В Dota 2 вышло обновление с исправлением багов патча 7.38
  • News

  • 09:01, 22.02.2025

В Dota 2 вышло обновление с исправлением багов патча 7.38

22 февраля разработчики выпустили очередное обновление для Dota 2, направленное на исправление ошибок. В этом патче были устранены баги, связанные со способностями героев, предметами и игровыми механиками.

Полный список изменений

  • Исправлено отсутствие врожденных способностей у фиксированных героев в Ability Draft
  • Исправлены таймеры Lotus Pool, показывающие обычные тайминги игрового режима Dota в Turbo
  • Исправлено отсутствие иконок на миникарте для живых зрителей в режиме просмотра от игрока
  • Исправлены спаунбоксы некоторых лагерей, которые были выше, чем высота Kunkka's Torrent
  • Исправлено появление Tormentor в нежелательных местах в Demo Mode
  • Neutral Tooltip лучше угадывает уровень зачарования
  • Исправлено то, что Ironwood trees не давали увеличенную длительность исцеления при использовании с Tango
  • Исправлено использование Ninja Gear во время действия Smoke, позволяющее повторно применять Smoke of Deceit на союзников
  • Исправлено то, что Phylactery не замедлял врагов при срабатывании
  • Исправлено то, что Pirate's Hat вызывал небольшую ошибку в отображении Death Cost в подсказке
  • Исправлено отражение отраженного урона у Pyrrhic Cloak
  • Исправлено то, что Revenant's Brooch на иллюзиях наносил больше урона, чем предполагалось
  • Исправлена проблема, из-за которой Scurry и Death Pact могли иметь больше максимального количества зарядов, если соответствующий талант был взят после прокачки способности
  • Исправлены различные проблемы с Morphling's Morph
  • Исправлены различные проблемы с Winter Wyvern's Winter's Curse
  • Исправлено то, что Anti-Mage Magebane's Mirror не уменьшал ману, если у заклинателя недостаточно маны для расхода
  • Исправлено то, что Flux у Arc Warden с Aghanim's Scepter иногда всё же накладывал Silence, даже если был развеян
  • Исправлено то, что Crystal Maiden's Blueheart Floe не улучшался вместе с Freezing Field
  • Исправлено, что Dazzle не получал заряды Desolator, когда убивал героев, находясь в Nothl Voyager
  • Исправлено, что Dazzle не получал заряды Urn of Shadows, когда убивал героев, находясь в Nothl Voyager
  • Исправлено то, что Aghanim's Shard у Dazzle не давал усиление исцеления в Nothl Realm
  • Исправлено то, что Dazzle's Nothl Projection не получал улучшение от талантов Poison Touch в некоторых ситуациях
  • Исправлено то, что Dazzle's Nothl Projection давал больше Town Portal Scrolls, чем предполагалось, в некоторых ситуациях
  • Исправлено то, что Dazzle's Nothl Projection отправлял Aeon Disk в перезарядку
  • Исправлено то, что Dazzle's Nothl Projection отправлял Refresher Orb в перезарядку
  • Исправлено то, что длительность дебаффа Poison Touch у Dazzle не увеличивалась, если способность использовалась до ультимейта (и наоборот)
  • Исправлено то, что душа Dazzle могла использовать Hand of Midas
  • Исправлено то, что заклинания и урон со временем от Corrosive Dragon у Dragon Knight блокировались Physical Block
  • Исправлено то, что Dragon Knight's Wyrm's Wrath накладывал дебаффы на союзников при добивании
  • Исправлено то, что Dragon Knight's Wyrm's Wrath с Fire Dragon Facet ненамеренно наносил урон башням
  • Исправлено то, что Dragon Knight's Wyrm's Wrath с Fire Dragon Facet срабатывал дважды за удар в Elder Dragon Form
  • Исправлено то, что бонус к AoE от Dragon Knight's Wyrm's Wrath с Fire Dragon Facet не складывался с другими источниками увеличения AoE
  • Исправлено то, что талант Hoodwink на 20 уровне для Sharpshooter имел слепые зоны на пути видимости
  • Исправлено то, что Invoker с Aghanim's Scepter получал больше уровней Quas, Wex или Exort, чем предполагалось
  • Исправлено то, что Io's Tether не исцелял привязанные цели от урона, нанесенного с Aghanim's Shard
  • Исправлено то, что Lion's Impale не получал бонусы к AoE, если эти бонусы были получены после прокачки Impale
  • Исправлено то, что клоны Monkey King крали золото с Pirate's Hat
  • Исправлено то, что Morphling's Adaptive Strike с Flow Facet не оглушал цели, если Morphling использовал Morph во время полета снаряда
  • Исправлено то, что Pangolier's Shield Crash Barrier отправлял Blink Dagger в перезарядку, когда барьер полностью блокировал урон
  • Исправлено то, что стеки Ferocity у Primal Beast не имели ограничений в некоторых ситуациях
  • Исправлено то, что Rubick мог накапливать Arcane Accumulation от End Projection в Nothl Projection
  • Исправлено то, что Rubick с Aghanim's Scepter не получал улучшение от Aghanim's Scepter для украденного Shackles
  • Исправлено то, что Puck's Phase Shift прерывался определенными командами
  • Исправлено то, что Riki's Tricks of the Trade прерывался определенными командами
  • Исправлено то, что Techies' Minefield Sign с Aghanim's Scepter срабатывал во время Cast Point
  • Исправлено то, что Templar Assassin's Meld с Hidden Reach достигал максимальной дальности атаки дольше, чем ожидалось
  • Исправлено то, что Windranger's Killshot казнил цели при чуть большем пороге, чем указано
  • Исправлено то, что талант Windranger на 25 уровне Focus Fire Kills Advance Cooldown by 18s работал некорректно

Недавно, 19 февраля, Valve выпустила крупное обновление патча 7.38, в котором значительно изменились рельеф карты, механики и баланс игры. Подробнее об этих изменениях читайте по ссылке.

TAGS
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате 
Clash.gg 3 cases