cs2-skin-english

Gracz Girafffe

Callum Jones

Ustawienia Girafffe

Pobierz config Girafffe 2026
Ustawienia i konfiguracja The Last Resort Girafffe, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.771%
eDPI7081%
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.34

0.31

Strzały w głowę %

51.2%

46%

Strzały

11.04

12.28

Celność

19.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-04T05:26:24.800+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:24.800+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.1K21%

Klatka piersiowa

2.5K48%

Brzuch

77915%

Ręce

57611%

Nogi

2435%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionŚredni15%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Rozdzielczość1920x108029%
Proporcje obrazu16:931%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6884%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.235

0.24

Obrażenia od AK-47

23.88

24.98

AWP zabójstwa

0.009

0.081

Obrażenia od AWP

0.73

7.39

M4A1 zabójstwa

0.044

0.114

Obrażenia od M4A1

4.86

11.76

Skala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.650%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
Girafffe gra z czułością myszy ustawioną na 1.77 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 708. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika dla dokładnego celowania a szybkimi ruchami dla szybkich reakcji podczas intensywnej rozgrywki.
Girafffe używa klasycznego statycznego stylu celownika z minimalistyczną konfiguracją: mała przerwa -3, krótka długość 2 i cienka grubość 0.5, bez centralnej kropki i bez obramowania. Celownik jest koloru zielonego i jest całkowicie nieprzezroczysty, co zapewnia maksymalną widoczność na większości tła, jednocześnie nie będąc uciążliwym, co pomaga utrzymać skupienie i precyzję podczas wymiany ognia.
Girafffe obecnie używa monitora ZOWIE XL2540K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Monitor obsługuje do 240Hz, co umożliwia niezwykle płynne wizualizacje i redukuje rozmycie ruchu, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania w dynamicznych meczach.
Girafffe wybiera rozdzielczość 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym i natywnym skalowaniu, wyłączając V-Sync i Nvidia G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe. Większość opcji graficznych, takich jak szczegóły shaderów, dynamiczne cienie, szczegóły cząsteczek i tekstur modeli, ustawia na niskie, przy czym ambient occlusion na średnie, a HDR na jakość. To zapewnia maksymalną liczbę klatek na sekundę i spójną wydajność, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
Girafffe używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black w połączeniu z podkładką Razer Gigantus V2 Pro Speed. To połączenie jest znaczące, ponieważ DeathAdder jest znany z ergonomicznego designu i precyzyjnego sensora, podczas gdy Gigantus Pro Speed zapewnia dużą, gładką powierzchnię, która umożliwia szybkie, kontrolowane ruchy — co jest niezbędne do precyzyjnego celowania i szybkich strzałów w rywalizacji na wysokim poziomie.
Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, Girafffe używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Black, które są znane z wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortu. Te słuchawki pozwalają mu precyzyjnie lokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe wskazówki dźwiękowe, dając mu przewagę taktyczną w meczach, gdzie świadomość dźwiękowa jest kluczowa.
Girafffe ustawia kolor HUD na 'Kolor drużyny' i skaluje HUD do 1, zapewniając, że ważne informacje o grze są łatwo widoczne, nie będąc jednocześnie rozpraszającymi. To ustawienie pozwala mu szybko identyfikować członków drużyny i kluczowe aktualizacje statusu, usprawniając przetwarzanie informacji podczas dynamicznych rund.
Na podstawie dostępnych danych profilowych, obecna czułość myszy i DPI Girafffe są najnowszymi i jedynymi wartościami wymienionymi, co wskazuje, że utrzymuje on spójną konfigurację. Ta stabilność sugeruje preferencję dla pamięci mięśniowej i niezawodności w mechanice celowania, co jest często preferowane przez graczy na najwyższym poziomie, którzy dążą do spójności w swojej wydajności.
Ustawienia widoku modelu Girafffe obejmują pole widzenia 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając pozycji predefiniowanej 2. Te ustawienia pozycjonują model broni nieco poza środkiem i dalej od ekranu, maksymalizując widzenie peryferyjne i redukując zagracenie wizualne, co może pomóc w wykrywaniu przeciwników i utrzymaniu świadomości sytuacyjnej.
Girafffe ustawia rozmiar HUD radaru na 1 i przybliżenie mapy na 0.65, umożliwiając obracający się radar, który zawsze jest skoncentrowany na jego pozycji. Nie przełącza kształtu radaru z tablicą wyników. To ustawienie zapewnia, że radar dostarcza kompleksowy widok mapy i pobliskich pozycji graczy, zwiększając jego zdolność do śledzenia ruchów drużyny i lokalizacji przeciwników w sposób efektywny.
Komentarze
Według daty