Игрок Aunkere
Eugene Karyat
Настройки Aunkere
Скачать конфиг Aunkere 2026
Настройки и конфигурация 5Actors Aunkere, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность2.11%
eDPI10500%
DPI5000%
Чувствительность зума1.110%
Чувствительность Windows689%
Гц100066%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1.11
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.3
0.31
Хедшоты %
61.1%
46%
Выстрелы
11.9
12.28
Точность
13.1%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор0
Толщина0
КонтурДа
Толщина контура0
Красный0
Зеленый218
Синий26
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-06-06T05:25:56.166+00:00
Updated At2026-06-06T05:25:56.166+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
22427%
Грудь
38547%
Живот
9412%
Руки
658%
Ноги
476%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Детализация шейдеровНизкое52%
Ambient OcclusionСреднее15%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 4x10%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Макс. FPS в игре4002%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
Общее качество тенейСреднее5%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Динамические тениВсе42%
Детализация текстур моделейВысокое7%
Детализация частицНизкое43%
Широкий динамический диапазонПроизводительность9%
Видео
Разрешение1024x7687%
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:356%
Режим масштабированияBlack Bars9%
Настройки монитора
Настройки игры
Низкий уровень синего света11%
DyAcPremium74%
Яркость цвета1513%
Черный эквалайзер181%
Viewmodel
посмотретьСмещение Z-215%
Смещение Y-1.20%
Поле зрения (FOV)6884%
Предустановленная позиция113%
Смещение X2.580%
ПокачиваниеНет51%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.197
0.24
AK47 урон
21.55
24.98
AWP убийств
0.013
0.081
AWP урон
1.26
7.39
M4A1 убийств
0.09
0.114
M4A1 урон
10.43
11.76
Параметры запуска
Does not use any Launch Options
HUD
посмотретьМасштаб HUD126%
Цвет HUDСиний4%
Радар
посмотретьМасштаб карты радара0.255%
Радар вращаетсяДа69%
Радар центрирует игрокаНет11%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара140%
FAQ
Aunkere в настоящее время использует чувствительность мыши 2.1 и настройку DPI 500, что дает eDPI 1050. Эта конфигурация обеспечивает баланс между быстрыми движениями и точным прицеливанием, позволяя контролировать движения и быстро реагировать в напряженных игровых ситуациях.
Прицел Aunkere настроен в стиле Classic Static с минималистичной формой: разрыв 0, длина 2 и толщина 0, без центральной точки. Он использует цвет циан (RGB 0, 218, 26) с полной альфой для видимости, а контуры включены, но установлены на тонкую толщину. Эта настройка обеспечивает четкую видимость на всех фонах и максимизирует точность прицеливания, уменьшая отвлекающие факторы во время перестрелок.
Aunkere использует монитор ZOWIE XL2586X+, известный своей высокой частотой обновления и функциями, ориентированными на киберспорт. Его разрешение в игре установлено на 1024x768 с соотношением сторон 4:3, используя черные полосы в полноэкранном режиме. Эта комбинация популярна среди профессионалов, так как увеличивает модели игроков и уменьшает периферийные отвлечения, улучшая фокусировку во время соревновательной игры.
Настройки видео Aunkere оптимизированы для производительности и четкости: он отключает V-Sync и G-Sync, устанавливает низкие детали шейдеров и частиц, и использует средние глобальные тени с высокими деталями текстур моделей. Анизотропная фильтрация текстур 4x и сглаживание 4x MSAA обеспечивают плавную графику, а функции, такие как увеличение контраста игроков и Nvidia Reflex Low Latency, включены для быстрого и четкого визуального отклика в игре.
Aunkere использует гарнитуру Logitech G PRO X 2 Headset White, известную своим превосходным позиционным звуком и комфортом при длительных сессиях. Хотя конкретные игровые аудионастройки не предоставлены, его выбор качественной гарнитуры гарантирует, что он может точно определить местоположение врагов и окружающие звуки, что крайне важно для соревновательной игры.
Хотя подробные привязки клавиш не указаны, настройки Aunkere показывают предпочтение к упрощенному управлению, например, отключение раскачивания модели для стабильности и настройка смещений модели (FOV 68, offset_x 2.5, offset_y -1.2, offset_z -2). Эти изменения помогают поддерживать постоянное положение оружия на экране, уменьшая визуальный шум и способствуя запоминанию движений.
Радар Aunkere настроен с размером HUD 1 и масштабом карты 0.25, что делает радар компактным, но информативным. Радар вращается и не центрируется на игроке, а переключение формы с табло обеспечивает гибкость. Эта настройка помогает ему быстро интерпретировать информацию о карте, не загромождая поле зрения, поддерживая быстрое принятие решений.
Текущая конфигурация оборудования Aunkere включает мышь Logitech G703, клавиатуру Logitech G Pro X, монитор ZOWIE XL2586X+ и гарнитуру Logitech G PRO X 2 Headset White. Его система работает на процессоре AMD Ryzen 7 7800X3D и видеокарте NVIDIA GeForce RTX 4080, обеспечивая высокий FPS и минимальную задержку ввода — это критически важно для игры на высшем уровне.
Исторически Aunkere экспериментировал с более высокой чувствительностью и значениями eDPI, ранее используя чувствительность 2.4 и 2.45, и значения eDPI до 1225. Его текущие настройки отражают переход к немного более низкой чувствительности, что, вероятно, улучшает точность и стабильность в ситуациях, требующих точного прицеливания.
Aunkere улучшает настройки монитора, устанавливая цветовую насыщенность на 15 и черный эквалайзер на 18, при этом низкий уровень синего света остается на 1 для комфорта глаз. Кроме того, цифровая насыщенность графической карты установлена на 80%. Эти настройки делают модели врагов более заметными на фоне игрового окружения, улучшая захват цели и уменьшая нагрузку на глаза во время длительных сессий.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым