Jogador Aunkere

Eugene Karyat

Configurações Aunkere

Baixar config de Aunkere 2026
Configurações e setup de 5Actors Aunkere, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI5000%
eDPI10500%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade do zoom1.110%
Sensibilidade2.11%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1.11; sensitivity 2.1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.3

0.31

Tiro na cabeça %

61.1%

46%

Tiros

11.9

12.28

Precisão

13.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna0
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde218
Azul26
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-06-06T05:25:56.166+00:00
Updated At2026-06-06T05:25:56.166+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

22427%

Peito

38547%

Estômago

9412%

Braços

658%

Pernas

476%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1024x7687%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:357%
Modo de escalaBlack Bars10%
Vídeo avançado
Qualidade global das sombrasMédio4%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
FPS Máximo no Jogo4002%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteMédio15%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium74%
Luz azul baixa11%
Equalizador de preto181%
Vibração de cor1513%
Posição predefinida112%
Deslocamento Y-1.20%
Deslocamento Z-215%
BalançoFalso46%
Campo de visão (FOV)6883%
Deslocamento X2.579%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.197

0.24

Danos por AK47

21.55

24.98

Kills por AWP

0.013

0.081

Danos por AWP

1.26

7.39

Kills por M4A1

0.09

0.114

Danos por M4A1

10.43

11.76

Opções de inicialização
Does not use any Launch Options
Escala do HUD126%
Cor do HUDAzul4%
Zoom do mapa do radar0.255%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
FAQ
Aunkere atualmente joga com uma sensibilidade de mouse de 2.1 e uma configuração de DPI de 500, resultando em um eDPI de 1050. Essa configuração equilibra movimentos rápidos e mira precisa, permitindo um movimento controlado enquanto mantém a capacidade de reagir rapidamente durante situações intensas de jogo.
A mira de Aunkere está configurada no estilo Classic Static com um formato minimalista: um espaço de 0, comprimento de 2 e espessura de 0, sem ponto central. Ele usa uma cor ciano (RGB 0, 218, 26) com alfa total para visibilidade, e contornos estão habilitados, embora com espessura sutil. Essa configuração oferece visibilidade clara em todos os fundos e maximiza a precisão da mira ao reduzir distrações durante tiroteios.
Aunkere confia no monitor ZOWIE XL2586X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos voltados para eSports. Sua resolução no jogo está configurada para 1024x768 com uma proporção de 4:3, usando barras pretas em modo de tela cheia. Essa combinação é preferida por muitos profissionais, pois amplia os modelos dos jogadores e reduz distrações periféricas, aumentando o foco durante o jogo competitivo.
As configurações de vídeo de Aunkere são otimizadas para desempenho e clareza: ele desativa V-Sync e G-Sync, ajusta detalhes de shader e partículas para baixo, e usa sombras globais médias com detalhes de textura de modelo altos. O filtro anisotrópico de textura 4x e o anti-aliasing 4x MSAA garantem visuais suaves, enquanto recursos como aumentar o contraste do jogador e Nvidia Reflex Low Latency estão ativados para fornecer feedback visual rápido e claro no jogo.
Aunkere usa o Logitech G PRO X 2 Headset White, conhecido por seu áudio posicional superior e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam fornecidas, sua escolha de headset de alta qualidade garante que ele possa localizar com precisão os movimentos dos inimigos e sinais ambientais, o que é crucial para o jogo competitivo.
Embora as teclas detalhadas não sejam especificadas, as configurações de Aunkere mostram uma preferência por controles simplificados, como desativar o balanço do modelo de visão para estabilidade e personalizar seus deslocamentos do modelo de visão (FOV 68, offset_x 2.5, offset_y -1.2, offset_z -2). Essas alterações ajudam a manter uma posição consistente da arma na tela, reduzindo o ruído visual e ajudando na memória muscular.
Aunkere configura seu radar com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.25, mantendo o radar compacto, mas informativo. O radar está configurado para girar e não se centra no jogador, enquanto alternar a forma com o placar fornece flexibilidade. Essa configuração ajuda-o a interpretar rapidamente as informações do mapa sem sobrecarregar seu campo de visão, apoiando a tomada rápida de decisões.
A configuração atual de hardware de Aunkere inclui o mouse Logitech G703, teclado Logitech G Pro X, monitor ZOWIE XL2586X+ e o headset Logitech G PRO X 2 Headset White. Seu sistema roda com um processador AMD Ryzen 7 7800X3D e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4080, garantindo alta taxa de quadros e latência mínima de entrada—crucial para o jogo competitivo de alto nível.
Historicamente, Aunkere experimentou sensibilidades mais altas e valores de eDPI, anteriormente usando sensibilidades de 2.4 e 2.45, e valores de eDPI de até 1225. Suas configurações atuais refletem uma mudança para uma sensibilidade ligeiramente mais baixa, o que provavelmente melhora a precisão e consistência em cenários que exigem muita mira.
Aunkere melhora suas configurações de monitor ajustando a vibração de cor para 15 e o equalizador de preto para 18, enquanto mantém a luz azul baixa em 1 para conforto ocular. Além disso, a vibração digital da placa de vídeo está configurada para 80%. Esses ajustes fazem com que os modelos de inimigos se destaquem mais contra o ambiente do jogo, melhorando a aquisição de alvos e reduzindo a fadiga ocular durante longas sessões.
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