Игрок bekker
Tobias Bekker
Настройки bekker
Скачать конфиг bekker 2026
Настройки и конфигурация EAC bekker, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80046%
Чувствительность зума0.92%
Гц200012%
eDPI80011%
Чувствительность15%
Чувствительность Windows688%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.2
0.31
Хедшоты %
30.6%
46%
Выстрелы
6.77
12.28
Точность
20.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-09-03T05:27:02.474+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:02.474+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-6
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1K18%
Грудь
2.8K50%
Живот
94817%
Руки
61311%
Ноги
2474%
Настройки видео
посмотретьВидео
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Детализация шейдеровНизкое52%
V-SyncОтключено45%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Общее качество тенейВысокое37%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Динамические тениВсе42%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
Макс. FPS в игре030%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionОтключено29%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAc
Черный эквалайзер142%
Яркость цвета1311%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьПокачивание
Поле зрения (FOV)609%
Смещение Y-23%
Смещение Z-216%
Смещение X2.580%
Предустановленная позиция263%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.079
0.24
AK47 урон
8.92
24.98
AWP убийств
0.339
0.081
AWP урон
32.31
7.39
M4A1 убийств
0.039
0.114
M4A1 урон
4.38
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.93%
Цвет HUDБелый7%
Радар
посмотретьРазмер интерфейса радара1.13%
Масштаб карты радара0.419%
Радар центрирует игрокаНет11%
Радар вращаетсяНет2%
Переключение формы с таблоДа61%
FAQ
bekker в настоящее время использует чувствительность мыши 1 с настройкой DPI 800, что дает эффективный eDPI 800. Это сочетание предпочитают игроки, которые акцентируют внимание на точном наведении прицела и тонком контроле над прицелом, что позволяет делать тонкие корректировки в напряженных ситуациях.
Прицел bekker настроен в классическом статическом стиле с очень плотной и минималистичной формой, имеющей зазор -4, длину 1 и толщину 1, без центральной точки. Прицел окрашен в ярко-желтый цвет (RGB 255, 255, 0) для максимальной видимости и не имеет контуров, чтобы обзор оставался свободным, что помогает четко отслеживать противников во время динамичных сражений.
bekker использует монитор ZOWIE XL2540K, известный своей высокой частотой обновления и функциями, ориентированными на киберспорт. Настройки его монитора включают цветовую насыщенность 13, черный эквалайзер установлен на 14, и отсутствие фильтрации синего света, что обеспечивает яркие визуальные эффекты и улучшенную видимость врагов в темных зонах карты, что крайне важно для соревновательной игры.
bekker предпочитает играть с разрешением 1280x960 при соотношении сторон 4:3, установленным на растягивание, что увеличивает размер моделей игроков и упрощает визуальный беспорядок. Большинство графических настроек оптимизированы для производительности, таких как низкая детализация шейдеров и частиц, отключенное объемное освещение и билинейная фильтрация текстур, при этом поддерживается высокое качество глобальных теней и 4x MSAA для четких визуальных эффектов без чрезмерного использования ресурсов.
bekker устанавливает цвет своего HUD на белый и масштабирует его до 0.9, находя баланс между видимостью и ненавязчивостью. Его радар настроен с размером HUD 1.1, зумом карты 0.4 и остается статичным (не вращается), при этом игрок не центрирован на радаре. Такая настройка позволяет быстро оценивать информацию о карте и позициях врагов без отвлекающих движений или наложений.
Текущая мышь bekker — Logitech G Pro X Superlight 2 Cyan, в сочетании с ковриком Razer Gigantus V2 Pro Control. Эта комбинация обеспечивает легкую, отзывчивую мышь с большой, стабильной поверхностью, поддерживающей как быстрые рывки, так и точное отслеживание, что соответствует требованиям высокоуровневой соревновательной игры.
Последние настройки модели оружия bekker включают FOV 60, offset_x 2.5, offset_y -2 и offset_z -2, используя предустановленную позицию 2. Ранее он чередовал FOV 60 и 68 и корректировал смещения, что отражает его готовность экспериментировать для оптимальной видимости оружия и минимальных помех на экране, но в настоящее время он отдает предпочтение компактному виду для лучшей фокусировки на прицеле и целях.
bekker в настоящее время использует клавиатуру Wooting 60HE v2 Silver, популярную среди соревновательных игроков благодаря аналоговому вводу и быстрому срабатыванию. Хотя конкретные настройки клавиш не указаны, функции клавиатуры позволяют создавать высоко настраиваемые схемы управления, обеспечивая более быстрое время реакции и точное движение, необходимое для продвинутого маневрирования в Counter-Strike 2.
Наушники, которые предпочитает bekker, — Razer BlackShark V3 Pro Black, беспроводные наушники, известные своим четким направленным звуком и комфортом во время долгих игровых сессий. Эта настройка позволяет ему точно определять шаги врагов и звуковые сигналы окружающей среды, что дает значительное преимущество в критических ситуациях, где важна звуковая осведомленность.
bekker устанавливает цифровую насыщенность на 50% на своей видеокарте, что увеличивает контрастность цветов и делает модели игроков более заметными на фоне игрового окружения. Эта настройка, часто используемая профессиональными игроками, улучшает видимость целей и время реакции, делая важные визуальные элементы более различимыми во время игры.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым