bekker
Tobias Bekker
Pengaturan bekker
Unduh config bekker 2026
Pengaturan dan setup EAC bekker, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas15%
DPI80046%
Sensitivitas zoom0.92%
eDPI80011%
Hz200012%
Sensitivitas Windows689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 0.9
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.22
0.31
Persentase Headshots
29.9%
46%
Tembakan
7.91
12.28
Keakuratan
20.9%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1.1
Jarak-3.6
Ketebalan1.1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-07-01T05:25:26.997+00:00
Updated At2026-07-01T05:25:26.997+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap-2
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
91019%
Dada
2.4K49%
Perut
80917%
Lengan
51511%
Kaki
2164%
Pengaturan video
pratinjauVideo
Rasio Aspek4:357%
Resolusi1280x96043%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
Bayangan DinamisSemua41%
Detail PartikelRendah42%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas40%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Mode Penyaringan TeksturBilinear37%
Occlusion AmbientDinonaktifkan28%
Detail ShaderRendah52%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Cahaya biru rendah092%
DyAcTidak Diketahui3%
Pengatur Hitam142%
Kecerahan warna1311%
Viewmodel
pratinjauFOV6882%
Offset X2.578%
Offset Z-1.572%
Offset Y069%
Posisi Preset262%
BobTidak Diketahui54%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.113
0.24
Kerusakan AK47
10.76
24.98
Pembunuhan AWP
0.342
0.081
Kerusakan AWP
30.16
7.39
Pembunuhan M4A1
0.037
0.114
Kerusakan M4A1
3.7
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD0.93%
Warna HUDPutih7%
Radar
pratinjauUkuran HUD Radar1.13%
Radar Difokuskan ke PemainTidak11%
Radar BerputarTidak2%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Perbesaran Peta Radar0.418%
Tanya Jawab
bekker menggunakan sensitivitas mouse sebesar 1 dengan DPI 800, menghasilkan eDPI 800. Konfigurasi ini disukai banyak pemain profesional karena menawarkan keseimbangan antara kontrol crosshair yang presisi dan gerakan cepat, memungkinkan bidikan akurat pada jarak jauh dan flick cepat dalam pertempuran jarak dekat.
Crosshair bekker disesuaikan dengan gaya Classic Static, memiliki jarak minimal -3.6, panjang pendek 1.1, dan ketebalan 1.1, tanpa titik tengah atau garis luar. Warna crosshair adalah cyan (RGB 0,255,255), yang memberikan visibilitas yang sangat baik tanpa mengganggu, membantu mempertahankan fokus pada target sambil meminimalkan kekacauan visual dalam situasi tekanan tinggi.
bekker menggunakan monitor ZOWIE XL2540K, terkenal dengan refresh rate tinggi dan fitur esports. Resolusi dalam game-nya diatur ke 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 pada mode skala stretched, ditampilkan dalam layar penuh. Kombinasi ini memperbesar model pemain dan mengurangi lag input, yang dapat memberikan keunggulan signifikan dalam melihat dan bereaksi cepat terhadap lawan.
Setup terbaru bekker menampilkan mouse Razer Viper V4 Pro White yang dipasangkan dengan mousepad Razer Gigantus V2 Pro Control. Duo ini populer karena desainnya yang ringan, tingkat polling yang tinggi, dan tekstur permukaan yang konsisten, memastikan tracking yang halus dan kontrol yang andal selama pertandingan yang cepat.
bekker memprioritaskan performa dan kejernihan dengan menonaktifkan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, menggunakan pengaturan rendah untuk detail shader dan partikel, dan menjaga ambient occlusion mati. Dia mengaktifkan kualitas bayangan global tinggi dan anti-aliasing 4x MSAA untuk visibilitas model dan tepi yang lebih baik, sambil mempertahankan frame rate tinggi yang penting untuk permainan kompetitif. Penyaringan tekstur diatur ke bilinear untuk mengurangi delay input, dan peningkatan kontras pemain diaktifkan untuk memudahkan identifikasi musuh.
bekker menyesuaikan HUD-nya dengan warna putih dan skala 0.9 untuk tampilan yang ringkas, memastikan informasi penting mudah diakses tanpa mengganggu layar. Radarnya diatur ke ukuran HUD 1.1 dan zoom peta 0.4, dengan rotasi dan pemusatan pemain dinonaktifkan, memberikan gambaran peta yang tetap dan konsisten untuk membantu kesadaran strategis.
Setup saat ini bekker mencakup keyboard Wooting 60HE v2 Silver, dikenal dengan kemampuan input analognya, memungkinkan kontrol gerakan yang presisi. Untuk audio, dia menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Black, yang memberikan suara arah yang jelas dan kenyamanan—keduanya penting untuk menentukan posisi musuh dengan akurat dan menjaga fokus selama sesi latihan atau pertandingan yang panjang.
bekker mengatur vibransi warna monitornya ke 13 dan equalizer hitam ke 14, dengan cahaya biru rendah pada 0. Penyesuaian ini meningkatkan visibilitas musuh dengan membuat warna lebih hidup dan mencerahkan area gelap peta, yang dapat membantu melihat lawan yang bersembunyi dalam bayangan atau sudut yang kurang terang, memberikan keunggulan kompetitif yang halus namun berharga.
Viewmodel bekker diatur ke field of view (FOV) 68, dengan offset senjata ke 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, menggunakan posisi preset 2. Konfigurasi ini meminimalkan obstruksi model senjata, menawarkan garis pandang yang jelas ke target sambil mempertahankan rasa alami untuk penanganan senjata.
Seiring waktu, bekker telah bereksperimen dengan beberapa mouse kelas atas, termasuk Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE dan berbagai model Razer DeathAdder dan Viper, serta keyboard seperti Razer Huntsman V3 Pro dan berbagai model Wooting. Perubahan ini menunjukkan komitmen untuk menemukan keseimbangan optimal antara kenyamanan, kecepatan, dan presisi, karena setiap perangkat menawarkan fitur unik yang dapat mempengaruhi waktu reaksi dan konsistensi mekanis selama permainan kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi