Monster Hunter Wilds: Честный обзор
  • Article

  • 00:00, 02.03.2025

Monster Hunter Wilds: Честный обзор

Monster Hunter Wilds — это впечатляющее дополнение к любимой франшизе, предлагающее свежий опыт, сохраняя при этом основные механики, которые мне нравятся. Давайте разделим плюсы и минусы этой игры. С одной стороны, это ролевая игра в жанре экшен, действие которой разворачивается в зачарованном мире, наполненном жестокими монстрами и беспощадными тварями. Здесь представлены новые захватывающие дизайны монстров в сочетании с обширными открытыми мирами. К сожалению, игра полна технических проблем, таких как лаги и проблемы с подключением, которые значительно ухудшают впечатления.

               
               

Геймплей 

Monster Hunter Wilds приносит что-то новое с дерзким поворотом, оставаясь верным классическому сочетанию игрового процесса, за которое серия популярна. Игроки сражаются с различными монстрами, используя уникальную боевую систему, которая требует навыков, подготовки и стратегии. Система контратак сортирует бои для четырнадцати различных типов оружия — от тяжелого Great Sword до ловких Dual Blades. Новинкой в игре является возможность брать на охоту два оружия, что делает игру более гибкой и поощряет инновации с новым стилем охоты. Секретные ездовые животные позволяют быстро путешествовать и увеличивают мобильность охотников, которые теперь могут исследовать несколько зон, не прерывая погружение. Новая функция, позволяющая игрокам сосредоточиться на ранах монстров, добавляет элемент точности в боях. Волнение от охоты мощное, и как новички, так и ветераны найдут для себя множество сложных тонкостей. Одной из выдающихся новых особенностей Monster Hunter Wilds является динамическая сезонная система, которая циклично меняется между Fallow, Inclemency и Plenty. Каждый сезон кардинально изменяет окружающую среду, влияя на поведение монстров, доступность ресурсов и перемещение. Во время Fallow земля сухая, что делает некоторые области более доступными, но ограничивает водных существ. Inclemency приносит бури и более суровые условия, затрудняя видимость, но также создавая новые возможности для охоты. Plenty, с другой стороны, оживляет экосистему, вызывая миграцию монстров и появление новых материалов. Эта система сохраняет охоты свежими и заставляет игроков адаптировать свои стратегии в зависимости от сезона.

                       
                       

Wilds также вводит новую систему питания, которая привязана к игровому времени, а не к миссиям. В предыдущих частях игроки готовили еду перед охотой, получая усиления характеристик на время миссии. Теперь эффекты пищи постепенно снижаются по мере прохождения времени, требуя от игроков стратегически питаться в течение более длительных охот. Это изменение добавляет элемент реализма и принятия решений, обеспечивая, что подготовка является непрерывным процессом, а не одноразовым действием перед каждым заданием.

Это заметное улучшение качества жизни, так как оно позволяет большей гибкости в поддержании усилений. По сравнению с World и Rise, где усиления от пищи длились бесконечно до обморока, новая система Wilds побуждает к тщательному планированию и управлению ресурсами, особенно в продолжительных схватках.

                             
                             

Проблемы с производительностью

С самого начала я столкнулся с множеством вылетов, четыре из которых произошли в первые несколько часов, что сделало начало этого путешествия очень разочаровывающим. Вылеты обычно происходили в самые интенсивные моменты, например, при переходе между регионами или в разгар боя, что приводило к незавершенному прогрессу и требовало повторного прохождения некоторых охот. Хотя игра в конечном итоге стала стабильной, случайные лаги продолжали мешать бою, что делало точное уклонение и удары гораздо сложнее, чем нужно. Эти проблемы особенно заметны в крупных сражениях с участием нескольких монстров, где внезапные падения частоты кадров делают игровой процесс, основанный на реакции, ненужно сложным. Даже в одиночной игре иногда возникает заикание в высокоактивных частях игры, что ограничивает погружение. Эти технические проблемы могут серьезно повлиять на опыт игры, которая процветает благодаря точному таймингу и молниеносным комбо.

                           
                           
Коды оформления персонажей Monster Hunter Wilds
Коды оформления персонажей Monster Hunter Wilds   
Article

Графика и визуальные эффекты

Помимо проблем с производительностью, существуют также графические несоответствия. Дизайн монстров действительно имеет очень высокий уровень детализации, но мир иногда может казаться недоработанным. Часто встречаются случаи всплывающих текстур и мерцающих теней, которые нарушают погружение в процессе исследования иначе хорошо проработанных окружений. В некоторых областях визуальные эффекты выглядят мутными и древними, особенно в определенных условиях освещения, когда текстуры не загружаются должным образом.

                  
                  

Это особенно заметно в больших открытых зонах игры, которые, хотя и амбициозны, не всегда выглядят так отполированно. Некоторые модели персонажей, особенно NPC, изображены довольно грубо по сравнению с детализированными монстрами, что придает игре ощущение дисбаланса. Эффекты окружающей среды, такие как песчаные бури и отражение воды, имеют неплохое, но непоследовательное качество рендеринга; в некоторых случаях они выглядят потрясающе, тогда как в других — будто были выполнены наспех. Такие графические несоответствия выводят игроков из опыта, делая игровой мир менее проработанным и отполированным, чем задумано. Поддержка охотников с ИИ и баланс игры. Спорным дополнением к Wilds являются охотники с поддержкой ИИ, компаньоны-NPC, которые помогают игрокам в бою. Хотя эти управляемые ИИ союзники могут быть полезны, некоторые игроки считают, что они делают игру слишком легкой, отвлекая врагов, нанося урон и даже организуя скоординированные атаки. Этот момент был подвергнут критике в некоторых обзорах, где некоторые утверждали, что привлекательность Monster Hunter заключается в одиночной игре или матчах человек против человека. Тем не менее, эти NPC также служат отличным введением для менее опытных игроков, которые не могут справиться с более сложными боями, делая Wilds более доступной, чем предыдущие версии.

                        
                        

В отличие от Palicoes из World, которые в основном предлагали усиления и поддержку, охотники с поддержкой ИИ функционируют больше как полноценные товарищи, делая битвы более динамичными, но потенциально снижая кривую сложности. Игроки, ищущие традиционный опыт, могут предпочесть охотиться без них для большего вызова.

Проблемы с подключением

Еще одна проблема, требующая внимания, — это нестабильная сеть. При игре с друзьями могут возникать проблемы с охотой или подбором игроков, а иногда даже лаги или отключения. Во время некоторых охот игроки могут необъяснимо отключаться, что требует либо ожидания восстановления соединения игрой, либо перезапуска всего процесса. Система SOS flare, реализованная для вызова дополнительных игроков, также может испытывать лаги или сбои, оставляя игроков в сложных охотах. В наши дни Monster Hunter остается гораздо лучше, когда играешь с другими, но эти проблемы делают некоторые кооперативные охоты более проблемными, чем они того стоят. Более того, существуют задержки ввода в многопользовательском режиме, которые делают бой, особенно вместе с другими игроками, медленным и неотзывчивым. Учитывая, насколько важна онлайн-активность для общего опыта Monster Hunter, это затрудняет полное наслаждение игрой. Если будут внесены изменения в эти моменты, онлайн-аспект игры может быть значительно улучшен, и кооперативные аспекты будут приняты.

                         
                         

Вердикт и итоговая оценка

Несмотря на эти технологические проблемы, Monster Hunter Wilds в своей основе — отличный опыт. Бои кажутся гораздо более плавными и динамичными, чем раньше, с новым набором оружия и угощений, которые еще больше усиливают стратегию каждой охоты. Разнообразие монстров впечатляет; как хорошо известные любимые, так и совершенно новые существа, которые придают каждому бою ожидание и чудо. Новые средства передвижения, такие как Sekrit mounts, также улучшают исследование и облегчают путешествия из одного охотничьего региона в другой. Правда, у игры есть свои технические проблемы, но, к их чести, игровые окружения кажутся огромными и живыми. Если Capcom сможет решить эти проблемы в будущих патчах, эта игра легко может стать одной из лучших в серии. Однако игроки должны быть готовы к некоторым раздражающим моментам, перемешанным с волнением от охоты. Monster Hunter Wilds делает акцент на и радует своим более глубоким погружением, но эти технические проблемы мешают ему достичь истинной славы.

                 
                 

Оценка

Игра: 9/10
Оптимизация: 5/10

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате 
Clash.gg 3 cases