Spieler Girafffe
Callum Jones
Einstellungen Girafffe
Girafffe Konfig 2026 herunterladen
The Last Resort Girafffe Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
Empfindlichkeit1.771%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
eDPI7081%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.31
0.31
Kopfschüsse %
51.6%
46%
Schüsse
10.74
12.28
Genauigkeit
18.9%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-04T05:26:24.800+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:24.800+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.1K21%
Brust
2.6K48%
Magen
80315%
Arme
63212%
Beine
2485%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1920x108028%
SkalierungsmodusNative10%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA7%
Maximale FPS im Spiel030%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungMittel15%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Viewmodel
VorschauWackeln
Voreingestellte Position263%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.194
0.24
AK47 Schaden
20.26
24.98
AWP Tötungen
0.009
0.081
AWP Schaden
0.93
7.39
M4A1 Tötungen
0.133
0.114
M4A1 Schaden
14.29
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung126%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
Radar-Kartenzoom0.650%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
Girafffe verwendet derzeit eine Empfindlichkeit von 1,77 in Kombination mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 708 führt. Diese Konfiguration ist bei Profispielern beliebt, da sie ein Gleichgewicht zwischen Präzision und schneller Bewegung bietet, was präzise Zielanpassungen ermöglicht, ohne die Fähigkeit zu beeinträchtigen, schnell zu drehen oder Gegner zu verfolgen.
Girafffe entscheidet sich für einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Design: eine kleine Lücke von -3, eine kurze Länge von 2 und eine schlanke Dicke von 0,5, ohne einen Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt und vollständig deckend, was eine hohe Sichtbarkeit gegen die meisten Hintergründe bietet und Ablenkungen minimiert, was ideal ist, um die Konzentration während intensiver Feuergefechte aufrechtzuerhalten.
Girafffe verwendet den ZOWIE XL2540K-Monitor, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und niedrigen Eingabeverzögerung. Dieser Monitor ermöglicht flüssigere visuelle Darstellungen und schnellere Reaktionszeiten, was in einem schnellen Spiel wie Counter-Strike 2 entscheidend ist, wo jede Millisekunde den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen kann.
Girafffes aktuelle Maus ist die Razer DeathAdder V4 Pro Black, bekannt für ihr ergonomisches Design, ihr leichtes Gewicht und ihren präzisen Sensor. Diese Maus unterstützt hohe Abtastraten und konsistentes Tracking, was es Girafffe ermöglicht, schnelle und präzise Bewegungen auszuführen, die für professionelles Zielen und Kontrolle unerlässlich sind.
Girafffe spielt Counter-Strike 2 mit einer Auflösung von 1920x1080 im 16:9-Format im Vollbildmodus und nativer Skalierung. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, um eine niedrige Eingabeverzögerung zu priorisieren, und setzt die meisten grafischen Details wie Shader-, Modell- und Partikeldetails auf niedrig. Diese Konfiguration maximiert die Bildraten und sorgt für ein flüssiges, reaktionsschnelles Gameplay, das ihm hilft, auch in actionreichen Momenten Höchstleistungen zu erbringen.
Girafffe verwendet ein Viewmodel-Sichtfeld von 68, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse sowie eine voreingestellte Position von 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell leicht zur Seite und tiefer auf dem Bildschirm, was eine ungehinderte Sicht auf die Umgebung und gegnerische Spieler bietet und hilft, das räumliche Bewusstsein und die präzise Fadenkreuzplatzierung zu erhalten.
Girafffe verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur, ein tenkeyless Modell, das für seine schnelle Reaktionszeit und Haltbarkeit bekannt ist. Obwohl spezifische Keybinds nicht detailliert sind, stellt die Wahl einer solch leistungsstarken Tastatur sicher, dass alle Tastenanschläge schnell und zuverlässig registriert werden, was entscheidend für die Ausführung komplexer Manöver und schneller Waffenwechsel in Wettkämpfen ist.
Girafffe verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, bekannt für seinen klaren Positionssound und Komfort bei langen Sessions. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht angegeben sind, deutet die Wahl dieses Headsets auf eine Präferenz für präzise Klanglokalisierung hin, die es ihm ermöglicht, feindliche Schritte und Aktionen genau zu erkennen, was ein wichtiger Aspekt des hochrangigen Counter-Strike-Gameplays ist.
Girafffe spielt auf dem Razer Gigantus V2 Pro Speed Mauspad, das eine große Oberfläche und eine glatte Textur für schnelle, aber kontrollierte Mausbewegungen bietet. Dieses Mauspad wird von Spielern bevorzugt, die gleichmäßiges Gleiten und ausreichend Platz für niedrige Empfindlichkeitseinstellungen schätzen, was präzises Zielen und breite, schwungvolle Bewegungen ermöglicht, ohne während intensiver Matches den Platz zu verlieren.
Girafffe stellt sein Radar so ein, dass es sich immer dreht und auf den Spieler zentriert, mit einem Kartenzoom von 0,65 und einem HUD, das auf 1 skaliert ist, mit aktivierten Teamfarben. Diese Einstellungen stellen sicher, dass kritische Informationen immer sichtbar und leicht interpretierbar sind, was schnelle Entscheidungsfindung und ein verbessertes Bewusstsein für die Positionen von Teammitgliedern und Bedrohungen durch Gegner im gesamten Match ermöglicht.
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