
22 лютого розробники випустили чергове оновлення для Dota 2, спрямоване на виправлення помилок. У цьому патчі були усунені баги, пов'язані зі здібностями героїв, предметами та ігровими механіками.
Повний список змін
- Виправлено відсутність вроджених здібностей у фіксованих героїв в Ability Draft
- Виправлено таймери Lotus Pool, які показували звичайні таймінги ігрового режиму Dota в Turbo
- Виправлено відсутність іконок на міні-карті для живих глядачів у режимі перегляду від гравця
- Виправлено спаунбокси деяких таборів, які були вищими за висоту Kunkka's Torrent
- Виправлено появу Tormentor у небажаних місцях в Demo Mode
- Neutral Tooltip краще вгадує рівень зачарування
- Виправлено те, що Ironwood trees не давали збільшену тривалість зцілення при використанні з Tango
- Виправлено використання Ninja Gear під час дії Smoke, що дозволяло повторно застосовувати Smoke of Deceit на союзників
- Виправлено те, що Phylactery не уповільнював ворогів при спрацьовуванні
- Виправлено те, що Pirate's Hat викликав невелику помилку в відображенні Death Cost у підказці
- Виправлено відображення відбитого урону у Pyrrhic Cloak
- Виправлено те, що Revenant's Brooch на ілюзіях завдавав більше урону, ніж передбачалося
- Виправлено проблему, через яку Scurry і Death Pact могли мати більше максимального кількості зарядів, якщо відповідний талант був взятий після прокачки здібності
- Виправлено різні проблеми з Morphling's Morph
- Виправлено різні проблеми з Winter Wyvern's Winter's Curse
- Виправлено те, що Anti-Mage Magebane's Mirror не зменшував ману, якщо у заклинателя недостатньо мани для витрати
- Виправлено те, що Flux у Arc Warden з Aghanim's Scepter іноді все ж накладав Silence, навіть якщо був розвіяний
- Виправлено те, що Crystal Maiden's Blueheart Floe не покращувався разом з Freezing Field
- Виправлено, що Dazzle не отримував заряди Desolator, коли вбивав героїв, перебуваючи в Nothl Voyager
- Виправлено, що Dazzle не отримував заряди Urn of Shadows, коли вбивав героїв, перебуваючи в Nothl Voyager
- Виправлено те, що Aghanim's Shard у Dazzle не давав посилення зцілення в Nothl Realm
- Виправлено те, що Dazzle's Nothl Projection не отримував покращення від талантів Poison Touch у деяких ситуаціях
- Виправлено те, що Dazzle's Nothl Projection давав більше Town Portal Scrolls, ніж передбачалося, у деяких ситуаціях
- Виправлено те, що Dazzle's Nothl Projection відправляв Aeon Disk в перезарядку
- Виправлено те, що Dazzle's Nothl Projection відправляв Refresher Orb в перезарядку
- Виправлено те, що тривалість дебаффу Poison Touch у Dazzle не зростала, якщо здібність використовувалася до ультимейту (і навпаки)
- Виправлено те, що душа Dazzle могла використовувати Hand of Midas
- Виправлено те, що заклинання та урон з часом від Corrosive Dragon у Dragon Knight блокувалися Physical Block
- Виправлено те, що Dragon Knight's Wyrm's Wrath накладав дебаффи на союзників при добиванні
- Виправлено те, що Dragon Knight's Wyrm's Wrath з Fire Dragon Facet ненавмисно завдавав урону вежам
- Виправлено те, що Dragon Knight's Wyrm's Wrath з Fire Dragon Facet спрацьовував двічі за удар у Elder Dragon Form
- Виправлено те, що бонус до AoE від Dragon Knight's Wyrm's Wrath з Fire Dragon Facet не складався з іншими джерелами збільшення AoE
- Виправлено те, що талант Hoodwink на 20 рівні для Sharpshooter мав сліпі зони на шляху видимості
- Виправлено те, що Invoker з Aghanim's Scepter отримував більше рівнів Quas, Wex або Exort, ніж передбачалося
- Виправлено те, що Io's Tether не зцілював прив'язані цілі від урону, нанесеного з Aghanim's Shard
- Виправлено те, що Lion's Impale не отримував бонуси до AoE, якщо ці бонуси були отримані після прокачки Impale
- Виправлено те, що клони Monkey King крали золото з Pirate's Hat
- Виправлено те, що Morphling's Adaptive Strike з Flow Facet не оглушав цілі, якщо Morphling використовував Morph під час польоту снаряда
- Виправлено те, що Pangolier's Shield Crash Barrier відправляв Blink Dagger в перезарядку, коли бар'єр повністю блокував урон
- Виправлено те, що стеки Ferocity у Primal Beast не мали обмежень у деяких ситуаціях
- Виправлено те, що Rubick міг накопичувати Arcane Accumulation від End Projection у Nothl Projection
- Виправлено те, що Rubick з Aghanim's Scepter не отримував покращення від Aghanim's Scepter для вкраденого Shackles
- Виправлено те, що Puck's Phase Shift переривався певними командами
- Виправлено те, що Riki's Tricks of the Trade переривався певними командами
- Виправлено те, що Techies' Minefield Sign з Aghanim's Scepter спрацьовував під час Cast Point
- Виправлено те, що Templar Assassin's Meld з Hidden Reach досягав максимальної дальності атаки довше, ніж очікувалося
- Виправлено те, що Windranger's Killshot казнив цілі при трохи більшому порозі, ніж вказано
- Виправлено те, що талант Windranger на 25 рівні Focus Fire Kills Advance Cooldown by 18s працював некоректно
Нещодавно, 19 лютого, Valve випустила велике оновлення патча 7.38, у якому були значно змінені рельєф карти, механіки та баланс гри. Докладніше про ці зміни читайте за посиланням.
TAGS
Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Найближчі Топ Матчі
Коментарі