В Dota 2 вийшло оновлення з виправленням багів патча 7.38
  • News

  • 09:01, 22.02.2025

В Dota 2 вийшло оновлення з виправленням багів патча 7.38

22 лютого розробники випустили чергове оновлення для Dota 2, спрямоване на виправлення помилок. У цьому патчі були усунені баги, пов'язані зі здібностями героїв, предметами та ігровими механіками.

Повний список змін

  • Виправлено відсутність вроджених здібностей у фіксованих героїв в Ability Draft
  • Виправлено таймери Lotus Pool, які показували звичайні таймінги ігрового режиму Dota в Turbo
  • Виправлено відсутність іконок на міні-карті для живих глядачів у режимі перегляду від гравця
  • Виправлено спаунбокси деяких таборів, які були вищими за висоту Kunkka's Torrent
  • Виправлено появу Tormentor у небажаних місцях в Demo Mode
  • Neutral Tooltip краще вгадує рівень зачарування
  • Виправлено те, що Ironwood trees не давали збільшену тривалість зцілення при використанні з Tango
  • Виправлено використання Ninja Gear під час дії Smoke, що дозволяло повторно застосовувати Smoke of Deceit на союзників
  • Виправлено те, що Phylactery не уповільнював ворогів при спрацьовуванні
  • Виправлено те, що Pirate's Hat викликав невелику помилку в відображенні Death Cost у підказці
  • Виправлено відображення відбитого урону у Pyrrhic Cloak
  • Виправлено те, що Revenant's Brooch на ілюзіях завдавав більше урону, ніж передбачалося
  • Виправлено проблему, через яку Scurry і Death Pact могли мати більше максимального кількості зарядів, якщо відповідний талант був взятий після прокачки здібності
  • Виправлено різні проблеми з Morphling's Morph
  • Виправлено різні проблеми з Winter Wyvern's Winter's Curse
  • Виправлено те, що Anti-Mage Magebane's Mirror не зменшував ману, якщо у заклинателя недостатньо мани для витрати
  • Виправлено те, що Flux у Arc Warden з Aghanim's Scepter іноді все ж накладав Silence, навіть якщо був розвіяний
  • Виправлено те, що Crystal Maiden's Blueheart Floe не покращувався разом з Freezing Field
  • Виправлено, що Dazzle не отримував заряди Desolator, коли вбивав героїв, перебуваючи в Nothl Voyager
  • Виправлено, що Dazzle не отримував заряди Urn of Shadows, коли вбивав героїв, перебуваючи в Nothl Voyager
  • Виправлено те, що Aghanim's Shard у Dazzle не давав посилення зцілення в Nothl Realm
  • Виправлено те, що Dazzle's Nothl Projection не отримував покращення від талантів Poison Touch у деяких ситуаціях
  • Виправлено те, що Dazzle's Nothl Projection давав більше Town Portal Scrolls, ніж передбачалося, у деяких ситуаціях
  • Виправлено те, що Dazzle's Nothl Projection відправляв Aeon Disk в перезарядку
  • Виправлено те, що Dazzle's Nothl Projection відправляв Refresher Orb в перезарядку
  • Виправлено те, що тривалість дебаффу Poison Touch у Dazzle не зростала, якщо здібність використовувалася до ультимейту (і навпаки)
  • Виправлено те, що душа Dazzle могла використовувати Hand of Midas
  • Виправлено те, що заклинання та урон з часом від Corrosive Dragon у Dragon Knight блокувалися Physical Block
  • Виправлено те, що Dragon Knight's Wyrm's Wrath накладав дебаффи на союзників при добиванні
  • Виправлено те, що Dragon Knight's Wyrm's Wrath з Fire Dragon Facet ненавмисно завдавав урону вежам
  • Виправлено те, що Dragon Knight's Wyrm's Wrath з Fire Dragon Facet спрацьовував двічі за удар у Elder Dragon Form
  • Виправлено те, що бонус до AoE від Dragon Knight's Wyrm's Wrath з Fire Dragon Facet не складався з іншими джерелами збільшення AoE
  • Виправлено те, що талант Hoodwink на 20 рівні для Sharpshooter мав сліпі зони на шляху видимості
  • Виправлено те, що Invoker з Aghanim's Scepter отримував більше рівнів Quas, Wex або Exort, ніж передбачалося
  • Виправлено те, що Io's Tether не зцілював прив'язані цілі від урону, нанесеного з Aghanim's Shard
  • Виправлено те, що Lion's Impale не отримував бонуси до AoE, якщо ці бонуси були отримані після прокачки Impale
  • Виправлено те, що клони Monkey King крали золото з Pirate's Hat
  • Виправлено те, що Morphling's Adaptive Strike з Flow Facet не оглушав цілі, якщо Morphling використовував Morph під час польоту снаряда
  • Виправлено те, що Pangolier's Shield Crash Barrier відправляв Blink Dagger в перезарядку, коли бар'єр повністю блокував урон
  • Виправлено те, що стеки Ferocity у Primal Beast не мали обмежень у деяких ситуаціях
  • Виправлено те, що Rubick міг накопичувати Arcane Accumulation від End Projection у Nothl Projection
  • Виправлено те, що Rubick з Aghanim's Scepter не отримував покращення від Aghanim's Scepter для вкраденого Shackles
  • Виправлено те, що Puck's Phase Shift переривався певними командами
  • Виправлено те, що Riki's Tricks of the Trade переривався певними командами
  • Виправлено те, що Techies' Minefield Sign з Aghanim's Scepter спрацьовував під час Cast Point
  • Виправлено те, що Templar Assassin's Meld з Hidden Reach досягав максимальної дальності атаки довше, ніж очікувалося
  • Виправлено те, що Windranger's Killshot казнив цілі при трохи більшому порозі, ніж вказано
  • Виправлено те, що талант Windranger на 25 рівні Focus Fire Kills Advance Cooldown by 18s працював некоректно

Нещодавно, 19 лютого, Valve випустила велике оновлення патча 7.38, у якому були значно змінені рельєф карти, механіки та баланс гри. Докладніше про ці зміни читайте за посиланням.

TAGS
Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті