cs2-skin-english

weqt2

Oleg Pranenko

Pengaturan weqt2

Unduh config weqt2 2026
Pengaturan dan setup LFO 2 weqt2, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI40036%
eDPI80011%
Sensitivitas26%
Sensitivitas zoom177%
Hz100065%
Sensitivitas Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.24

0.31

Persentase Headshots

38.2%

46%

Tembakan

6.52

12.28

Keakuratan

23.1%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan0
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau238
Biru144
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CSGO-Umk5s-uxPQA-eDfJW-qWMyR-znjPK
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjau
Offset X2.580%
FOV6884%
Offset Z-1.573%
Offset Y069%
Posisi Preset263%
BobTidak Diketahui31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.17

0.24

Kerusakan AK47

16.85

24.98

Pembunuhan AWP

0.222

0.081

Kerusakan AWP

19.52

7.39

Pembunuhan M4A1

0.061

0.114

Kerusakan M4A1

5.57

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
weqt2 saat ini menggunakan mouse Razer Deathadder V3 Pro Black dengan DPI 400 dan sensitivitas dalam game 2, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebesar 800. Kombinasi ini memberikan keseimbangan antara presisi dan gerakan cepat, memungkinkan pelacakan akurat tanpa mengorbankan kemampuan bereaksi cepat selama baku tembak intens. Tingkat polling 1000 Hz memastikan jeda input minimal, yang sangat penting untuk permainan kompetitif.
weqt2 menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan celah kompak -3, panjang 2, dan tanpa titik tengah, dilengkapi dengan warna cyan untuk visibilitas tinggi terhadap sebagian besar latar belakang. Outline crosshair diaktifkan tetapi diatur ke ketebalan nol, memastikan kejelasan tanpa gangguan yang tidak perlu. Konfigurasi minimalis ini dirancang untuk memaksimalkan presisi membidik dan menjaga pandangan yang tidak terhalang terhadap lawan selama momen krusial.
weqt2 bermain dengan monitor AOC C24G1, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons cepat, keduanya penting untuk penembak kompetitif seperti Counter-Strike 2. Monitor seperti ini meminimalkan blur gerakan dan jeda input, memberikan pengalaman visual yang lebih halus dan responsif yang dapat memberikan keuntungan penting dalam melihat dan bereaksi terhadap musuh dengan cepat.
weqt2 lebih suka bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, yang diperluas agar sesuai dengan layar. Pengaturan ini membuat model pemain tampak lebih lebar dan lebih mudah terlihat, pilihan umum di antara pemain profesional yang ingin mengoptimalkan akuisisi target dan waktu reaksi dalam skenario cepat.
Viewmodel weqt2 disesuaikan dengan field of view diatur ke 68, sedikit diimbangi ke kanan (offset_x 2.5), dengan posisi vertikal netral (offset_y 0) dan tampilan senjata sedikit lebih rendah (offset_z -1.5). Penyesuaian ini memposisikan model senjata sedemikian rupa sehingga memaksimalkan visibilitas layar, memastikan senjata tidak menghalangi garis pandang penting selama permainan.
weqt2 mengandalkan keyboard SteelSeries Apex Pro dan mousepad SteelSeries QcK Large. Apex Pro dikenal dengan sakelar mekanis yang dapat disesuaikan, menawarkan waktu respons cepat dan aktuasi yang dapat disesuaikan, sementara QcK Large menyediakan permukaan yang halus dan konsisten untuk gerakan mouse yang presisi dan terkontrol, yang keduanya penting untuk mempertahankan kinerja tingkat atas dalam pertandingan kompetitif.
Untuk audio, weqt2 menggunakan headset HyperX Cloud Alpha S, yang terkenal dengan suara posisi yang jelas dan kenyamanan saat sesi panjang. Headset ini membantu membedakan isyarat dalam game yang halus seperti langkah kaki dan pengisian ulang senjata, memberikan informasi auditori yang diperlukan untuk membuat keputusan yang tepat dan bereaksi cepat terhadap pergerakan musuh.
weqt2 memilih crosshair cyan khusus, dicapai dengan mengatur nilai RGB ke (0, 238, 144) dengan opasitas penuh. Warna terang dan unik ini menonjol terhadap sebagian besar lingkungan dalam game, memastikan crosshair tetap terlihat terlepas dari pencahayaan peta, yang membantu menjaga pelacakan bidikan dan akurasi tembakan yang konsisten.
Berdasarkan data yang tersedia, konfigurasi terbaru weqt2 menampilkan DPI 400 dengan sensitivitas dalam game 2, berjumlah 800 eDPI. Meskipun pengaturan historis tidak disediakan, penggunaan sensitivitas stabil yang relatif rendah menunjukkan preferensi untuk membidik dengan terkontrol dan disengaja, yang disukai oleh banyak pemain profesional karena kontribusinya terhadap konsistensi dan akurasi dari waktu ke waktu.
weqt2 memilih untuk bermain dalam mode fullscreen dengan mode skala yang diperluas, yang membantu memaksimalkan frame rate dan meminimalkan jeda input. Dengan memprioritaskan pengaturan ini, dia memastikan bahwa permainan berjalan lancar dan responsif, memungkinkan kejernihan visual optimal dan reaksi cepat selama situasi berisiko tinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal