
Monster Hunter Wilds є вражаючим внеском у улюблену франшизу, пропонуючи свіжий досвід, зберігаючи при цьому основні механіки, які я люблю. Давайте розділимо плюси та мінуси цієї гри. З одного боку, гра є екшн-RPG, розміщеною в чарівному світі, насиченому жорстокими монстрами та безжальними звірами. Вони мають нові захоплюючі дизайни монстрів у поєднанні з величезними відкритими світами. На жаль, гра переповнена технічними проблемами, такими як лаги та проблеми з підключенням, які значно погіршують досвід.

Ігровий процес
Monster Hunter Wilds приносить щось нове з сміливим поворотом, але залишається вірним класичному поєднанню ігрового процесу, за яке серія відома. Гравці вступають у бій з різноманітними монстрами, використовуючи унікальну бойову систему, яка вимагає навичок, підготовки та стратегії. Система контрів сортує бій для чотирнадцяти різних типів зброї, від важкого Great Sword до спритних Dual Blades. Нововведенням у грі є можливість брати на полювання дві зброї, що робить гру більш гнучкою і заохочує інновації з новим стилем полювання. Seikret mounts дозволяють швидко подорожувати та підвищують мобільність мисливців, які тепер можуть досліджувати кілька зон, не порушуючи занурення. Нова функція, яка дозволяє гравцям концентруватися на ранах монстрів, додає елемент точності в боях. Захоплення від полювання є потужним, і як новачки, так і ветерани мають величезний океан освоєних тонкощів, які чекають на них. Однією з видатних нових функцій у Monster Hunter Wilds є динамічна сезонна система, яка циклічно змінюється між Fallow, Inclemency та Plenty. Кожен сезон кардинально змінює навколишнє середовище, впливаючи на поведінку монстрів, доступність ресурсів та пересування. Під час Fallow земля суха, роблячи певні області більш доступними, але обмежуючи водних істот. Inclemency приносить шторми та суворі умови, що ускладнює видимість, але також створює нові можливості для полювання. Plenty, навпаки, оживляє екосистему, викликаючи міграцію монстрів та появу нових матеріалів. Ця система тримає полювання свіжим і змушує гравців адаптувати свої стратегії залежно від сезону.

Wilds також вводить нову систему харчування, яка прив'язана до ігрового часу, а не до місій. У попередніх частинах гравці готували їжу перед полюванням, отримуючи підвищення характеристик на час місії. Тепер ефекти їжі поступово зменшуються з часом, вимагаючи від гравців стратегічно харчуватися протягом довгих полювань. Ця зміна додає шар реалізму та прийняття рішень, забезпечуючи, що підготовка є постійним процесом, а не одноразовою дією перед кожним завданням.
Це значне покращення якості життя, оскільки воно дозволяє більшої гнучкості в тому, як підтримуються бафи. У порівнянні з World та Rise, де бафи від їжі тривали безкінечно до зомління, нова система Wilds заохочує ретельне планування та управління ресурсами, особливо для тривалих сутичок.

Проблеми з продуктивністю
З самого початку я зіткнувся з численними збоями, чотири протягом перших кількох годин, що зробило початок цієї подорожі дуже розчаровуючим. Збої зазвичай траплялися під час найбільш інтенсивних моментів, таких як переміщення між регіонами або бій на повну потужність, що призводило до незавершеного прогресу і вимагало повторного проходження певних полювань. Хоча гра згодом стала стабільною, випадкові лаги продовжували заважати бою, що ускладнювало точне ухилення та удари більше, ніж це було потрібно. Ці проблеми найбільше проявляються під час масштабних боїв із залученням кількох монстрів, коли раптові падіння частоти кадрів ускладнюють ігровий процес, заснований на реакціях. Навіть у одиночній грі є раптові затримки в частинах гри з високою активністю, що обмежує занурення. Ці технічні проблеми можуть серйозно вплинути на досвід для гри, яка процвітає завдяки точному таймінгу та комбінаціям у частки секунди.


Графіка та візуальні ефекти
Окрім проблем з продуктивністю, є також графічні невідповідності. Дизайни монстрів мають дуже високий рівень деталізації, але світ іноді може здаватися недопрацьованим. Часто трапляються випадки появи текстур і мерехтіння тіней, що порушує занурення під час дослідження інакше добре створених середовищ. У деяких областях є каламутні та старовинні візуальні ефекти, особливо в певних умовах освітлення, коли текстури не завантажуються належним чином.

Це дуже помітно у великих відкритих зонах гри, які, хоча й амбітні, не завжди виглядають настільки відполірованими. Деякі моделі персонажів, особливо NPC, зображені досить грубо в порівнянні з детальними монстрами, що залишає гру з незбалансованим відчуттям. Ефекти навколишнього середовища, такі як пісчані бурі та відображення води, мають пристойну, але непослідовну якість рендерингу; в одних випадках вони виглядають приголомшливо, в інших — ніби були поспішно завершені. Такі графічні розбіжності відволікають гравців від досвіду, роблячи світ гри набагато менш витонченим і відполірованим, ніж задумано.
AI Support Hunters та баланс гри
Суперечливим доповненням до Wilds є AI Support Hunters, компаньйони-NPC, які допомагають гравцям у бою. Хоча ці керовані AI союзники можуть бути корисними, деякі гравці вважають, що вони роблять гру занадто легкою, відволікаючи агресію, завдаючи шкоди та навіть організовуючи скоординовані атаки. Цей момент був розкритикований у деяких відгуках, де деякі стверджували, що привабливість Monster Hunter полягає в одиночних або людських матчах. Тим не менш, ці NPC також служать чудовим введенням для менш досвідчених гравців, які не можуть впоратися з важчими боями, тому Wilds є більш приємною, ніж попередні версії.

На відміну від World’s Palicoes, які в основному пропонували бафи та підтримку, AI Support Hunters функціонують більше як повноцінні товариші по команді, роблячи бої більш динамічними, але потенційно знижуючи криву складності. Гравці, які шукають традиційний досвід, можуть вирішити полювати без них для більшого виклику.
Проблеми з підключенням
Ще одна проблема, яка потребує уваги, це нестабільна мережа. Коли друзі грають разом, можуть виникати проблеми з полюванням або підбором гравців, а іноді навіть лаги або відключення. Під час деяких полювань гравці можуть несподівано відключитися, що вимагатиме від них зачекати, поки гра знову встановить з'єднання, або перезапустити все заново. Система SOS flare, реалізована для виклику додаткових гравців, також може відчувати лаги або збої, залишаючи гравців у складних полюваннях. У ці дні Monster Hunter значно краще грати з іншими, але ці проблеми роблять деякі кооперативні полювання більш проблемними, ніж вони того варті. Крім того, існують затримки введення в мультиплеєрі, які роблять бойові дії, особливо разом з іншими гравцями, повільними і не чутливими. Зважаючи на те, наскільки важлива онлайн-активність для загального досвіду Monster Hunter, ці проблеми ускладнюють повне оцінювання гри. Якщо ці моменти будуть змінені, онлайн-аспект гри може бути значно покращений, а кооперативні аспекти прийняті.

Вирок та остаточна оцінка
Незважаючи на ці технологічні проблеми, Monster Hunter Wilds, в своїй основі, є чудовим досвідом. Бої відчуваються набагато більш плавними та динамічними, ніж раніше, з новим набором зброї та ласощів, які ще більше підсилюють стратегію кожного полювання. Різноманітність монстрів надзвичайна; як добре відомі улюблені, так і абсолютно нові істоти, які додають до кожної битви очікування та захоплення. Нові засоби пересування, такі як Sekrit mounts, також покращують дослідження та полегшують подорожі з одного мисливського регіону до іншого. Це правда, що гра має свої технічні проблеми, але надані ігрові середовища, на їхню честь, відчуваються величезними та живими. Якщо Capcom зможе вирішити ці проблеми в майбутніх патчах, ця гра може легко стати однією з найкращих у серії. Однак гравці повинні бути готові до деяких дратівливих моментів, змішаних із захопленням від полювання. Monster Hunter Wilds дійсно робить акцент на більш захоплюючому досвіді, але ці технічні проблеми заважають їй досягти справжньої слави.

Оцінка
Гра: 9/10
Оптимізація: 5/10
Коментарі