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Jogador weqt2

Oleg Pranenko

Configurações weqt2

Baixar config de weqt2 2026
Configurações e setup de LFO 2 weqt2, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
eDPI80011%
Sensibilidade26%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.24

0.31

Tiro na cabeça %

38.2%

46%

Tiros

6.52

12.28

Precisão

23.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde238
Azul144
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CSGO-Umk5s-uxPQA-eDfJW-qWMyR-znjPK
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Deslocamento X2.580%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
BalançoDesconhecido31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.17

0.24

Danos por AK47

16.85

24.98

Kills por AWP

0.222

0.081

Danos por AWP

19.52

7.39

Kills por M4A1

0.061

0.114

Danos por M4A1

5.57

11.76

Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
weqt2 está atualmente usando um mouse Razer Deathadder V3 Pro Black configurado para 400 DPI e uma sensibilidade no jogo de 2, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 800. Essa combinação oferece um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, permitindo rastreamento preciso sem sacrificar a capacidade de reagir rapidamente durante intensos tiroteios. Uma taxa de polling de 1000 Hz garante um atraso de entrada mínimo, crucial para o jogo competitivo.
weqt2 utiliza um estilo de mira Classic Static com um gap compacto de -3, comprimento de 2 e sem ponto central, complementado por uma cor ciano para alta visibilidade contra a maioria dos fundos. O contorno da mira está habilitado, mas com espessura zero, garantindo clareza sem distração desnecessária. Esta configuração minimalista é projetada para maximizar a precisão ao mirar e manter uma visão desobstruída dos oponentes durante momentos decisivos.
weqt2 joga em um monitor AOC C24G1, conhecido por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido, ambos essenciais para jogos de tiro competitivos como Counter-Strike 2. Tal monitor minimiza o desfoque de movimento e o atraso de entrada, proporcionando uma experiência visual mais suave e responsiva, o que pode dar uma vantagem crucial ao detectar e reagir rapidamente aos inimigos.
weqt2 prefere jogar em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3, esticada para caber na tela. Essa configuração esticada faz com que os modelos dos jogadores pareçam mais largos e fáceis de detectar, uma escolha comum entre jogadores profissionais que buscam otimizar a aquisição de alvos e os tempos de reação em cenários de ritmo acelerado.
O viewmodel de weqt2 é ajustado com um campo de visão configurado para 68, ligeiramente deslocado para a direita (offset_x 2.5), com uma posição vertical neutra (offset_y 0) e uma exibição de arma ligeiramente abaixada (offset_z -1.5). Esses ajustes posicionam o modelo da arma de forma a maximizar a visibilidade da tela, garantindo que a arma não obstrua linhas de visão importantes durante o jogo.
weqt2 confia no teclado SteelSeries Apex Pro e no mousepad SteelSeries QcK Large. O Apex Pro é conhecido por seus switches mecânicos ajustáveis, oferecendo tempos de resposta rápidos e atuação personalizável, enquanto o QcK Large fornece uma superfície suave e consistente para movimentos precisos e controlados do mouse, ambos vitais para manter o desempenho de alto nível em partidas competitivas.
Para áudio, weqt2 usa o headset HyperX Cloud Alpha S, conhecido por seu som posicional claro e ajuste confortável durante longas sessões. Este headset ajuda a distinguir sutis dicas do jogo, como passos e recargas de armas, fornecendo as informações auditivas necessárias para tomar decisões informadas e reagir rapidamente aos movimentos dos inimigos.
weqt2 opta por uma mira personalizada ciano, alcançada configurando os valores RGB para (0, 238, 144) com opacidade total. Esta cor brilhante e única se destaca contra a maioria dos ambientes do jogo, garantindo que a mira permaneça visível independentemente da iluminação do mapa, o que ajuda a manter o rastreamento consistente da mira e a precisão dos tiros.
Com base nos dados disponíveis, a configuração mais atual de weqt2 apresenta 400 DPI com uma sensibilidade no jogo de 2, totalizando 800 eDPI. Embora as configurações históricas não sejam fornecidas, o uso de uma sensibilidade estável e relativamente baixa sugere uma preferência por mira controlada e deliberada, favorecida por muitos jogadores profissionais por sua contribuição para a consistência e precisão ao longo do tempo.
weqt2 opta por jogar em modo fullscreen com um modo de escalonamento esticado, o que ajuda a maximizar as taxas de quadros e minimizar o atraso de entrada. Ao priorizar essas configurações, ele garante que o jogo rode suavemente e de forma responsiva, permitindo clareza visual ideal e reações rápidas durante situações de alta tensão.
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