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Joueur Girafffe

Callum Jones

Paramètres Girafffe

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Paramètres et configuration de The Last Resort Girafffe, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI7081%
Sensibilité1.771%
DPI40036%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.34

0.31

Précision des tirs à la tête

52.8%

46%

Tirs

11.41

12.28

Précision

18.6%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-04T05:26:24.800+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:24.800+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.1K21%

Poitrine

2.6K48%

Estomac

82315%

Bras

63812%

Jambes

2585%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1920x108029%
Format d’image16:931%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des shadersFaible52%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Occlusion ambianteMoyen15%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
FPS maximum en jeu030%
Qualité globale des ombresFaible15%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesFaible43%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
Décalage X2.580%
Position prédéfinie263%
FOV6884%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.192

0.24

Dmg avec l'AK-47

20.11

24.98

Élim. avec l'AWP

0.009

0.081

Dmg avec l'AWP

0.94

7.39

Élim. avec le M4A1

0.126

0.114

Dmg avec le M4A1

12.74

11.76

Échelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreNon9%
Zoom de la carte radar0.650%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar141%
FAQ
Girafffe utilise actuellement une sensibilité de 1,77 combinée à un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 708. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle équilibre précision et mouvement rapide, permettant des ajustements de visée précis sans sacrifier la capacité à se retourner ou suivre rapidement les adversaires.
Girafffe opte pour un style de réticule statique classique avec un design minimaliste : un petit écart de -3, une longueur courte de 2 et une épaisseur fine de 0,5, sans point central. Le réticule est de couleur verte avec une opacité totale, offrant une grande visibilité sur la plupart des arrière-plans tout en minimisant les distractions, ce qui est idéal pour maintenir la concentration lors de fusillades intenses.
Girafffe utilise le moniteur ZOWIE XL2540K, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de sa faible latence d'entrée. Ce moniteur permet des visuels plus fluides et des temps de réaction plus rapides, ce qui est crucial dans un jeu rapide comme Counter-Strike 2 où chaque milliseconde peut faire la différence entre une victoire et une défaite.
La souris actuelle de Girafffe est la Razer DeathAdder V4 Pro Black, réputée pour son design ergonomique, sa légèreté et son capteur précis. Cette souris prend en charge des taux d'interrogation élevés et un suivi constant, ce qui permet à Girafffe d'effectuer des mouvements rapides et précis essentiels pour viser et contrôler au niveau professionnel.
Girafffe joue à Counter-Strike 2 avec une résolution de 1920x1080 et un ratio d'aspect de 16:9 en mode plein écran avec un scaling natif. Il désactive V-Sync et NVIDIA G-Sync, privilégiant une faible latence d'entrée, et règle la plupart des détails graphiques tels que les shaders, les modèles et les particules sur faible. Cette configuration maximise les taux de rafraîchissement et assure un gameplay fluide et réactif, l'aidant à maintenir des performances optimales même lors des moments d'action intense.
Girafffe utilise un champ de vision du viewmodel réglé sur 68, avec des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, et une position prédéfinie de 2. Cette configuration positionne le modèle de l'arme légèrement sur le côté et plus bas à l'écran, offrant une vue dégagée de l'environnement et des joueurs ennemis, ce qui aide à maintenir une conscience spatiale et un placement précis du réticule.
Girafffe utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, un modèle sans pavé numérique connu pour sa rapidité de réponse et sa durabilité. Bien que les raccourcis clavier spécifiques ne soient pas détaillés, le choix d'un clavier aussi performant garantit que toutes les pressions de touches sont enregistrées rapidement et de manière fiable, ce qui est vital pour exécuter des manœuvres complexes et des changements d'armes rapides dans les matchs compétitifs.
Girafffe utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro Black, connu pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, le choix de ce casque suggère une préférence pour une localisation sonore précise, lui permettant de détecter les bruits de pas des ennemis et les actions avec précision, ce qui est un aspect clé du gameplay de haut niveau dans Counter-Strike.
Girafffe joue sur le tapis de souris Razer Gigantus V2 Pro Speed, qui offre une grande surface et une texture lisse pour des mouvements de souris rapides mais contrôlés. Ce tapis de souris est privilégié par les joueurs qui apprécient une glisse constante et un espace suffisant pour des réglages de faible sensibilité, permettant une visée précise et des mouvements amples et fluides sans manquer de place lors des matchs intenses.
Girafffe règle son radar pour qu'il tourne toujours et soit centré sur le joueur, avec un zoom de carte de 0,65 et un HUD mis à l'échelle à 1 avec les couleurs de l'équipe activées. Ces paramètres garantissent que les informations critiques sont toujours visibles et faciles à interpréter, permettant une prise de décision rapide et une meilleure conscience des positions des coéquipiers et des menaces ennemies tout au long du match.
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