cs2-skin-english

bekker

Tobias Bekker

Pengaturan bekker

Unduh config bekker 2026
Pengaturan dan setup EAC bekker, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI80046%
Sensitivitas zoom0.92%
Hz200012%
eDPI80011%
Sensitivitas15%
Sensitivitas Windows688%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.19

0.31

Persentase Headshots

30.2%

46%

Tembakan

6.65

12.28

Keakuratan

19.5%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-09-03T05:27:02.474+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:02.474+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-6
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

96118%

Dada

2.6K49%

Perut

90117%

Lengan

58111%

Kaki

2385%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan42%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Bayangan DinamisSemua42%
V-SyncDinonaktifkan45%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Detail PartikelRendah43%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Detail ShaderRendah52%
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode PenskalaanStretched75%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAc
Pengatur Hitam142%
Kecerahan warna1311%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjau
Bob
Offset Z-216%
Offset Y-23%
FOV609%
Offset X2.580%
Posisi Preset263%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.07

0.24

Kerusakan AK47

7.64

24.98

Pembunuhan AWP

0.361

0.081

Kerusakan AWP

33.57

7.39

Pembunuhan M4A1

0.026

0.114

Kerusakan M4A1

2.83

11.76

Skala HUD0.93%
Warna HUDPutih7%
Ukuran HUD Radar1.13%
Radar Difokuskan ke PemainTidak11%
Radar BerputarTidak2%
Perbesaran Peta Radar0.419%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Tanya Jawab
bekker saat ini menggunakan sensitivitas mouse 1 dengan pengaturan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebesar 800. Kombinasi ini disukai oleh pemain yang memprioritaskan penempatan crosshair yang presisi dan kontrol yang halus terhadap bidikan mereka, memungkinkan penyesuaian kecil selama situasi tekanan tinggi.
Crosshair bekker diatur ke gaya Classic Static dengan bentuk yang sangat ketat dan minimalis, dengan celah -4, panjang 1, dan ketebalan 1, tanpa titik pusat. Crosshair ini berwarna kuning cerah khusus (RGB 255, 255, 0) untuk visibilitas maksimal, dan menghindari garis tepi agar pandangan tidak terhalang, yang membantu dalam melacak lawan dengan jelas selama pertarungan cepat.
bekker menggunakan monitor ZOWIE XL2540K, terkenal dengan refresh rate tinggi dan fitur yang berfokus pada eSports. Pengaturan monitornya mencakup vibrance warna 13, black equalizer diatur ke 14, dan tanpa penyaringan cahaya biru rendah, memastikan visual yang hidup dan visibilitas musuh yang ditingkatkan di area gelap peta, yang penting untuk permainan kompetitif.
bekker lebih suka bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 yang diatur ke stretched, memaksimalkan ukuran model pemain dan menyederhanakan kekacauan visual. Sebagian besar pengaturan grafis disetel untuk kinerja, seperti detail shader dan partikel rendah, ambient occlusion dinonaktifkan, dan penyaringan tekstur bilinear, sambil mempertahankan kualitas bayangan global tinggi dan 4x MSAA untuk visual yang jelas tanpa konsumsi sumber daya berlebihan.
bekker mengatur warna HUD-nya menjadi putih dan skala ke 0.9, menciptakan keseimbangan antara visibilitas dan ketidakmengganggu. Radarnya disesuaikan dengan ukuran HUD 1.1, zoom peta di 0.4, dan tetap statis (tidak berputar), dengan pemain tidak terpusat pada radar. Pengaturan ini memungkinkan dia untuk dengan cepat menilai informasi peta dan posisi musuh tanpa gerakan atau tumpang tindih yang mengganggu.
Mouse yang saat ini digunakan bekker adalah Logitech G Pro X Superlight 2 Cyan, dipasangkan dengan mousepad Razer Gigantus V2 Pro Control. Kombinasi ini menyediakan mouse yang ringan dan responsif dengan permukaan besar dan konsisten yang mendukung baik gerakan cepat maupun pelacakan presisi, memenuhi tuntutan permainan kompetitif tingkat tinggi.
Pengaturan viewmodel terbaru bekker memiliki FOV 60, offset_x 2.5, offset_y -2, dan offset_z -2, menggunakan posisi preset 2. Secara historis, dia bergantian antara FOV 60 dan 68 dan menyesuaikan offset, mencerminkan kesediaan untuk bereksperimen demi visibilitas senjata optimal dan obstruksi layar minimal, tetapi saat ini memprioritaskan pandangan yang kompak untuk fokus lebih baik pada crosshair dan target.
bekker saat ini menggunakan keyboard Wooting 60HE v2 Silver, pilihan populer di kalangan pemain kompetitif karena input analog dan aktuasi cepatnya. Meskipun pengaturan keybind spesifik tidak dijelaskan, fitur keyboard ini memungkinkan skema kontrol yang sangat dapat disesuaikan, memungkinkan waktu respons lebih cepat dan gerakan yang disesuaikan penting untuk manuver lanjutan dalam Counter-Strike 2.
Headset pilihan bekker adalah Razer BlackShark V3 Pro Black, headset nirkabel yang dikenal karena audio directional yang jelas dan kenyamanannya selama sesi panjang. Pengaturan ini memungkinkan dia untuk secara akurat menentukan posisi langkah kaki musuh dan isyarat lingkungan, memberikan keunggulan kompetitif yang signifikan dalam situasi kritis di mana kesadaran suara sangat penting.
bekker mengatur vibrance digitalnya ke 50% pada kartu grafisnya, yang meningkatkan kontras warna dan membuat model pemain lebih menonjol terhadap lingkungan permainan. Penyesuaian ini, yang biasa digunakan oleh pemain profesional, meningkatkan visibilitas target dan waktu reaksi dengan membuat elemen visual penting lebih dapat dibedakan selama permainan.
Komentar
Berdasarkan tanggal