Российская команда SGGT дисквалифицирована за читерство на турнире MESA Asia Series 3
  • 13:10, 06.12.2024

Российская команда SGGT дисквалифицирована за читерство на турнире MESA Asia Series 3

Российская киберспортивная команда SGGT была дисквалифицирована с турнира MESA Asia Series 3 после того, как были выявлены факты читерства одним из её игроков. Инцидент произошёл 5 декабря 2024 года, когда оператор турнира подтвердил, что игрок с ником “Geneka” использовал запрещенное программное обеспечение для получения преимущества в матчах.

Подробности дисквалификации

SGGT удалось выиграть два матча на турнире, включая победу 13:8 над Chinggis Warriors. Одно из их поражений на Dust 2 против CatEvil (9:13) сопровождалось не очень уверенной игрой из-за неэффективности Geneka. Его игровой рейтинг показывал обычные показатели, которые не вызывали сомнений среди соперников и организаторов турнира. Но в третьем матче игрок показал “фантастическую” игру - 24/11 K/D, 122 ADR, что было совершенно не похоже на его предыдущие результаты, и этот матч вызвал подозрения у организаторов и других команд.

После анализа доказательств было принято решение дисквалифицировать SGGT. Команды, проигравшие SGGT, были пропущены дальше по турнирной сетке.

Проблема читерства на уровне Tier-2 и Tier-3

Инцидент с SGGT в очередной раз подтвердил, что читерство - это серьезная проблема не только в общественных матчах, но и на профессиональной сцене Tier-2 и Tier-3. В последние месяцы сообщество столкнулось с несколькими похожими случаями.

Блокировка Joel и провал Zero Tenacity

В августе 2024 года игрок команды BC.GAME Джоэл “Joel” Холмлунд был заблокирован античитом Akros, что лишило его возможности участвовать в турнирах, включая Champion of Champions Tour (CCT). До блокировки игрока другая команда, Zero Tenacity, показывала впечатляющие результаты, выиграв 9 матчей из 10, победив таких соперников, как Fnatic, B8, KOI и Monte. Однако после блокировки Джоэла, Zero Tenacity проиграли 6 матчей подряд, и их игра стала значительно слабее.

Эта ситуация вызвала оживленное обсуждение в сообществе, где люди стали ожидать, что аналогичные санкции могут быть наложены на другие подозрительные команды.

 
 

Заключение.

Случаи с SGGT, Joel и Spooke ясно демонстрируют масштаб проблемы читерства в онлайн-среде, особенно на уровнях Tier-2 и Tier-3. Более слабые античит-системы на этих уровнях, по сравнению с крупнейшими международными турнирами, открывают возможности для нарушений. Важно, чтобы операторы турниров и разработчики улучшали мониторинг матчей и быстро реагировали на подозрения.

Для сообщества и профессиональных игроков такие инциденты — это вызов, требующий совместных усилий для сохранения честности соревнований. Такие случаи должны стать исключениями, а не типичной практикой в киберспорте.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате