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Jogador Girafffe

Callum Jones

Configurações Girafffe

Baixar config de Girafffe 2026
Configurações e setup de The Last Resort Girafffe, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI7081%
DPI40036%
Sensibilidade1.771%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.37

0.31

Tiro na cabeça %

53.8%

46%

Tiros

11.28

12.28

Precisão

19.6%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-04T05:26:24.800+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:24.800+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.1K21%

Peito

2.7K48%

Estômago

83515%

Braços

62111%

Pernas

2545%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
V-SyncDesativado45%
Detalhe do shaderBaixo52%
Sombras dinâmicasTudo42%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
FPS Máximo no Jogo030%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteMédio15%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Vídeo
Proporção16:931%
Resolução1920x108029%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaNative10%
Balanço
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
Campo de visão (FOV)6884%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.241

0.24

Danos por AK47

24.48

24.98

Kills por AWP

0.003

0.081

Danos por AWP

0.16

7.39

Kills por M4A1

0.04

0.114

Danos por M4A1

4.39

11.76

Escala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarNão9%
Zoom do mapa do radar0.650%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
Girafffe joga com uma sensibilidade de mouse de 1.77 e uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 708. Esta configuração é popular entre jogadores profissionais, pois equilibra o controle preciso da mira para uma pontaria precisa e movimentos rápidos para reações rápidas durante o jogo intenso.
Girafffe usa um estilo de mira Classic Static com uma configuração minimalista: um pequeno espaço de -3, um comprimento curto de 2 e uma espessura fina de 0.5, sem ponto central e sem contorno. A mira é colorida de verde e é totalmente opaca, proporcionando máxima visibilidade contra a maioria dos fundos enquanto permanece discreta, o que ajuda a manter o foco e a precisão durante os tiroteios.
Girafffe atualmente usa o monitor ZOWIE XL2540K, uma escolha popular entre jogadores profissionais de eSports por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido. Este monitor suporta até 240Hz, permitindo visuais extremamente suaves e reduzindo o desfoque de movimento, o que é crucial para rastrear oponentes e reagir rapidamente em partidas de ritmo acelerado.
Girafffe opta por uma resolução de 1920x1080 com uma proporção de 16:9 em modo de tela cheia e escala nativa, desativando V-Sync e Nvidia G-Sync para minimizar o atraso de entrada. Ele define a maioria das opções gráficas, como detalhe de shader, sombras dinâmicas, detalhe de partículas e detalhe de textura de modelo para baixo, enquanto mantém oclusão ambiental em médio e HDR em qualidade. Isso garante taxas de quadros máximas e desempenho consistente, vitais para o jogo competitivo.
Girafffe usa o mouse Razer DeathAdder V4 Pro Black em conjunto com o mousepad Razer Gigantus V2 Pro Speed. Esta combinação é significativa porque o DeathAdder é conhecido por seu design ergonômico e sensor preciso, enquanto o Gigantus Pro Speed oferece uma superfície grande e suave que permite movimentos rápidos e controlados—essenciais para mira consistente e tiros rápidos em competições de alto nível.
Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, Girafffe usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Black, que é renomado por seu som direcional claro e conforto. Este headset permite que ele localize com precisão passos inimigos e outros sinais de áudio cruciais, dando-lhe uma vantagem tática durante as partidas onde a percepção sonora é crítica.
Girafffe define a cor do HUD para 'Cor da Equipe' e escala o HUD para 1, garantindo que informações importantes do jogo sejam facilmente visíveis sem serem distrativas. Esta configuração permite que ele identifique rapidamente companheiros de equipe e atualizações de status críticas, otimizando o processamento de informações durante rodadas de ritmo acelerado.
Com base nos dados de perfil disponíveis, a sensibilidade do mouse e DPI atuais do Girafffe são os valores mais recentes e únicos listados, indicando que ele manteve uma configuração consistente. Essa estabilidade sugere uma preferência por memória muscular e confiabilidade em suas mecânicas de mira, o que é frequentemente favorecido por jogadores de alto nível que buscam consistência em seu desempenho.
As configurações de viewmodel do Girafffe incluem um campo de visão de 68, com deslocamentos de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma ligeiramente fora do centro e mais distante da tela, maximizando a visão periférica e reduzindo a desordem visual, o que pode ajudar a identificar oponentes e manter a consciência situacional.
Girafffe define o tamanho do HUD do radar para 1 e o zoom do mapa para 0.65, permitindo um radar rotativo que sempre centraliza em sua posição. Ele não alterna a forma do radar com o placar. Esta configuração garante que o radar forneça uma visão abrangente do mapa e das posições dos jogadores próximos, aprimorando sua capacidade de rastrear movimentos da equipe e localizações inimigas de forma eficiente.
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