Gracz Girafffe
Callum Jones
Ustawienia Girafffe
Pobierz config Girafffe 2026
Ustawienia i konfiguracja The Last Resort Girafffe, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI7081%
Czułość1.771%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.35
0.31
Strzały w głowę %
53.9%
46%
Strzały
11.17
12.28
Celność
19.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-04T05:26:24.800+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:24.800+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K21%
Klatka piersiowa
2.6K48%
Brzuch
79315%
Ręce
62712%
Nogi
2364%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
V-SyncWyłączone45%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły shaderówNiski52%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Rozdzielczość1920x108029%
Proporcje obrazu16:931%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.2
0.24
Obrażenia od AK-47
20.42
24.98
AWP zabójstwa
0.006
0.081
Obrażenia od AWP
0.67
7.39
M4A1 zabójstwa
0.137
0.114
Obrażenia od M4A1
14.15
11.76
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Powiększenie mapy radaru0.650%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
Girafffe obecnie używa czułości myszy 1.77 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne eDPI 708. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzją a szybkimi ruchami, umożliwiając dokładne dostosowanie celowania bez rezygnacji z możliwości szybkiego obracania się lub śledzenia przeciwników.
Girafffe wybiera klasyczny, statyczny styl celownika z minimalistycznym designem: małą przerwą -3, krótką długością 2 i cienką grubością 0,5, bez centralnej kropki. Celownik jest zielony i w pełni nieprzezroczysty, co zapewnia wysoką widoczność na większości tła przy minimalnym rozpraszaniu uwagi, co jest idealne do utrzymania koncentracji podczas intensywnych starć.
Girafffe używa monitora ZOWIE XL2540K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski opóźnienie wejściowe. Ten monitor pozwala na płynniejsze wizualizacje i szybsze reakcje, co jest kluczowe w dynamicznej grze jak Counter-Strike 2, gdzie każda milisekunda może decydować o zwycięstwie lub porażce.
Girafffe używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black, znanej z ergonomicznego designu, lekkiej konstrukcji i precyzyjnego sensora. Ta mysz obsługuje wysokie częstotliwości odpytywania i spójne śledzenie, co umożliwia Girafffe wykonywanie szybkich i dokładnych ruchów niezbędnych do profesjonalnego celowania i kontroli.
Girafffe uruchamia Counter-Strike 2 w rozdzielczości 1920x1080 z proporcją 16:9 w trybie pełnoekranowym i natywnym skalowaniu. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, stawiając na niskie opóźnienie wejściowe, i ustawia większość szczegółów graficznych, takich jak detale shaderów, modeli i cząsteczek na niskie. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i zapewnia płynną, responsywną rozgrywkę, pomagając mu utrzymać szczytową wydajność nawet podczas intensywnych momentów.
Girafffe używa pola widzenia modelu ustawionego na 68, z przesunięciami 2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z oraz z ustawioną pozycją na 2. Ta konfiguracja ustawia model broni nieco z boku i niżej na ekranie, zapewniając niezakłócony widok na otoczenie i przeciwników, co pomaga w utrzymaniu świadomości przestrzennej i precyzyjnym umiejscowieniu celownika.
Girafffe używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, modelu bez bloku numerycznego, znanej z szybkiego czasu reakcji i trwałości. Choć szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, wybór takiej klawiatury wysokiej klasy zapewnia, że wszystkie naciśnięcia klawiszy są rejestrowane szybko i niezawodnie, co jest kluczowe dla realizacji skomplikowanych manewrów i szybkich zmian broni w meczach konkurencyjnych.
Girafffe używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Black, znanych z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Choć szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wybór tych słuchawek sugeruje preferencję dla dokładnej lokalizacji dźwięku, co pozwala mu precyzyjnie wykrywać kroki przeciwników i ich działania, co jest kluczowym aspektem rozgrywki na wysokim poziomie w Counter-Strike.
Girafffe gra na podkładce Razer Gigantus V2 Pro Speed, która oferuje dużą powierzchnię i gładką teksturę dla szybkich, a jednocześnie kontrolowanych ruchów myszy. Ta podkładka jest preferowana przez graczy, którzy cenią sobie spójne ślizganie i dużo miejsca dla ustawień niskiej czułości, umożliwiając precyzyjne celowanie i szerokie, płynne ruchy bez kończenia się miejsca podczas intensywnych meczów.
Girafffe ustawia swój radar tak, aby zawsze się obracał i był wycentrowany na graczu, z powiększeniem mapy 0,65 i skalą HUD ustawioną na 1 z włączonymi kolorami drużyn. Te ustawienia zapewniają, że kluczowe informacje są zawsze widoczne i łatwe do interpretacji, co pozwala na szybkie podejmowanie decyzji i lepszą świadomość pozycji drużynowych i zagrożeń ze strony przeciwników podczas meczu.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje