Spieler Aunkere

Eugene Karyat

Einstellungen Aunkere

Aunkere Konfig 2026 herunterladen
5Actors Aunkere Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI10500%
Hz100065%
DPI5000%
Empfindlichkeit2.11%
Zoom-Empfindlichkeit1.110%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1.11
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.3

0.31

Kopfschüsse %

61.1%

46%

Schüsse

11.9

12.28

Genauigkeit

13.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand0
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün218
Blau26
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-06-06T05:25:56.166+00:00
Updated At2026-06-06T05:25:56.166+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

15626%

Brust

29349%

Magen

6711%

Arme

488%

Beine

407%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusBlack Bars9%
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Maximale FPS im Spiel4002%
Dynamische SchattenAlle42%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
UmgebungsverdeckungMittel15%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Globale SchattenqualitätMittel4%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Modelltextur-DetailsHoch7%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer181%
Reduziertes Blaues Licht11%
DyAcPremium75%
Farbintensität1513%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position113%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-215%
Versatz Y-1.20%
WackelnFalsch61%
Versatz X2.580%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.197

0.24

AK47 Schaden

21.55

24.98

AWP Tötungen

0.013

0.081

AWP Schaden

1.26

7.39

M4A1 Tötungen

0.09

0.114

M4A1 Schaden

10.43

11.76

Startoptionen
Does not use any Launch Options
HUD-Skalierung126%
HUD-FarbeBlau4%
Radar rotiertJa69%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
Radar-Kartenzoom0.255%
FAQ
Aunkere spielt derzeit mit einer Maus-Empfindlichkeit von 2.1 und einer DPI-Einstellung von 500, was zu einem eDPI von 1050 führt. Diese Konfiguration bietet eine Balance zwischen schnellen Bewegungen und präzisem Zielen, sodass kontrollierte Bewegungen möglich sind, während die Fähigkeit erhalten bleibt, in intensiven Spielsituationen schnell zu reagieren.
Aunkeres Fadenkreuz ist auf den klassischen statischen Stil mit einer minimalistischen Form eingestellt: ein Abstand von 0, eine Länge von 2 und eine Dicke von 0, ohne Punkt in der Mitte. Er verwendet eine cyanfarbene Farbe (RGB 0, 218, 26) mit voller Transparenz für Sichtbarkeit, und die Umrisse sind aktiviert, aber subtil gehalten. Diese Konfiguration bietet klare Sichtbarkeit auf allen Hintergründen und maximiert die Zielpräzision, indem Ablenkungen während Feuergefechten reduziert werden.
Aunkere verlässt sich auf den ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierten Funktionen bekannt ist. Seine In-Game-Auflösung ist auf 1024x768 mit einem 4:3-Seitenverhältnis eingestellt, wobei schwarze Balken im Vollbildmodus verwendet werden. Diese Kombination wird von vielen Profis bevorzugt, da sie Spielermodelle vergrößert und periphere Ablenkungen reduziert, was die Konzentration während des Wettbewerbs verbessert.
Aunkeres Videoeinstellungen sind auf Leistung und Klarheit optimiert: Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, stellt Shader- und Partikeldetails auf niedrig und verwendet mittlere globale Schatten mit hohen Modelltexturdetails. Anisotrope 4x-Texturfilterung und 4x MSAA-Antialiasing sorgen für flüssige Grafiken, während Funktionen wie Spieler-Kontrastverstärkung und Nvidia Reflex Low Latency aktiviert sind, um schnelle und klare visuelle Rückmeldungen im Spiel zu bieten.
Aunkere verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset White, das für seine überragende Positionsaudio und seinen Komfort bei langen Sitzungen bekannt ist. Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen angegeben sind, stellt seine Wahl eines hochwertigen Headsets sicher, dass er feindliche Bewegungen und Umgebungsgeräusche genau lokalisieren kann, was für den Wettkampf entscheidend ist.
Obwohl keine detaillierten Tastenbelegungen angegeben sind, zeigen Aunkeres Einstellungen eine Vorliebe für optimierte Steuerungen, wie das Deaktivieren des Viewmodel Bob für Stabilität und das Anpassen seiner Viewmodel Offsets (FOV 68, offset_x 2.5, offset_y -1.2, offset_z -2). Diese Anpassungen helfen, eine konsistente Waffenposition auf dem Bildschirm zu halten, visuelle Störungen zu reduzieren und das Muskelgedächtnis zu unterstützen.
Aunkere konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0.25, wodurch das Radar kompakt, aber informativ bleibt. Das Radar ist so eingestellt, dass es rotiert und sich nicht auf den Spieler zentriert, während das Umschalten der Form mit der Anzeigetafel Flexibilität bietet. Diese Konfiguration hilft ihm, Karteninformationen schnell zu interpretieren, ohne sein Sichtfeld zu überladen, und unterstützt schnelle Entscheidungsfindung.
Aunkeres aktuelle Hardware-Ausstattung umfasst die Logitech G703 Maus, die Logitech G Pro X Tastatur, den ZOWIE XL2586X+ Monitor und das Logitech G PRO X 2 Headset White. Sein System läuft auf einem AMD Ryzen 7 7800X3D Prozessor mit einer NVIDIA GeForce RTX 4080 Grafikkarte, die hohe FPS und minimale Eingabeverzögerung gewährleistet – entscheidend für das Spielen auf höchstem Wettbewerbsniveau.
Historisch gesehen hat Aunkere mit höheren Empfindlichkeiten und eDPI-Werten experimentiert und zuvor Empfindlichkeiten von 2.4 und 2.45 sowie eDPI-Werte von bis zu 1225 verwendet. Seine aktuellen Einstellungen spiegeln eine Verschiebung hin zu etwas niedrigerer Empfindlichkeit wider, was wahrscheinlich die Genauigkeit und Konsistenz in zielintensiven Szenarien verbessert.
Aunkere verbessert seine Monitoreinstellungen, indem er die Farbintensität auf 15 und den Schwarzwertausgleich auf 18 einstellt, während das Blaulicht auf 1 für den Komfort der Augen bleibt. Zusätzlich ist die digitale Farbsättigung seiner Grafikkarte auf 80% eingestellt. Diese Anpassungen lassen gegnerische Modelle mehr aus der Spielumgebung hervortreten, verbessern die Zielerfassung und reduzieren die Augenbelastung bei langen Spielsitzungen.
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