Aunkere
Eugene Karyat
Tetapan Aunkere
Muat turun config Aunkere 2026
Tetapan dan setup 5Actors Aunkere, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI10500%
DPI5000%
Kepenyaan2.11%
Kepenyaan Zum1.110%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1.11
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.3
0.31
% Tembakan kepala
61.1%
46%
Tembakan
11.9
12.28
Ketepatan
13.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang0
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau218
Biru26
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-06-06T05:25:56.166+00:00
Updated At2026-06-06T05:25:56.166+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
22427%
Dada
38547%
Perut
9412%
Lengan
658%
Kaki
476%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Bayang DinamikSemua42%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Butiran ShaderRendah52%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
FPS Maksimum Dalam Permainan4002%
Kualiti Bayang GlobalSederhana4%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
Butiran PartikelRendah43%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Video
Resolusi1024x7687%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanBlack Bars9%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam181%
DyAcPremium75%
Getaran Warna1513%
Cahaya Biru Rendah11%
Model pandangan
PratontonOfset Z-215%
Ofset Y-1.20%
Pos Tetapan113%
BobSalah59%
FOV6883%
Ofset X2.580%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.197
0.24
Kerosakan AK47
21.55
24.98
Pembunuhan AWP
0.013
0.081
Kerosakan AWP
1.26
7.39
Pembunuhan M4A1
0.09
0.114
Kerosakan M4A1
10.43
11.76
Pilihan pelancaran
Does not use any Launch Options
HUD
PratontonSkala HUD126%
Warna HUDBiru4%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak11%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Zum Peta Radar0.255%
Soalan Lazim
Aunkere kini menggunakan kepekaan tetikus 2.1 dan tetapan DPI 500, yang menghasilkan eDPI 1050. Konfigurasi ini memberikan keseimbangan antara pergerakan pantas dan sasaran tepat, membolehkan pergerakan terkawal sambil mengekalkan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat dalam situasi permainan yang sengit.
Crosshair Aunkere ditetapkan kepada gaya Classic Static dengan bentuk minimalis: jarak 0, panjang 2, dan ketebalan 0, tanpa titik tengah. Dia menggunakan warna cyan (RGB 0, 218, 26) dengan alpha penuh untuk kebolehlihatan, dan garis besar diaktifkan tetapi dengan ketebalan yang halus. Tetapan ini menawarkan kebolehlihatan yang jelas pada semua latar belakang dan memaksimumkan ketepatan sasaran dengan mengurangkan gangguan semasa pertempuran.
Aunkere menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri berorientasikan e-sukan. Resolusi dalam permainannya ditetapkan kepada 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan bar hitam dalam mod skrin penuh. Gabungan ini digemari ramai profesional kerana ia membesarkan model pemain dan mengurangkan gangguan periferal, meningkatkan fokus semasa permainan kompetitif.
Tetapan video Aunkere dioptimumkan untuk prestasi dan kejelasan: dia mematikan V-Sync dan G-Sync, menetapkan perincian shader dan partikel kepada rendah, dan menggunakan bayang-bayang global sederhana dengan perincian tekstur model tinggi. Penapisan tekstur anisotropik 4x dan anti-aliasing 4x MSAA memastikan visual yang lancar, manakala ciri seperti kontras pemain boost dan Nvidia Reflex Low Latency diaktifkan untuk memberikan maklum balas visual yang cepat dan jelas dalam permainan.
Aunkere menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset White, yang terkenal dengan audio kedudukan yang unggul dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak disediakan, pilihan headset berkualiti tinggi memastikan dia dapat menentukan pergerakan musuh dan isyarat persekitaran dengan tepat, yang penting untuk permainan kompetitif.
Walaupun pengikatan kunci terperinci tidak dinyatakan, tetapan Aunkere menunjukkan keutamaan untuk kawalan yang dipermudahkan, seperti mematikan viewmodel bob untuk kestabilan dan menyesuaikan offset viewmodelnya (FOV 68, offset_x 2.5, offset_y -1.2, offset_z -2). Pelarasan ini membantu mengekalkan kedudukan senjata yang konsisten pada skrin, mengurangkan gangguan visual dan membantu memori otot.
Aunkere mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1 dan zoom peta 0.25, menjadikan radar padat tetapi informatif. Radar ditetapkan untuk berputar dan tidak berpusat pada pemain, sambil menukar bentuk dengan papan skor memberikan fleksibiliti. Tetapan ini membantunya menafsirkan maklumat peta dengan cepat tanpa mengganggu bidang pandangannya, menyokong pembuatan keputusan yang cepat.
Barisan perkakasan semasa Aunkere termasuk tetikus Logitech G703, papan kekunci Logitech G Pro X, monitor ZOWIE XL2586X+, dan Logitech G PRO X 2 Headset White. Sistemnya dikuasakan oleh pemproses AMD Ryzen 7 7800X3D dengan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4080, memastikan FPS tinggi dan lag input minimum—penting untuk permainan kompetitif peringkat tertinggi.
Secara sejarah, Aunkere telah bereksperimen dengan kepekaan dan nilai eDPI yang lebih tinggi, sebelum ini menggunakan kepekaan 2.4 dan 2.45, dan nilai eDPI sehingga 1225. Tetapan semasanya mencerminkan peralihan ke arah kepekaan yang sedikit lebih rendah, yang mungkin meningkatkan ketepatan dan konsistensi dalam senario yang memerlukan ketepatan sasaran.
Aunkere meningkatkan tetapan monitornya dengan menetapkan kecerahan warna kepada 15 dan penyamarataan hitam kepada 18, sambil mengekalkan cahaya biru rendah pada 1 untuk keselesaan mata. Selain itu, kecerahan digital kad grafiknya ditetapkan kepada 80%. Pelarasan ini membuat model musuh lebih menonjol berbanding persekitaran permainan, meningkatkan pemerolehan sasaran dan mengurangkan ketegangan mata semasa sesi panjang.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi