Lahat ng Ancient Callouts sa CS2: Kumpletong Gabay
  • 15:36, 19.02.2025

Lahat ng Ancient Callouts sa CS2: Kumpletong Gabay

Ang Ancient ay isa sa pinaka-taktikal na mapa sa CS2, na nangangailangan ng malakas na komunikasyon at kamalayan sa mapa. Ang pag-alam sa mga callout sa Ancient sa CS2 ay mahalaga para sa epektibong teamwork, mabilis na pag-ikot, at matagumpay na estratehiya. Ang mga callout ay tumutulong sa mga manlalaro na maghatid ng impormasyon nang malinaw, na nagpapabuti sa koordinasyon at paggawa ng desisyon.

Sa gabay na ito, tatalakayin natin ang lahat ng Ancient map callouts, ipapaliwanag ang kanilang mga posisyon, taktikal na bentahe, at kung paano ito nakakaapekto sa gameplay. Kung bago ka sa Ancient CS2 map o naghahanap na palalimin ang iyong kaalaman, ang gabay na ito ay makakatulong sa iyo na makakuha ng kompetitibong kalamangan.

Ano ang Callouts sa CS2?

Ang mga callout ay mga pangalan para sa mga partikular na lokasyon sa mapa na tumutulong sa mga teammate na makipag-komunikasyon nang epektibo. Sa halip na sabihing “may kalaban malapit sa batong iyon,” gumagamit ang mga manlalaro ng maiikli at kilalang mga termino tulad ng "Donut" o "Jaguar" sa Ancient. Ang pag-alam sa mga callout sa CS2 Ancient ay nagpapahintulot sa mga team na mag-react nang mas mabilis at magpatupad ng mga estratehiya nang epektibo.

 
 

Pangunahing Callouts sa Ancient CS2 Map

Ang Ancient ay binuo sa paligid ng mga masisikip na choke points at mga open sites, kaya't napakahalaga ng malinaw na komunikasyon. Narito ang mga pangunahing CS2 callouts para sa bawat lugar.

Lahat ng CS:GO at CS2 Major Champions at MVPs
Lahat ng CS:GO at CS2 Major Champions at MVPs   1
Analytics
kahapon

A Bombsite Callouts

Ang A-Site ay napapalibutan ng maraming access points, na ginagawang isang contested na lugar.

Callout
Paglalarawan
Temple
Isang natatakpang lugar na kapaki-pakinabang para sa retakes.
Donut
Isang mid-connector na patungo sa A-Site.
A-Main
Ang pangunahing pasukan para sa pag-atake sa A.
A-Long
Isang daan na patungo sa A mula sa T-side.
Cubby
Isang maliit na taguan malapit sa A-Site.
 
 

B Bombsite Callouts

Ang B-Site ay nag-aalok ng malalakas na posisyon para sa CT ngunit maaaring ma-overrun gamit ang tamang utility.

Callout
Paglalarawan
Jaguar
Isang pangunahing daan patungo sa B.
B-Main
Ang pangunahing pasukan para sa T-side.
Back Site
Ang likuran ng B-Site kung saan nagtatanggol ang mga defender.
Pillar
Isang central pillar na nagbibigay ng cover.
CT Spawn
Ang CT starting area, malapit sa B.

Iba Pang Mahahalagang Callouts

Bukod sa A at B, ang pagkontrol sa mid at pangunahing mga daanan ay mahalaga.

  • Mid: Ang sentral na bahagi ng mapa, kontrolado ang mga pag-ikot.
  • Tunnels: Nagkokonekta sa iba't ibang bahagi ng mapa.
  • Cave: Isang masikip na lugar malapit sa B na ginagamit para sa lurks.
  • T-Spawn: Ang starting point ng Terrorist.
  • CT-Spawn: Ang starting position ng Counter-Terrorist.
Pinakamahusay na Mga Kaso na Buksan sa CS2 para sa Pinakamataas na Gantimpala
Pinakamahusay na Mga Kaso na Buksan sa CS2 para sa Pinakamataas na Gantimpala   10
Article
kahapon

Mga Estratehiya para sa Paglalaro sa Ancient

Pinakamahusay na Sandata para sa Ancient CS2 Map

Ang ilang sandata ay mas epektibo sa iba't ibang bahagi ng mapa.

Posisyon
Inirerekomendang Sandata
Mid Control
AK-47 / M4A4 / AWP
Site Defense
M4A4 / M4A1-S / AUG
Close Corners
MP9 / P90 / Shotgun
Entry Fragging
AK-47 / Galil / SG 553
Holding Long Angles
AWP / Scout
 
 

Karaniwang Pagkakamali na Iiwasan sa Ancient

Maraming manlalaro ang nahihirapan sa Ancient dahil sa mga simpleng pagkakamali.

  1. Pagwawalang-bahala sa Mid Control: Ang pagkawala ng mid ay nagpapahirap sa depensa ng site.
  2. Hindi Paggamit ng Utility: Ang mga smokes at flashes ay mahalaga para sa site executes.
  3. Pagmamadali Nang Walang Plano: Ang pagtakbo sa mga site nang walang koordinasyon ay nagdudulot ng pagkatalo.
  4. Pag-overextend sa Depensa: Ang sobrang pag-abante nang walang backup ay kadalasang pinaparusahan.
  5. Mabagal na Pag-ikot: Ang mabilis na desisyon ay maaaring makapagpanalo o makapagpatalo ng round.
Gabay sa Mirage
Gabay sa Mirage   
Article
kahapon

Kasaysayan ng Ancient sa CS2

Ang Ancient ay ipinakilala sa CS:GO bilang kapalit ng Train at kalaunan ay inangkop para sa CS2. Sa paglipas ng panahon, ang mga estratehiya at callout sa Ancient map ay nag-evolve, na tumutulong sa mga team na pinuhin ang kanilang gameplay.

Ang mga pro matches sa Ancient ay madalas na nakatuon sa mid control, kung saan gumagamit ang mga team ng structured setups para kontrolin ang rotations at ma-secure ang bombsite entries.

Ang pag-master ng Ancient callouts sa CS2 ay susi sa pagpapabuti ng komunikasyon at estratehiya ng team. Kung naglalaro ka bilang T-side entry fragger o CT anchor, ang pag-alam sa Ancient map callouts ay nagbibigay-daan sa mas mabilis na paggawa ng desisyon at mas mahusay na koordinasyon.

Kung seryoso ka sa pagpapabuti sa Ancient CS2, mag-practice ng callouts, makipag-komunikasyon ng epektibo, at i-adapt ang iyong playstyle batay sa bawat laban. Habang mas madalas kang maglaro, mas magiging natural ang mga callout na ito!

TAGS
Karagdagang nilalaman na available
Pumunta sa Twitter bo3.gg
HellCase-English
Mga Komento
Ayon sa petsa