Игрок weqt2
Oleg Pranenko
Настройки weqt2
Скачать конфиг weqt2 2026
Настройки и конфигурация LFO 2 weqt2, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40036%
eDPI80011%
Чувствительность26%
Чувствительность зума177%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.24
0.31
Хедшоты %
38.2%
46%
Выстрелы
6.52
12.28
Точность
23.1%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурДа
Толщина контура0
Красный0
Зеленый238
Синий144
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CSGO-Umk5s-uxPQA-eDfJW-qWMyR-znjPK
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Ambient OcclusionНеизвестно51%
V-SyncНеизвестно28%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Детализация частицНеизвестно50%
Динамические тениНеизвестно58%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Видео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y069%
Предустановленная позиция263%
ПокачиваниеНеизвестно31%
Смещение X2.580%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.17
0.24
AK47 урон
16.85
24.98
AWP убийств
0.222
0.081
AWP урон
19.52
7.39
M4A1 убийств
0.061
0.114
M4A1 урон
5.57
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьРадар вращаетсяНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
FAQ
На данный момент weqt2 использует мышь Razer Deathadder V3 Pro Black с настройкой 400 DPI и чувствительностью в игре 2, что дает эффективный DPI (eDPI) 800. Эта комбинация обеспечивает баланс между точностью и быстрыми движениями, позволяя точно отслеживать цели без ущерба для быстрой реакции в напряженных перестрелках. Частота опроса в 1000 Гц минимизирует задержку ввода, что критически важно для соревновательной игры.
weqt2 использует стиль прицела Classic Static с компактным зазором -3, длиной 2 и без центральной точки, дополненный цветом циан для высокой видимости на большинстве фонов. Контур прицела включен, но установлен на нулевую толщину, что обеспечивает ясность без лишних отвлечений. Эта минималистичная конфигурация предназначена для максимальной точности прицеливания и непрерывного обзора противников в критические моменты.
weqt2 играет на мониторе AOC C24G1, который известен своей высокой частотой обновления и быстрым временем отклика, что необходимо для соревновательных шутеров, таких как Counter-Strike 2. Такой монитор минимизирует размытие движения и задержку ввода, обеспечивая более плавный и отзывчивый визуальный опыт, что может дать решающее преимущество в быстром обнаружении и реагировании на врагов.
weqt2 предпочитает играть с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран. Эта растянутая настройка делает модели игроков шире и легче заметными, что является распространенным выбором среди профессиональных игроков, стремящихся оптимизировать обнаружение целей и время реакции в динамичных ситуациях.
Модель weqt2 настроена с полем зрения, установленным на 68, со смещением немного вправо (offset_x 2.5), с нейтральным вертикальным положением (offset_y 0) и немного опущенным отображением оружия (offset_z -1.5). Эти настройки позиционируют модель оружия так, чтобы максимально увеличить видимость экрана, гарантируя, что оружие не закрывает важные линии обзора во время игры.
weqt2 полагается на клавиатуру SteelSeries Apex Pro и коврик для мыши SteelSeries QcK Large. Apex Pro известна своими регулируемыми механическими переключателями, обеспечивающими быструю реакцию и настраиваемую активацию, в то время как QcK Large предоставляет гладкую, ровную поверхность для точных и контролируемых движений мыши, что крайне важно для поддержания высокого уровня производительности в соревновательных матчах.
Для аудио weqt2 использует гарнитуру HyperX Cloud Alpha S, которая славится своим четким позиционным звуком и комфортной посадкой во время длительных сессий. Эта гарнитура помогает различать тонкие игровые сигналы, такие как шаги и перезарядка оружия, предоставляя аудиальную информацию, необходимую для принятия обоснованных решений и быстрой реакции на движения врагов.
weqt2 выбирает кастомный циан прицел, достигаемый установкой значений RGB на (0, 238, 144) с полной непрозрачностью. Этот яркий, уникальный цвет выделяется на фоне большинства игровых окружений, обеспечивая видимость прицела независимо от освещения карты, что помогает поддерживать постоянное отслеживание цели и точность выстрелов.
Согласно доступным данным, текущая конфигурация weqt2 включает 400 DPI с чувствительностью в игре 2, что составляет 800 eDPI. Хотя исторические настройки не предоставлены, использование стабильной, относительно низкой чувствительности говорит о предпочтении контролируемого, обдуманного прицеливания, что предпочитают многие профессиональные игроки за его вклад в стабильность и точность со временем.
weqt2 выбирает полноэкранный режим с растянутым режимом масштабирования, что помогает максимизировать частоту кадров и минимизировать задержку ввода. Приоритет этих настроек обеспечивает плавную и отзывчивую работу игры, позволяя достичь оптимальной визуальной ясности и быстрой реакции в критических ситуациях.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым