Girafffe

Callum Jones

Configuración Girafffe

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Configuración y ajustes de The Last Resort Girafffe, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Hz100066%
DPI40037%
eDPI7081%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad de Windows689%
Sensibilidad1.771%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.77
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.34

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

50.7%

46%

Disparos

11.83

12.28

Precisión

18.9%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.52

Punto centralNo
Longitud2
Espaciado-3
Grosor0.5
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul0
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2026-04-19T05:25:07.380+00:00
Updated At2026-04-19T05:25:07.380+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo-2
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación1
Current
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

1.2K20%

Pecho

2.8K47%

Estómago

93616%

Brazos

68412%

Piernas

2835%

Configuración de video
vista previa
Vídeo
Resolución1920x108028%
Relación de aspecto16:930%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Modo de escaladoNative10%
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorActivado49%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado21%
Modo de antialiasing multisample2x MSAA6%
Sombras dinámicasTodo40%
Modo de filtrado de texturasBilineal37%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad39%
Oclusión ambientalMedio14%
V-SyncDesactivado46%
Detalle de textura del modeloBajo51%
NVIDIA G-SyncDesactivado40%
Detalle de sombreadoBajo51%
FPS máximos en partida030%
Calidad de sombras globalBajo15%
Detalle de partículasBajo42%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)47%
Viewmodel
vista previa
FOV6882%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida262%
Desplazamiento X2.578%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido54%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.249

0.24

Daño con AK47

25.62

24.98

Bajas con AWP

0

0.081

Daño con AWP

0.11

7.39

Bajas con M4A1

0.115

0.114

Daño con M4A1

12.66

11.76

Escala del HUD124%
Color del HUDColor del equipo29%
Cambiar forma con el marcadorNo9%
Tamaño del HUD del radar139%
Radar centrado en el jugador59%
Radar giratorio68%
Zoom del mapa del radar0.650%
Preguntas Frecuentes
Girafffe utiliza el mouse Razer DeathAdder V4 Pro Black configurado a 400 DPI y una sensibilidad de 1.77, resultando en un eDPI efectivo de 708. Esta combinación ofrece un control preciso y es preferida por muchos jugadores profesionales por su equilibrio entre movimientos rápidos y seguimiento preciso, permitiendo un rendimiento consistente en situaciones de alta presión.
Girafffe utiliza una mira minimalista con un pequeño espacio, longitud corta y líneas delgadas, coloreada en verde brillante para máxima visibilidad. El diseño es estático sin punto central ni contorno, reduciendo distracciones visuales y facilitando el enfoque en los objetivos, lo cual es ideal para una rápida adquisición de objetivos y mantener la precisión durante intensos tiroteos.
Girafffe juega con el monitor ZOWIE XL2540K, conocido por su tasa de refresco de 240Hz y tiempos de respuesta rápidos. Este monitor de alta gama asegura un movimiento fluido y un mínimo retraso de entrada, dando a Girafffe una ventaja significativa para detectar y reaccionar rápidamente a los oponentes, lo cual es crucial en un juego tan rápido como Counter-Strike 2.
Girafffe utiliza una resolución nativa de 1920x1080 con una relación de aspecto de 16:9 en modo pantalla completa. Esta configuración proporciona un amplio campo de visión y claridad de imagen nítida, permitiendo una mejor visión periférica y una detección mejorada del movimiento enemigo, factores clave para el juego competitivo de alto nivel.
Las configuraciones de video de Girafffe priorizan tanto el rendimiento como la claridad, con opciones como detalles bajos en sombreado, modelo y texturas, y filtrado de texturas bilineal. Las sombras dinámicas y la oclusión ambiental están configuradas para mejorar la percepción de profundidad, mientras que el aumento del contraste de jugadores está habilitado para una mejor visibilidad de los enemigos. Estas elecciones ayudan a mantener altas tasas de fotogramas y visuales claros, cruciales para el juego competitivo.
Girafffe utiliza los auriculares Razer BlackShark V3 Pro Black, conocidos por su audio posicional preciso y comodidad. Aunque no se detallan configuraciones específicas de audio en el juego, la elección de estos auriculares indica un enfoque en detectar señales de sonido sutiles como pasos y uso de utilidades, dándole una ventaja táctica en la conciencia situacional.
El modelo de vista de Girafffe está configurado con un FOV de 68, valores de desplazamiento de X: 2.5, Y: 0 y Z: -1.5, con posición preestablecida 2. Esta configuración mantiene el modelo del arma compacto y no intrusivo, maximizando el espacio en pantalla para detectar enemigos y reduciendo distracciones, una preferencia común entre los jugadores profesionales.
Según los datos disponibles, se proporcionan las configuraciones actuales de mouse y sensibilidad de Girafffe, pero no hay un registro histórico de configuraciones anteriores. Sin embargo, el uso del Razer DeathAdder V4 Pro Black y su sensibilidad actual sugieren un compromiso con una configuración que equilibra velocidad y precisión, posiblemente reflejando un enfoque refinado desarrollado a lo largo de su carrera.
Girafffe utiliza el teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green y la alfombrilla de ratón Razer Gigantus V2 Pro Speed. La alta tasa de sondeo del teclado asegura entradas de teclas rápidas y precisas, mientras que la alfombrilla de ratón grande y suave proporciona un amplio espacio para apuntar con baja sensibilidad, apoyando sus movimientos precisos y control consistente durante los partidos.
Girafffe configura su radar para rotar y centrarse en el jugador, con un zoom del mapa de 0.65 y el color del HUD reflejando los colores del equipo. Estos ajustes aseguran que la información crucial sea siempre visible y fácil de interpretar, ayudando en la toma rápida de decisiones y la comunicación con los compañeros de equipo durante rondas rápidas.
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