Alle alten Callouts in CS2: Vollständiger Leitfaden
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  • 15:37, 19.02.2025

Alle alten Callouts in CS2: Vollständiger Leitfaden

Ancient ist eine der taktischsten Karten in CS2 und erfordert starke Kommunikation und Kartenbewusstsein. Das Wissen über die Ancient-Callouts in CS2 ist entscheidend für effektive Teamarbeit, schnelle Rotationen und erfolgreiche Strategien. Callouts helfen den Spielern, Informationen klar zu übermitteln, wodurch die Koordination und Entscheidungsfindung verbessert wird.

In diesem Leitfaden werden alle Ancient-Karten-Callouts behandelt, ihre Positionen erklärt, die taktischen Vorteile erläutert und gezeigt, wie sie das Gameplay beeinflussen. Ob Sie neu auf der Ancient-Karte in CS2 sind oder Ihr Wissen vertiefen möchten, dieser Leitfaden wird Ihnen helfen, einen Wettbewerbsvorteil zu erlangen.

Was sind Callouts in CS2?

Callouts sind Namen für bestimmte Orte auf einer Karte, die den Teamkollegen helfen, effizient zu kommunizieren. Anstatt zu sagen: „Ein Feind ist in der Nähe dieses Felsens“, verwenden die Spieler kurze, bekannte Begriffe wie "Donut" oder "Jaguar" auf Ancient. Das Wissen über die CS2 Ancient-Callouts ermöglicht es Teams, schneller zu reagieren und Strategien effektiv umzusetzen.

 
 

Wichtige Callouts auf der Ancient CS2 Karte

Ancient ist um enge Engpässe und offene Sites herum gebaut, was klare Kommunikation unerlässlich macht. Hier sind die wichtigsten CS2-Callouts für jeden Bereich.

Was ist falsch mit dem Zug?
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A Bombsite Callouts

A-Site ist von mehreren Zugängen umgeben, was es zu einem umkämpften Bereich macht.

Callout
Beschreibung
Temple
Ein überdachter Bereich, nützlich für Retakes.
Donut
Ein Mittelverbindungsgang, der zum A-Site führt.
A-Main
Der Haupteingang für Angriffe auf A.
A-Long
Ein Pfad, der vom T-Seite zu A führt.
Cubby
Ein kleiner Versteckplatz in der Nähe von A-Site.
 
 

B Bombsite Callouts

B-Site bietet starke CT-Positionen, kann jedoch mit dem richtigen Einsatz von Utility überrannt werden.

Callout
Beschreibung
Jaguar
Ein wichtiger Zugang, der zu B führt.
B-Main
Der Haupteingangspunkt für die T-Seite.
Back Site
Der hintere Teil von B-Site, wo die Verteidiger halten.
Pillar
Ein zentraler Pfeiler, der Deckung bietet.
CT Spawn
Der CT-Startbereich, nahe bei B.

Weitere wichtige Callouts

Neben A und B ist die Kontrolle von Mitte und wichtigen Wegen entscheidend.

  • Mid: Der zentrale Teil der Karte, Kontrolliert die Rotationen.
  • Tunnels: Verbinden verschiedene Teile der Karte.
  • Cave: Ein enger Bereich in der Nähe von B, der zum Lurken genutzt wird.
  • T-Spawn: Der Startpunkt der Terroristen.
  • CT-Spawn: Die Startposition der Counter-Terroristen.
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Beste Waffen für die Ancient CS2 Karte

Bestimmte Waffen funktionieren besser in verschiedenen Bereichen der Karte.

Position
Empfohlene Waffe
Mid Control
AK-47 / M4A4 / AWP
Site Defense
M4A4 / M4A1-S / AUG
Close Corners
MP9 / P90 / Schrotflinte
Entry Fragging
AK-47 / Galil / SG 553
Holding Long Angles
AWP / Scout
 
 

Häufige Fehler, die man auf Ancient vermeiden sollte

Viele Spieler haben Schwierigkeiten auf Ancient aufgrund einfacher Fehler.

  1. Mid Control ignorieren: Verlust der Mitte erschwert die Verteidigung der Sites.
  2. Keine Verwendung von Utility: Smokes und Flashes sind entscheidend für Site-Executions.
  3. Ohne Plan hetzen: Ohne Koordination in Sites zu stürmen führt zu Niederlagen.
  4. Überdehnen in der Verteidigung: Zu weit ohne Unterstützung vorzudringen wird oft bestraft.
  5. Langsame Rotationen: Schnelle Entscheidungen können eine Runde entscheiden.

Geschichte von Ancient in CS2

Ancient wurde in CS:GO als Ersatz für Train eingeführt und später für CS2 angepasst. Im Laufe der Zeit haben sich Strategien und Ancient-Karten-Callouts weiterentwickelt, um Teams zu helfen, ihr Gameplay zu verfeinern.

Profimatches auf Ancient konzentrieren sich oft auf Mid-Kontrolle, wobei Teams strukturierte Aufstellungen nutzen, um Rotationen zu kontrollieren und Bombsite-Eingänge zu sichern.

Das Beherrschen der Ancient-Callouts in CS2 ist entscheidend zur Verbesserung der Teamkommunikation und Strategie. Egal, ob Sie als T-Seite Entry Fragger oder als CT-Anker spielen, das Wissen um die Ancient-Map-Callouts ermöglicht schnellere Entscheidungen und bessere Koordination.

Wenn Sie ernsthaft daran interessiert sind, sich auf Ancient in CS2 zu verbessern, üben Sie die Callouts, kommunizieren Sie effektiv und passen Sie Ihren Spielstil an jedes Match an. Je mehr Sie spielen, desto natürlicher werden diese Callouts für Sie!

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