Aunkere

Eugene Karyat

Pengaturan Aunkere

Unduh config Aunkere 2026
Pengaturan dan setup 5Actors Aunkere, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
eDPI10500%
DPI5000%
Sensitivitas zoom1.110%
Sensitivitas2.11%
Sensitivitas Windows689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1.11; sensitivity 2.1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.3

0.31

Persentase Headshots

61.1%

46%

Tembakan

11.9

12.28

Keakuratan

13.1%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2
Jarak0
Ketebalan0
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau218
Biru26
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-06-06T05:25:56.166+00:00
Updated At2026-06-06T05:25:56.166+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

22427%

Dada

38547%

Perut

9412%

Lengan

658%

Kaki

476%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Resolusi1024x7687%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Rasio Aspek4:357%
Mode PenskalaanBlack Bars10%
Video lanjutan
FPS Maksimum Dalam Game4002%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
V-SyncDinonaktifkan46%
Kualitas Bayangan GlobalSedang4%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Bayangan DinamisSemua41%
Detail Tekstur ModelTinggi7%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x10%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientSedang15%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kinerja9%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcPremium74%
Cahaya biru rendah11%
Kecerahan warna1513%
Pengatur Hitam181%
Viewmodel
pratinjau
Offset Y-1.20%
FOV6883%
Offset X2.579%
Offset Z-215%
Posisi Preset112%
BobSalah46%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.197

0.24

Kerusakan AK47

21.55

24.98

Pembunuhan AWP

0.013

0.081

Kerusakan AWP

1.26

7.39

Pembunuhan M4A1

0.09

0.114

Kerusakan M4A1

10.43

11.76

Opsi peluncuran
Does not use any Launch Options
Skala HUD126%
Warna HUDBiru4%
Perbesaran Peta Radar0.255%
Radar BerputarYa69%
Radar Difokuskan ke PemainTidak11%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar140%
Tanya Jawab
Aunkere saat ini menggunakan sensitivitas mouse sebesar 2.1 dan pengaturan DPI 500, yang menghasilkan eDPI sebesar 1050. Konfigurasi ini menyeimbangkan antara gerakan cepat dan bidikan presisi, memungkinkan pergerakan yang terkendali sambil tetap bisa bereaksi cepat dalam situasi permainan yang intens.
Crosshair Aunkere diatur ke gaya Classic Static dengan bentuk minimalis: jarak 0, panjang 2, dan ketebalan 0, tanpa titik tengah. Dia menggunakan warna cyan (RGB 0, 218, 26) dengan alpha penuh untuk visibilitas, dan outline diaktifkan meskipun dengan ketebalan yang halus. Setup ini menawarkan visibilitas jelas di semua latar belakang dan memaksimalkan presisi bidikan dengan mengurangi gangguan selama baku tembak.
Aunkere mengandalkan monitor ZOWIE XL2586X+, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan fitur yang berorientasi pada esports. Resolusi dalam gamenya diatur ke 1024x768 dengan rasio aspek 4:3, menggunakan black bars dalam mode fullscreen. Kombinasi ini disukai oleh banyak pro karena memperbesar model pemain dan mengurangi gangguan periferal, meningkatkan fokus selama permainan kompetitif.
Pengaturan video Aunkere dioptimalkan untuk kinerja dan kejelasan: dia menonaktifkan V-Sync dan G-Sync, mengatur detail shader dan partikel ke rendah, dan menggunakan bayangan global medium dengan detail tekstur model tinggi. Filter tekstur anisotropik 4x dan anti-aliasing 4x MSAA memastikan visual yang halus, sementara fitur seperti boost player contrast dan Nvidia Reflex Low Latency diaktifkan untuk memberikan umpan balik visual cepat dan jelas dalam game.
Aunkere menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset White, yang terkenal dengan audio posisi yang superior dan kenyamanan selama sesi panjang. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak disediakan, pilihan headset berkualitas tinggi memastikan dia dapat secara akurat menentukan gerakan musuh dan petunjuk lingkungan, yang sangat penting untuk permainan kompetitif.
Meskipun keybinds detail tidak ditentukan, pengaturan Aunkere menunjukkan preferensi untuk kontrol yang efisien, seperti menonaktifkan viewmodel bob untuk stabilitas dan menyesuaikan offset viewmodelnya (FOV 68, offset_x 2.5, offset_y -1.2, offset_z -2). Penyesuaian ini membantu menjaga posisi senjata yang konsisten di layar, mengurangi kebisingan visual, dan membantu memori otot.
Aunkere mengonfigurasi radarnya dengan ukuran HUD 1 dan zoom peta 0.25, menjaga radar tetap ringkas namun informatif. Radar diatur untuk berputar dan tidak berpusat pada pemain, sambil mengubah bentuk dengan scoreboard memberikan fleksibilitas. Setup ini membantunya dengan cepat menginterpretasikan informasi peta tanpa mengacaukan pandangan, mendukung pengambilan keputusan yang cepat.
Perangkat keras Aunkere saat ini mencakup mouse Logitech G703, Keyboard Logitech G Pro X, monitor ZOWIE XL2586X+, dan Headset Logitech G PRO X 2 White. Sistemnya berjalan pada prosesor AMD Ryzen 7 7800X3D dengan kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 4080, memastikan FPS tinggi dan input lag minimal—penting untuk permainan kompetitif tingkat atas.
Secara historis, Aunkere telah bereksperimen dengan sensitivitas dan nilai eDPI yang lebih tinggi, sebelumnya menggunakan sensitivitas 2.4 dan 2.45, dan nilai eDPI hingga 1225. Pengaturan saat ini mencerminkan pergeseran menuju sensitivitas yang sedikit lebih rendah, yang kemungkinan meningkatkan akurasi dan konsistensi dalam skenario yang membutuhkan ketepatan bidikan.
Aunkere meningkatkan pengaturan monitornya dengan mengatur vibrance warna ke 15 dan equalizer hitam ke 18, sementara menjaga cahaya biru rendah pada 1 untuk kenyamanan mata. Selain itu, vibrance digital kartu grafisnya diatur ke 80%. Penyesuaian ini membuat model musuh lebih menonjol terhadap lingkungan game, meningkatkan akuisisi target dan mengurangi ketegangan mata selama sesi panjang.
Komentar
Berdasarkan tanggal