Gracz Girafffe
Callum Jones
Ustawienia Girafffe
Pobierz config Girafffe 2026
Ustawienia i konfiguracja The Last Resort Girafffe, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI7081%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
DPI40037%
Czułość systemu Windows689%
Czułość1.771%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.77
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.32
0.31
Strzały w głowę %
49.8%
46%
Strzały
11.17
12.28
Celność
19.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-04-19T05:25:07.380+00:00
Updated At2026-04-19T05:25:07.380+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.2K20%
Klatka piersiowa
2.8K48%
Brzuch
94416%
Ręce
69112%
Nogi
2795%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu16:930%
Rozdzielczość1920x108028%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski52%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA6%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniNiski15%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.241
0.24
Obrażenia od AK-47
24.55
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0.1
7.39
M4A1 zabójstwa
0.125
0.114
Obrażenia od M4A1
13.58
11.76
HUD
podglądSkala HUD125%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.650%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie10%
Rozmiar HUD radaru140%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
Girafffe używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black ustawionej na 400 DPI i czułość 1.77, co daje efektywne eDPI na poziomie 708. Ta kombinacja zapewnia precyzyjną kontrolę i jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na równowagę między szybkimi ruchami a dokładnym śledzeniem, co pozwala na spójną wydajność w sytuacjach wysokiego napięcia.
Girafffe korzysta z minimalistycznego celownika z małą przerwą, krótką długością i cienkimi liniami, koloru jasnej zieleni dla maksymalnej widoczności. Projekt jest statyczny, bez centralnej kropki ani obrysu, co zmniejsza wizualne rozproszenia i ułatwia skupienie się na celach, co jest idealne do szybkiego namierzania celów i utrzymania precyzji podczas intensywnych wymian ognia.
Girafffe gra na monitorze ZOWIE XL2540K, znanym z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkich czasów reakcji. Ten wysokiej klasy wyświetlacz zapewnia płynny ruch i minimalne opóźnienie wejściowe, dając Girafffe'owi znaczącą przewagę w szybkim dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników, co jest kluczowe w tak dynamicznej grze jak Counter-Strike 2.
Girafffe używa natywnej rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym. To ustawienie zapewnia szerokie pole widzenia i ostrą jakość obrazu, co pozwala na lepsze widzenie peryferyjne i poprawione dostrzeganie ruchu przeciwników, które są kluczowymi czynnikami w grze na najwyższym poziomie.
Ustawienia wideo Girafffe'a priorytetowo traktują zarówno wydajność, jak i klarowność, z opcjami takimi jak niskie szczegóły shaderów, modeli i tekstur oraz bilinearne filtrowanie tekstur. Dynamiczne cienie i ambient occlusion są ustawione, aby poprawić percepcję głębi, podczas gdy zwiększenie kontrastu graczy jest włączone dla lepszej widoczności przeciwników. Te wybory pomagają utrzymać wysokie liczby klatek na sekundę i klarowne wizualizacje, co jest kluczowe w grze turniejowej.
Girafffe używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Black, znanych z dokładnego dźwięku przestrzennego i komfortu. Chociaż nie są podane szczegółowe ustawienia audio w grze, wybór tych słuchawek wskazuje na skupienie się na wykrywaniu subtelnych dźwięków, takich jak kroki i użycie narzędzi, co daje mu przewagę taktyczną w świadomości sytuacyjnej.
Widok Girafffe'a jest skonfigurowany z FOV 68, wartościami przesunięcia X: 2.5, Y: 0 i Z: -1.5, z ustawieniem pozycji 2. To ustawienie utrzymuje model broni kompaktowy i nieinwazyjny, maksymalizując przestrzeń ekranu do dostrzegania przeciwników i redukując rozproszenia, co jest powszechną preferencją wśród profesjonalnych graczy.
Na podstawie dostępnych danych, obecne ustawienia myszy i czułości Girafffe'a są podane, ale brak jest historycznych zapisów wcześniejszych konfiguracji. Jednak użycie Razer DeathAdder V4 Pro Black i jego obecna czułość sugerują przywiązanie do ustawienia, które równoważy szybkość i precyzję, co prawdopodobnie odzwierciedla dopracowane podejście rozwinięte w trakcie jego kariery.
Girafffe używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green i podkładki pod mysz Razer Gigantus V2 Pro Speed. Wysoka częstotliwość odpytywania klawiatury zapewnia szybkie i dokładne wprowadzenia klawiszy, podczas gdy duża, gładka podkładka pod mysz oferuje dużo miejsca na celowanie przy niskiej czułości, wspierając jego precyzyjne ruchy i spójną kontrolę podczas meczów.
Girafffe ustawia radar na obracanie się i centrowanie na graczu, z powiększeniem mapy na poziomie 0.65 i kolorem HUD odzwierciedlającym kolory drużyny. Te ustawienia zapewniają, że kluczowe informacje są zawsze widoczne i łatwe do interpretacji, wspomagając szybkie podejmowanie decyzji i komunikację z drużyną podczas szybkich rund.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje