Dota 2 hat ein Update mit Bugfixes für Patch 7.38 veröffentlicht
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  • 09:02, 22.02.2025

Dota 2 hat ein Update mit Bugfixes für Patch 7.38 veröffentlicht

Am 22. Februar veröffentlichten die Entwickler ein weiteres Update für Dota 2, das sich auf die Fehlerbehebung konzentriert. In diesem Patch haben die Entwickler Bugs im Zusammenhang mit den Fähigkeiten der Helden, Gegenständen und Spielmechaniken behoben.

Vollständige Liste der Änderungen

  • Fehler wurde behoben, bei dem Helden im Ability Draft keine angeborenen Fähigkeiten hatten
  • Fehler wurde behoben, bei dem die Timer des Lotus Pools im Turbo-Modus die regulären Timings des Dota-Spielmodus anzeigten
  • Fehler wurde behoben, bei dem für Live-Zuschauer im Spieleransichtsmodus keine Symbole auf der Minikarte angezeigt wurden
  • Fehler wurde behoben, bei dem einige Spawn-Boxen höher waren als die Höhe von Kunkka's Torrent
  • Fehler wurde behoben, bei dem der Tormentor im Demo-Modus an unerwünschten Stellen erschien
  • Neutral Tooltip schätzt das Verzauberungslevel jetzt besser ein
  • Fehler wurde behoben, bei dem Ironwood Trees bei Verwendung mit Tango die Heilungsdauer nicht verlängerten
  • Fehler wurde behoben, bei dem Ninja Gear während der Wirkung von Smoke verwendet werden konnte, was es ermöglichte, Smoke of Deceit erneut auf Verbündete anzuwenden
  • Fehler wurde behoben, bei dem Phylactery Gegner beim Auslösen nicht verlangsamte
  • Fehler im Zusammenhang mit der kleinen Anzeige des Death Cost in der Tooltip von Pirate's Hat wurde behoben
  • Fehler wurde behoben, bei dem der reflektierte Schaden von Pyrrhic Cloak nicht korrekt reflektiert wurde
  • Fehler wurde behoben, bei dem Revenant's Brooch bei Illusionen mehr Schaden anrichtete als beabsichtigt
  • Problem wurde behoben, bei dem Scurry und Death Pact mehr maximale Ladungen haben konnten, wenn das entsprechende Talent nach dem Aufleveln der Fähigkeit gewählt wurde
  • Verschiedene Probleme mit Morphling's Morph wurden behoben
  • Verschiedene Probleme mit Winter Wyvern's Winter's Curse wurden behoben
  • Fehler wurde behoben, bei dem Anti-Mage Magebane's Mirror kein Mana reduzierte, wenn der Zauberer nicht genug Mana zum Verbrauchen hatte
  • Fehler wurde behoben, bei dem Flux von Arc Warden mit Aghanim's Scepter manchmal trotzdem Silence anwendete, selbst wenn es dispellt wurde.
  • Fehler wurde behoben, bei dem Crystal Maiden's Blueheart Floe nicht mit Freezing Field verbessert wurde
  • Fehler wurde behoben, bei dem Dazzle keine Desolator-Ladungen erhielt, wenn er Helden tötete, während er sich im Nothl Voyager befand
  • Fehler wurde behoben, bei dem Dazzle keine Urn of Shadows-Ladungen erhielt, wenn er Helden tötete, während er sich im Nothl Voyager befand
  • Fehler wurde behoben, bei dem Dazzle's Aghanim's Shard im Nothl Realm keine Heilungsverstärkung gewährte
  • Fehler wurde behoben, bei dem Dazzle's Nothl Projection in bestimmten Situationen nicht von den Talenten von Poison Touch profitierte
  • Fehler wurde behoben, bei dem Dazzle's Nothl Projection mehr Town Portal Scrolls als erwartet in bestimmten Situationen gewährte
  • Fehler wurde behoben, bei dem Dazzle's Nothl Projection Aeon Disk in die Erholungszeit versetzte
  • Fehler wurde behoben, bei dem Dazzle's Nothl Projection Refresher Orb in die Erholungszeit versetzte
  • Fehler wurde behoben, bei dem die Debuff-Dauer von Poison Touch von Dazzle nicht erhöht wurde, wenn die Fähigkeit vor dem Ultimate angewendet wurde (und umgekehrt)
  • Fehler wurde behoben, bei dem Dazzle's Seele Hand of Midas verwenden konnte
  • Fehler wurde behoben, bei dem Zauber und Schaden über Zeit von Corrosive Dragon bei Dragon Knight durch Physical Block blockiert wurden
  • Fehler wurde behoben, bei dem Dragon Knight's Wyrm's Wrath Debuffs auf Verbündete anwendete, wenn sie niedergerungen wurden
  • Fehler wurde behoben, bei dem Dragon Knight's Wyrm's Wrath mit Fire Dragon Facet unbeabsichtigt Schaden an Türmen verursachte
  • Fehler wurde behoben, bei dem Dragon Knight's Wyrm's Wrath mit Fire Dragon Facet doppelt pro Schlag in Elder Dragon Form auslöste
  • Fehler wurde behoben, bei dem die AoE-Bonus von Dragon Knight's Wyrm's Wrath mit Fire Dragon Facet nicht mit anderen Quellen der AoE-Erhöhung gestapelt wurde
  • Fehler wurde behoben, bei dem Hoodwink's Talent für Sharpshooter auf Level 20 blinde Flecken im Sichtpfad hatte
  • Fehler wurde behoben, bei dem Invoker mit Aghanim's Scepter mehr Level in Quas, Wex oder Exort erhielt als erwartet
  • Fehler wurde behoben, bei dem Io's Tether keine verbundene Ziele von Schaden geheilt hat, der mit Aghanim's Shard zugefügt wurde
  • Fehler wurde behoben, bei dem Lion's Impale keine AoE-Boni erhielt, wenn diese Boni nach dem Aufleveln von Impale erworben wurden
  • Fehler wurde behoben, bei dem Monkey King Klone Gold mit Pirate's Hat stahlen
  • Fehler wurde behoben, bei dem Morphling's Adaptive Strike mit Flow Facet Ziele nicht betäubte, wenn Morphling Morph während des Fluges des Projektils nutzte
  • Fehler wurde behoben, bei dem Pangolier's Shield Crash Barrier den Blink Dagger in die Erholungszeit versetzte, wenn die Barriere vollständig Schaden blockierte
  • Fehler wurde behoben, bei dem Ferocity-Stacks von Primal Beast in bestimmten Situationen keine Begrenzung hatten
  • Fehler wurde behoben, bei dem Rubick Arcane Accumulation von End Projection bei Nothl Projection ansammeln konnte
  • Fehler wurde behoben, bei dem Rubick mit Aghanim's Scepter keine Verbesserung für die gestohlenen Shackles erhielt
  • Fehler wurde behoben, bei dem Puck's Phase Shift durch bestimmte Befehle unterbrochen wurde
  • Fehler wurde behoben, bei dem Riki's Tricks of the Trade durch bestimmte Befehle unterbrochen wurde
  • Fehler wurde behoben, bei dem Techies' Minefield Sign mit Aghanim's Scepter während des Cast Points auslöste
  • Fehler wurde behoben, bei dem Templar Assassin's Meld mit Hidden Reach länger brauchte, um die maximale Angriffsreichweite zu erreichen, als erwartet
  • Fehler wurde behoben, bei dem Windranger's Killshot Ziele bei einem etwas höheren Schwellenwert exekutierte als angegeben
  • Fehler wurde behoben, bei dem Windranger's Level 25 Talent Focus Fire Kills Advance Cooldown by 18s nicht korrekt funktionierte

Kürzlich, am 19. Februar, brachte Valve ein großes Update mit Patch 7.38 heraus, das die Landschaft der Karte, die Mechaniken und das Spielbalance erheblich veränderte. Mehr über diese Änderungen lesen Sie unter diesem Link.

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