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bekker

Tobias Bekker

設定 bekker

bekker コンフィグ 2026 をダウンロード
EAC bekker の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI80046%
ズーム感度0.92%
Hz200012%
eDPI80011%
感度15%
Windows感度688%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.19

0.31

ヘッドショット率

28.9%

46%

ショット数

6.87

12.28

精度

20.2%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-09-03T05:27:02.474+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:02.474+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-6
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

頭

1K18%

胸

2.7K49%

腹

93517%

腕

61511%

脚

2424%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
V-Sync無効45%
NVIDIA Reflex 低遅延無効20%
モデルテクスチャの詳細低51%
動的シャドウすべて42%
NVIDIA G-Sync無効42%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
ゲーム内最大FPS030%
グローバルシャドウ品質高37%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細低43%
アンビエントオクルージョン無効29%
ハイダイナミックレンジ品質41%
ビデオ
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン94%
アスペクト比4:356%
スケーリングモードStretched75%
モニター設定
ゲーム設定
DyAc
ブラックイコライザー142%
カラーバイブランス1311%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビュー
ボブ
FOV609%
Yオフセット-23%
Zオフセット-216%
Xオフセット2.580%
プリセット位置263%
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.072

0.24

AK47ダメージ

8.26

24.98

AWPキル

0.369

0.081

AWPダメージ

34.37

7.39

M4A1キル

0.03

0.114

M4A1ダメージ

3.15

11.76

HUDカラー白7%
HUDスケール0.93%
レーダー
プレビュー
レーダーが回転いいえ2%
レーダーHUDサイズ1.13%
レーダーマップズーム0.419%
レーダーがプレイヤーを中心に表示いいえ11%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
よくある質問
bekkerは現在、マウス感度を1、DPI設定を800に設定しており、効果的なeDPIは800です。この組み合わせは、クロスヘアの正確な配置とエイムの微調整を重視するプレイヤーに好まれ、高圧的な状況での微妙な調整を可能にします。
bekkerのクロスヘアはクラシックな静的スタイルで、非常にタイトでミニマルな形状を持ち、ギャップは-4、長さは1、太さは1で、センタードットはありません。クロスヘアはカスタムの明るい黄色(RGB 255, 255, 0)で最大限の視認性を確保し、アウトラインを避けることで視界を妨げず、素早い交戦時に敵を明確に追跡するのに役立ちます。
bekkerは、リフレッシュレートが高く、eスポーツに特化した機能を持つZOWIE XL2540Kモニターを使用しています。モニター設定には、カラーの鮮やかさを13、ブラックイコライザーを14、低ブルーライトフィルタリングを使用しないことが含まれ、鮮やかなビジュアルと暗いエリアでの敵の視認性を向上させ、競技プレイにおいて重要です。
bekkerは解像度1280x960、アスペクト比4:3をストレッチでプレイすることを好み、プレイヤーモデルのサイズを最大化し、視覚的な混雑を簡素化します。ほとんどのグラフィック設定はパフォーマンスに合わせて調整されており、シェーダーとパーティクルの詳細は低く、アンビエントオクルージョンは無効、バイリニアテクスチャフィルタリングを使用しながら、高いグローバルシャドウクオリティと4x MSAAを維持し、過度なリソース消費なしでクリアなビジュアルを提供します。
bekkerはHUDの色を白に設定し、スケールを0.9にして、視認性と控えめさのバランスを取っています。レーダーはHUDサイズ1.1、マップズーム0.4でカスタマイズされ、静的(回転しない)でプレイヤーがレーダーの中心にいない設定です。このセットアップにより、地図情報と敵の位置を迅速に評価でき、動きや重なりによる注意の分散を避けられます。
bekkerはLogitech G Pro X Superlight 2 Cyanを使用し、Razer Gigantus V2 Pro Controlマウスパッドと組み合わせています。この組み合わせは軽量で反応の良いマウスと、大きく一貫した表面を提供し、素早いフリックや精密なトラッキングをサポートし、高レベルの競技プレイの要求に応えます。
bekkerの最新のビューモデル設定は、FOVが60、offset_xが2.5、offset_yが-2、offset_zが-2で、プリセットポジション2を使用しています。歴史的にFOVを60と68の間で変更し、オフセットを調整しており、武器の視認性を最適化し画面の妨げを最小限にするために実験を行ってきましたが、現在はクロスヘアとターゲットに集中するためにコンパクトなビューを優先しています。
bekkerはWooting 60HE v2 Silverキーボードを使用しており、アナログ入力と高速アクチュエーションで競技プレイヤーに人気です。具体的なキーバインドは詳細にはされていませんが、キーボードの機能により非常にカスタマイズ可能なコントロールスキームが可能になり、応答時間を短縮し、Counter-Strike 2での高度な操作に必要な微調整された動きを実現します。
bekkerが選ぶヘッドセットはRazer BlackShark V3 Pro Blackで、ワイヤレスでクリアな方向性オーディオと長時間の快適さで知られています。このセットアップにより、敵の足音や環境音を正確に把握でき、音の認識が重要なクラッチ状況で大きな競争上の利点を提供します。
bekkerはグラフィックカードのデジタルビブランスを50%に設定しており、色のコントラストを強調し、プレイヤーモデルがゲーム環境からより際立つようにしています。この調整はプロプレイヤーによく使用され、重要な視覚要素をより識別しやすくすることで、ターゲットの視認性と反応時間を向上させます。
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