Joueur Aunkere

Eugene Karyat

Paramètres Aunkere

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Paramètres et configuration de 5Actors Aunkere, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI10500%
Hz100065%
DPI5000%
Sensibilité2.11%
Sensibilité du zoom1.110%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1.11
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.3

0.31

Précision des tirs à la tête

61.1%

46%

Tirs

11.9

12.28

Précision

13.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart0
Épaisseur0
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert218
Bleu26
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-06-06T05:25:56.166+00:00
Updated At2026-06-06T05:25:56.166+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

15626%

Poitrine

29349%

Estomac

6711%

Bras

488%

Jambes

407%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1024x7687%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
FPS maximum en jeu4002%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Occlusion ambianteMoyen15%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Qualité globale des ombresMoyen4%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir181%
Lumière bleue réduite11%
DyAcPremium75%
Vibrance des couleurs1513%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie113%
FOV6884%
Décalage Z-215%
Décalage Y-1.20%
Balancement de l’armeFaux61%
Décalage X2.580%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.197

0.24

Dmg avec l'AK-47

21.55

24.98

Élim. avec l'AWP

0.013

0.081

Dmg avec l'AWP

1.26

7.39

Élim. avec le M4A1

0.09

0.114

Dmg avec le M4A1

10.43

11.76

Options de lancement
Does not use any Launch Options
Échelle du HUD126%
Couleur du HUDBleu4%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui69%
Radar centré sur le joueurNon11%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
Zoom de la carte radar0.255%
FAQ
Aunkere utilise actuellement une sensibilité de souris de 2.1 et un réglage DPI de 500, ce qui donne un eDPI de 1050. Cette configuration trouve un équilibre entre des mouvements rapides et une visée précise, permettant un déplacement contrôlé tout en maintenant la capacité de réagir rapidement lors de situations de jeu intenses.
Le réticule d'Aunkere est réglé sur le style Classique Statique avec une forme minimaliste : un écart de 0, une longueur de 2 et une épaisseur de 0, sans point central. Il utilise une couleur cyan (RGB 0, 218, 26) avec une alpha complète pour la visibilité, et les contours sont activés, bien que réglés sur une épaisseur subtile. Cette configuration offre une visibilité claire sur tous les arrière-plans et maximise la précision de la visée en réduisant les distractions pendant les combats.
Aunkere utilise le moniteur ZOWIE XL2586X+, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités orientées e-sport. Sa résolution en jeu est réglée sur 1024x768 avec un ratio d'aspect de 4:3, utilisant des barres noires en mode plein écran. Cette combinaison est prisée par de nombreux professionnels car elle agrandit les modèles de joueurs et réduit les distractions périphériques, améliorant la concentration pendant le jeu compétitif.
Les paramètres vidéo d'Aunkere sont optimisés pour la performance et la clarté : il désactive V-Sync et G-Sync, règle les détails des shaders et des particules sur bas, et utilise des ombres globales moyennes avec des détails de texture de modèle élevés. Un filtrage anisotrope 4x et un anti-aliasing 4x MSAA assurent des visuels fluides, tandis que des fonctionnalités comme le contraste des joueurs boosté et Nvidia Reflex Low Latency sont activées pour fournir un retour visuel rapide et clair en jeu.
Aunkere utilise le casque Logitech G PRO X 2 White, réputé pour son audio positionnel supérieur et son confort durant de longues sessions. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, son choix de casque de haute qualité lui permet de localiser précisément les mouvements ennemis et les indices environnementaux, ce qui est crucial pour le jeu compétitif.
Bien que les raccourcis détaillés ne soient pas spécifiés, les paramètres d'Aunkere montrent une préférence pour des contrôles simplifiés, tels que la désactivation du balancement du modèle de vue pour la stabilité et la personnalisation de ses décalages de modèle de vue (FOV 68, offset_x 2.5, offset_y -1.2, offset_z -2). Ces ajustements aident à maintenir une position d'arme cohérente à l'écran, réduisant le bruit visuel et aidant la mémoire musculaire.
Aunkere configure son radar avec une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0.25, gardant le radar compact mais informatif. Le radar est réglé pour tourner et ne se centre pas sur le joueur, tout en permettant de basculer la forme avec le tableau des scores pour plus de flexibilité. Cette configuration l'aide à interpréter rapidement l'information de la carte sans encombrer son champ de vision, soutenant une prise de décision rapide.
La configuration matérielle actuelle d'Aunkere comprend la souris Logitech G703, le clavier Logitech G Pro X, le moniteur ZOWIE XL2586X+ et le casque Logitech G PRO X 2 White. Son système fonctionne avec un processeur AMD Ryzen 7 7800X3D et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4080, assurant une haute FPS et un lag d'entrée minimal, crucial pour le jeu compétitif de haut niveau.
Historiquement, Aunkere a expérimenté des sensibilités et des valeurs eDPI plus élevées, utilisant auparavant des sensibilités de 2.4 et 2.45, et des valeurs eDPI allant jusqu'à 1225. Ses paramètres actuels reflètent une tendance vers une sensibilité légèrement inférieure, ce qui améliore probablement la précision et la cohérence dans les scénarios nécessitant une visée intensive.
Aunkere améliore les paramètres de son moniteur en réglant la vibrance des couleurs à 15 et l'égaliseur de noir à 18, tout en gardant la lumière bleue basse à 1 pour le confort des yeux. De plus, la vibrance numérique de sa carte graphique est réglée à 80%. Ces ajustements permettent aux modèles ennemis de se démarquer davantage de l'environnement du jeu, améliorant l'acquisition des cibles et réduisant la fatigue oculaire lors de longues sessions.
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