weqt2
Oleg Pranenko
Cài đặt weqt2
Tải config weqt2 2026
Cài đặt và cấu hình của LFO 2 weqt2, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy Windows689%
DPI40039%
Độ nhạy26%
eDPI80012%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100067%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.24
0.31
Độ chính xác đấu súng %
38.2%
46%
Số lần bắn
6.52
12.28
Độ chính xác
23.1%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.53
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày0
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá238
Xanh dương144
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CSGO-Umk5s-uxPQA-eDfJW-qWMyR-znjPK
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định35%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định35%
Chi tiết hạtKhông xác định55%
Dải động cao (HDR)Không xác định55%
V-SyncKhông xác định30%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định54%
NVIDIA G-SyncKhông xác định63%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định63%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định35%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định42%
Bóng độngKhông xác định63%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định35%
Chi tiết shaderKhông xác định38%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định55%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định55%
Video
Độ phân giải1280x96044%
Chế độ tỷ lệStretched73%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Viewmodel
xem trướcLắc lưKhông xác định52%
Trường nhìn (FOV)6881%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Lệch X2.577%
Vị trí thiết lập sẵn262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.17
0.24
Sát thương AK47
16.85
24.98
Số lần giết AWP
0.222
0.081
Sát thương AWP
19.52
7.39
Số lần giết M4A1
0.061
0.114
Sát thương M4A1
5.57
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUDKhông xác định29%
Màu HUDKhông xác định29%
Radar
xem trướcThu phóng bản đồ radarKhông xác định31%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định31%
Radar đang xoayKhông xác định31%
Kích thước radar HUDKhông xác định31%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định32%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
weqt2 sử dụng chuột Razer Deathadder V3 Pro Black với thiết lập DPI là 400 kết hợp với độ nhạy trong trò chơi là 2, tạo ra eDPI hiệu quả là 800. Cấu hình này cân bằng giữa việc đặt tâm chính xác và di chuyển nhanh, là thiết lập ưa thích của các tuyển thủ chuyên nghiệp coi trọng cả độ chính xác trong ngắm bắn và thời gian phản ứng nhanh.
weqt2 sử dụng kiểu tâm ngắm Classic Static với thiết kế tối giản: khoảng cách -3, chiều dài 2, và độ dày bằng không, không có chấm trung tâm. Tâm ngắm được viền (nhưng với độ dày bằng không) và có màu cyan với độ trong suốt tối đa, giúp dễ nhìn thấy trên hầu hết các nền trong trò chơi. Thiết lập này giảm thiểu sự phân tâm trong khi vẫn giữ được độ rõ ràng, hỗ trợ ngắm bắn chính xác trong các tình huống căng thẳng.
weqt2 chơi trên màn hình AOC C24G1, một màn hình chơi game nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và thời gian phản hồi nhanh. Những đặc điểm này rất quan trọng trong CS2 cạnh tranh, vì chúng đảm bảo hình ảnh mượt mà và giảm độ trễ đầu vào, cho phép anh ấy phản ứng nhanh hơn và theo dõi đối thủ hiệu quả hơn trong các trận đấu nhanh.
weqt2 chọn độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 đặt ở chế độ kéo dãn toàn màn hình. Thiết lập cổ điển này phổ biến trong cộng đồng tuyển thủ Counter-Strike chuyên nghiệp vì nó làm cho mô hình nhân vật trông rộng hơn, có thể dễ dàng hơn để phát hiện và bắn trúng đối thủ, đồng thời giảm bớt sự lộn xộn hình ảnh để tập trung tốt hơn.
weqt2 sử dụng bàn phím SteelSeries Apex Pro và chuột pad SteelSeries QcK Large. Apex Pro cung cấp các công tắc tùy chỉnh để tối ưu hóa phản hồi nhấn phím, trong khi QcK Large cung cấp bề mặt nhất quán và mượt mà, đảm bảo theo dõi chuột đáng tin cậy và không gian rộng rãi cho các chuyển động tay quét cần thiết trong trò chơi độ nhạy thấp.
weqt2 đặt trường nhìn mô hình vũ khí của mình ở mức 68, với các giá trị bù trừ là 2.5 cho X, 0 cho Y và -1.5 cho Z, sử dụng vị trí cài sẵn 2. Cấu hình này di chuyển mô hình vũ khí sang một bên và ra xa trung tâm, tối đa hóa không gian màn hình và cải thiện tầm nhìn ngoại vi, giúp theo dõi chuyển động của kẻ thù mà mô hình vũ khí không che khuất tầm nhìn.
weqt2 dựa vào tai nghe HyperX Cloud Alpha S. Tai nghe này nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng và thoải mái trong các phiên chơi dài, cho phép anh ấy xác định chính xác vị trí kẻ thù dựa trên âm thanh và duy trì sự tập trung trong các buổi tập luyện hoặc thi đấu kéo dài.
Thiết lập tâm ngắm của weqt2 bao gồm việc bật viền (nhưng đặt độ dày bằng không), t-style bị tắt, và độ rộng của sniper là 1. Anh ấy không sử dụng chấm trung tâm hoặc các tính năng theo dõi độ giật động, ưa thích một tâm ngắm tĩnh, không gây phân tâm và vẫn nhất quán bất kể vũ khí hay chuyển động, điều này hỗ trợ trí nhớ cơ bắp và ngắm chính xác.
weqt2 chơi ở chế độ toàn màn hình với cấu hình tỷ lệ kéo dãn. Chế độ toàn màn hình giảm độ trễ đầu vào so với các chế độ cửa sổ, trong khi tỷ lệ kéo dãn trên tỷ lệ khung hình 4:3 làm cho mô hình người chơi trông rộng hơn, có thể biến họ thành mục tiêu dễ dàng hơn, một chỉnh sửa phổ biến trong số các tuyển thủ cấp cao để có lợi thế cạnh tranh.
weqt2 sử dụng tần số polling chuột 1000 Hz, có nghĩa là chuột của anh ấy báo cáo vị trí đến máy tính 1000 lần mỗi giây. Tần số polling cao này giảm thiểu độ trễ đầu vào và đảm bảo rằng ngay cả những chuyển động tay nhỏ nhất cũng được ghi nhận nhanh chóng và chính xác trong trò chơi, góp phần vào phản ứng nhanh hơn và ngắm chính xác hơn.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi