapad ng Sniper1
EstiloKlasikong Static
KulayCyan
Sundan ang RecoilHindi
Distansya ng Hati3
Fixed Gap3
Inner Split Alpha0
Outer Split Alpha1
Ratio ng Laki ng Hati1
CSGO-Umk5s-uxPQA-eDfJW-qWMyR-znjPK
Mga istatistika ng katumpakanHuling 15 na Laro
Walang datos sa ngayon
Mga Setting ng Video
previewAdvanced na Video
Pataasin ang Kontrasta ng ManlalaroHindi Kilala33%
V-SyncHindi Kilala28%
Detalye ng Model TextureHindi Kilala33%
Detalye ng ParticleHindi Kilala51%
Ambient OcclusionHindi Kilala51%
NVIDIA Reflex Mababang LatencyHindi Kilala51%
NVIDIA G SyncHindi Kilala59%
Maximum FPS sa LaroHindi Kilala58%
Multisampling Anti Aliasing ModeHindi Kilala33%
Dynamic ShadowsHindi Kilala59%
Kalidad ng Global na AninoHindi Kilala39%
Mode ng Texture FilteringHindi Kilala33%
Detalye ng ShaderHindi Kilala36%
High Dynamic RangeHindi Kilala51%
Fidelity FX Super ResolutionHindi Kilala51%
Video
Aspect Ratio4:357%
Resolusyon1280x96043%
Mode ng DisplayBuong Screen94%
Mode ng ScalingStretched75%
Viewmodel
previewOffset Z-1.572%
Preset Pos262%
FOV6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
BobHindi Kilala54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Pangunahing kagamitanhuling 15 laban
Stats
Halaga
Avg
Kabuuang avg
AK47 pagpatay
0.17
0.24
AK47 pinsala
16.85
24.98
AWP pagpatay
0.222
0.081
AWP pinsala
19.52
7.39
M4A1 pagpatay
0.061
0.114
M4A1 pinsala
5.57
11.76
HUD
previewSukat ng HUDHindi Kilala27%
Kulay ng HUDHindi Kilala27%
Radar
previewRadar Nakatuon sa ManlalaroHindi Kilala29%
I-toggle ang Hugis kasama ang ScoreboardHindi Kilala30%
Umiikot ang RadarHindi Kilala29%
Sukat ng Radar HUDHindi Kilala29%
Radar Map ZoomHindi Kilala29%
FAQ
Gumagamit si weqt2 ng Razer Deathadder V3 Pro Black mouse na may sensitivity setting na 2 at DPI na 400, na nagreresulta sa isang epektibong eDPI na 800. Ang configuration na ito ay nagbibigay ng balanse sa pagitan ng mabilis na galaw ng crosshair at tumpak na kontrol, na partikular na kapaki-pakinabang sa mga high-stakes na sitwasyon kung saan ang accurate na flicks at micro-adjustments ay maaaring magdala ng malaking pagkakaiba.
Pinipili ni weqt2 ang Classic Static crosshair style na walang center dot, may napakaliit na gap na -3, at minimal na haba at kapal, tinitiyak na ang kanyang crosshair ay hindi masyadong nakakaabala ngunit mataas ang visibility. Ang kulay ng crosshair ay nakatakda sa maliwanag na cyan (RGB 0,238,144), na kapansin-pansin laban sa karamihan ng mga background sa CS2, na tumutulong sa kanya na manatiling nakatuon sa mga target nang walang visual na distractions.
Gumagamit si weqt2 ng AOC C24G1 monitor, na kilala sa mataas na refresh rate at mababang response time. Ang ganitong uri ng monitor ay paborito ng mga competitive players dahil nagbibigay ito ng makinis na galaw at mabilis na visual feedback, na nagpapahintulot para sa mas mabilis na reaction times at mas immersive na karanasan sa mga mabilisang laban.
Naglaro si weqt2 sa resolution na 1280x960 na may 4:3 aspect ratio na nakatakda sa stretched mode. Ang configuration na ito ay popular sa mga propesyonal dahil pinapalaki nito ang mga modelo ng player nang pahalang, na ginagawang mas madali ang pagtukoy at pag-aim sa mga kalaban, habang binabawasan din ang visual clutter sa gilid.
Gumagamit si weqt2 ng SteelSeries Apex Pro keyboard, na kilala para sa mga customizable actuation points at mabilis na response, kasabay ng SteelSeries QcK Large mousepad, na nagbibigay ng sapat na espasyo para sa low-sensitivity mouse movements. Ang kombinasyon na ito ay nagpapahintulot sa parehong mabilis na key inputs at makinis, kontroladong mouse swipes, na mahalaga para sa precision sa competitive play.
Umaasa si weqt2 sa HyperX Cloud Alpha S headset, na dinisenyo para sa malinaw na positional audio at kaginhawaan sa mahabang sessions. Ang mga quality headsets tulad nito ay nagbibigay ng tumpak na sound cues—tulad ng mga yapak at putok ng baril—na nagpapahintulot sa mga manlalaro na agad na tumugon sa mga galaw ng kalaban at mapanatili ang situational awareness.
Ang viewmodel ni weqt2 ay nakatakda sa field of view na 68 at custom offsets (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), na nagpoposisyon sa weapon model na mas malayo sa gilid at bahagyang pababa. Ang setup na ito ay nagmamaksimisa ng on-screen visibility, binabawasan ang obstruction mula sa weapon at tumutulong na mapanatili ang pokus sa aksyon at paparating na banta.
Habang walang detalyadong keybinds sa ibinigay na data, ang paggamit ni weqt2 ng SteelSeries Apex Pro keyboard ay nagpapahiwatig na siya ay nakikinabang mula sa programmable keys at customizable actuation, na nagpapahintulot sa kanya na i-fine-tune ang key responses para sa mabilis na weapon switching, utility usage, o movement, na mahalaga para sa high-level play.
Ipinapakita ng data na ang kasalukuyang sensitivity ni weqt2 ay nakatakda sa 2 na may DPI na 400, na nagreresulta sa eDPI na 800. Bagamat walang historical sensitivity values na ibinigay, ang pagpapanatili ng moderate na eDPI ay nagpapahiwatig ng preference para sa balancing speed at accuracy, isang karaniwang katangian sa mga manlalaro na pinahahalagahan ang consistent tracking at controlled flicks.
Naglaro si weqt2 ng CS2 sa fullscreen mode na may stretched scaling, na hindi lamang nagpapaliit ng input lag kundi pinapalaki rin ang frame rates at visual consistency. Sa pamamagitan ng pag-prioritize ng mas mababang resolution at stretched aspect ratio, tinitiyak niya ang mas makinis na gameplay at pinahusay na visibility ng enemy models, na maaaring maging isang makabuluhang competitive advantage.
Mga Komento
Ayon sa petsa




Walang komento pa! Maging unang mag-react