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Girafffe

Callum Jones

設定 Girafffe

Girafffe コンフィグ 2026 をダウンロード
The Last Resort Girafffe の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
eDPI7081%
DPI40036%
感度1.771%
ズーム感度177%
Hz100065%
Windows感度688%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.37

0.31

ヘッドショット率

53.8%

46%

ショット数

11.28

12.28

精度

19.6%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-3
太さ0.5
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑0
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-09-04T05:26:24.800+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:24.800+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

頭

1.1K21%

胸

2.7K48%

腹

83515%

腕

62111%

脚

2545%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
V-Sync無効45%
シェーダーの詳細低52%
動的シャドウすべて42%
ハイダイナミックレンジ品質41%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA7%
NVIDIA G-Sync無効42%
モデルテクスチャの詳細低51%
ゲーム内最大FPS030%
パーティクルの詳細低43%
アンビエントオクルージョン中15%
グローバルシャドウ品質低15%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビデオ
アスペクト比16:931%
解像度1920x108029%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードNative10%
ビューモデル
プレビュー
ボブ
Yオフセット069%
プリセット位置263%
Xオフセット2.580%
Zオフセット-1.573%
FOV6884%
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.241

0.24

AK47ダメージ

24.48

24.98

AWPキル

0.003

0.081

AWPダメージ

0.16

7.39

M4A1キル

0.04

0.114

M4A1ダメージ

4.39

11.76

HUDスケール126%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビュー
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えいいえ9%
レーダーマップズーム0.650%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーHUDサイズ141%
よくある質問
Girafffeはマウス感度1.77とDPI設定400を使用しており、結果としてeDPIは708です。この設定はプロプレイヤーの間で人気があり、正確なエイムのための精密なクロスヘア制御と、激しいゲームプレイ中の迅速な反応のための素早い動きを両立させています。
GirafffeはClassic Staticクロスヘアスタイルを使用しており、最小限の設定です:ギャップ-3、長さ2、太さ0.5で、センタードットやアウトラインはありません。クロスヘアは緑色で完全に不透明で、ほとんどの背景に対して最大の視認性を提供しながら邪魔にならず、戦闘中の集中力と精度を維持します。
GirafffeはZOWIE XL2540Kモニターを使用しており、プロのeスポーツプレイヤーに人気です。このモニターは最大240Hzをサポートし、非常に滑らかな視覚効果を提供し、モーションブラーを軽減します。これにより、対戦相手を追跡し、高速な試合で迅速に反応することが可能になります。
Girafffeは1920x1080の解像度と16:9のアスペクト比をフルスクリーンモードで使用し、ネイティブスケーリングを有効にし、V-SyncとNvidia G-Syncを無効にして入力遅延を最小限に抑えています。シェーダーの詳細、動的シャドウ、パーティクルの詳細、モデルテクスチャの詳細を低に設定し、アンビエントオクルージョンを中、HDRを品質に設定しています。これにより、最大のフレームレートと一貫したパフォーマンスが確保され、競技プレイにおいて重要です。
GirafffeはRazer DeathAdder V4 Pro BlackマウスとRazer Gigantus V2 Pro Speedマウスパッドを使用しています。この組み合わせは、DeathAdderが人間工学に基づいたデザインと精密なセンサーで知られており、Gigantus Pro Speedが大きく滑らかな表面を提供しているため、迅速かつ制御された動きが可能で、高レベルの競技での安定したエイムとフリックショットに不可欠です。
具体的なゲーム内オーディオ設定は詳細にされていませんが、GirafffeはRazer BlackShark V3 Pro Blackヘッドセットを使用しています。このヘッドセットはクリアな方向音と快適性で知られており、敵の足音や他の重要なオーディオキューを正確に特定でき、音の認識が重要な試合で戦術的な優位性をもたらします。
GirafffeはHUDの色を「チームカラー」に設定し、HUDのスケールを1にしています。この設定により、重要なゲーム情報が見やすく、邪魔にならないようにし、チームメイトと重要なステータスの更新を迅速に識別でき、迅速なラウンド中の情報処理を効率化します。
利用可能なプロフィールデータに基づくと、Girafffeの現在のマウス感度とDPIは最新かつ唯一の値であり、一貫した設定を維持していることを示しています。この安定性は、トップレベルのプレイヤーがパフォーマンスの一貫性を求める際に、筋肉の記憶と信頼性を好むことを示唆しています。
Girafffeのビューモデル設定は、視野角68、X軸オフセット2.5、Y軸オフセット0、Z軸オフセット-1.5で、プリセットポジション2を使用しています。これらの設定は、武器モデルを画面から少し外し、視野を広げ、視覚的な混乱を減らし、対戦相手の発見と状況認識を維持するのに役立ちます。
GirafffeはレーダーHUDサイズを1、マップズームを0.65に設定し、常に自分の位置を中心に回転するレーダーを使用しています。レーダーの形状はスコアボードで切り替えません。この設定により、レーダーがマップと近くのプレイヤーの位置を包括的に表示し、チームの動きと敵の位置を効率的に追跡する能力を向上させます。
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