Игрок Girafffe
Callum Jones
Настройки Girafffe
Скачать конфиг Girafffe 2026
Настройки и конфигурация The Last Resort Girafffe, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI7081%
Чувствительность Windows688%
DPI40036%
Чувствительность1.771%
Чувствительность зума177%
Гц100065%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.35
0.31
Хедшоты %
52.2%
46%
Выстрелы
11.08
12.28
Точность
19.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0.5
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый0
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-09-04T05:26:24.800+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:24.800+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.1K20%
Грудь
2.7K48%
Живот
83615%
Руки
65212%
Ноги
2484%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Динамические тениВсе42%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionСреднее15%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Детализация шейдеровНизкое52%
Режим сглаживания Multisampling2x MSAA7%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Макс. FPS в игре030%
Общее качество тенейНизкое15%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Видео
Режим масштабированияNative10%
Разрешение1920x108029%
Соотношение сторон16:931%
Режим отображенияПолный экран94%
Viewmodel
посмотретьПокачивание
Предустановленная позиция263%
Смещение X2.580%
Смещение Z-1.573%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Y069%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.208
0.24
AK47 урон
21.14
24.98
AWP убийств
0.009
0.081
AWP урон
0.91
7.39
M4A1 убийств
0.143
0.114
M4A1 урон
14.38
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD126%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоНет9%
Масштаб карты радара0.650%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара141%
FAQ
Girafffe играет с чувствительностью мыши 1.77 и настройкой DPI 400, что дает эффективный eDPI 708. Эта конфигурация популярна среди профессиональных игроков, так как она обеспечивает баланс между точным контролем прицела для точного наведения и быстрыми движениями для молниеносных реакций в напряженной игре.
Girafffe использует стиль прицела Classic Static с минималистичной конфигурацией: маленький зазор -3, короткая длина 2 и тонкая толщина 0.5, без центральной точки и без контура. Прицел окрашен в зеленый цвет и полностью непрозрачен, что обеспечивает максимальную видимость на большинстве фонов, оставаясь ненавязчивым, что помогает сохранять концентрацию и точность в перестрелках.
Girafffe в настоящее время использует монитор ZOWIE XL2540K, популярный среди профессиональных киберспортсменов из-за высокой частоты обновления и быстрого времени отклика. Этот монитор поддерживает до 240 Гц, обеспечивая чрезвычайно плавное изображение и снижая размытие в движении, что важно для отслеживания противников и быстрой реакции в динамичных матчах.
Girafffe выбирает разрешение 1920x1080 с соотношением сторон 16:9 в полноэкранном режиме и родным масштабированием, отключая V-Sync и Nvidia G-Sync для минимизации задержки ввода. Он устанавливает большинство графических опций, таких как детализация шейдеров, динамические тени, детализация частиц и текстур моделей на низкий уровень, оставляя окклюзию на среднем уровне и HDR на качестве. Это обеспечивает максимальную частоту кадров и стабильную производительность, что жизненно важно для соревновательной игры.
Girafffe использует мышь Razer DeathAdder V4 Pro Black в сочетании с ковриком Razer Gigantus V2 Pro Speed. Это сочетание важно, потому что DeathAdder известна своим эргономичным дизайном и точным сенсором, а Gigantus Pro Speed обеспечивает большую, гладкую поверхность, позволяющую быстро и контролируемо двигаться — это необходимо для стабильного прицеливания и фликшотов на высоком уровне соревнований.
Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, Girafffe использует гарнитуру Razer BlackShark V3 Pro Black, известную своим четким направленным звуком и комфортом. Эта гарнитура позволяет ему точно определять местоположение шагов противника и других важных аудиоподсказок, что дает тактическое преимущество в матчах, где звуковая осведомленность критична.
Girafffe устанавливает цвет HUD на 'Цвет команды' и масштабирует HUD до 1, обеспечивая, чтобы важная информация игры была легко видна, не отвлекая. Эта конфигурация позволяет ему быстро идентифицировать товарищей по команде и критически важные обновления статуса, упрощая обработку информации в быстрых раундах.
На основе доступных данных профиля, текущие значения чувствительности мыши и DPI Girafffe являются самыми последними и единственными указанными, что указывает на то, что он поддерживает стабильную настройку. Эта стабильность предполагает предпочтение к мышечной памяти и надежности в его механике прицеливания, что часто выбирается игроками высшего уровня, стремящимися к постоянству в своей производительности.
Настройки модели вида Girafffe включают поле зрения 68, с отклонениями 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, используя предустановленное положение 2. Эти настройки размещают модель оружия слегка вне центра и дальше от экрана, максимизируя периферийное зрение и уменьшая визуальный шум, что может помочь в обнаружении противников и поддержании ситуационной осведомленности.
Girafffe устанавливает размер радара HUD на 1 и масштаб карты на 0.65, включая вращающийся радар, который всегда центрируется на его позиции. Он не переключает форму радара с табло. Эта настройка гарантирует, что радар предоставляет всесторонний обзор карты и позиций ближайших игроков, улучшая его способность отслеживать движения команды и местоположения противников эффективно.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым