
Anubis неожиданно вернулся в активный пул карт Counter-Strike 2 19 января 2026 года, заменив Train в Premier Season 4. Карта с египетской тематикой провела всего шесть месяцев в резерве после удаления в июле 2025 года ради Overpass. Это спорное решение шокировало сообщество, так как многие ожидали, что в пул войдет Cache. Train продержался всего год перед удалением, что сделало быстрое возвращение Anubis неожиданным.
Возвращение и реакция сообщества
Valve объявила об изменении всего за несколько дней до начала Premier Season 4 и BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifier 13 января. Это позднее объявление вызвало недовольство у профессиональных команд, уже готовившихся к турнирам. Карта CS2 Anubis вернулась с видимыми обновлениями, что разочаровало игроков, ожидавших изменений в балансе.
Реакция сообщества была смешанной. Некоторые приветствовали возвращение Anubis, надеясь на улучшение игры за CT. Другие критиковали удаление Train до того, как карта раскрыла свой потенциал. Большинство недовольства было связано с отсутствием Cache после того, как Valve купила ремейк FMPONE в 2025 году.
Основные изменения в макете (январь 2026):
Изменения в Mid (Мост):
- Спуск с моста был перемещен ближе к дверям на средней линии. Ранее он находился в середине, что делало прыжок в воду слишком рискованным для CT. Теперь защите легче контролировать воду и проводить ранние атаки.
- Ориентация дверей на средней линии была изменена, чтобы защитникам было легче удерживать мост.
Плент B:
- Над Коннектором (рядом с E-box) добавлено новое отверстие. Это позволяет бросать гранаты из коннектора в заднюю часть плента B и наоборот.
Плент A:
- Коробки на самом пленте были перемещены выше по лестнице (к проходу). Это создает лучшие позиции для защиты точки.
- Добавлены строительные леса к колонне рядом с плентом.

![Самые дешевые перчатки CS2 на данный момент [Обновлено 2026]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/29441/title_image/webp-54d5bec78485a1b2e09381735d3455be.webp.webp?w=150&h=150)
Является ли Anubis картой, ориентированной на T?
Да, определенно. Anubis является самой ориентированной на T картой в CS2 с процентом побед террористов 56,7% в профессиональной игре. FACEIT показывает аналогичные цифры — 56,97%. Разрыв между Anubis и Dust2 (51,8% на стороне T) больше, чем между Dust2 и самыми ориентированными на CT картами. Однако новые изменения предоставляют больше возможностей для защиты спецназа, и время покажет, оправданы ли они.
Почему карта так сильно ориентирована на T?
Создатель карты Roald разработал Anubis с философией: "Террористы всегда должны иметь возможность достичь плент, даже в меньшинстве". Это создает фундаментальные преимущества:
- Террористы достигают Канала и Средней линии раньше, чем CT
- Множественные пути к обоим плентам ограничивают варианты защиты
- Быстрый доступ к A Main и B Main позволяет быстро выполнять атаки
- Легкие дымовые установки блокируют позиции защитников
- Ретейки сложны из-за множества углов
Роальд признал дисбаланс и предложил экспериментальные изменения, включая возможное удаление Верхней зоны, чтобы предоставить CT больше вариантов контроля карты. Однако Valve пока не подтвердила никаких обновлений.
Основные точки вызова
- Зоны T-стороны: T Spawn, Alley, Ruins, Upper (область ковров), Stairs
- Контроль Mid: Top Mid, Mid Doors, Bridge, Canal (Вода), Connector
- Плент A: A Main, Лодка (Вода), Фонтан, Heaven, Храм, Колонна, Коннектор A
- Плент B: B Long, B Main, Ворота, Колонна, Heaven (B Руины), Задняя часть плента, Улица, Темнота
Понимание этой системы вызова Anubis обеспечивает правильную командную коммуникацию.


Стратегии для T-стороны
С преимуществом в 56,7% максимально используйте сильные стороны террористов через агрессивный ранний контроль.
Мгновенный контроль Mid: Сразу же атакуйте Канал. Вы доберетесь до него раньше CT. Контролируйте Мост и Коннектор, чтобы одновременно давить на обе точки. Это заставляет CT распределяться и раскрывает их позиции.
Атака на плент A: Закройте дымом Heaven и Храм снаружи A Main. Используйте молотов на Фонтан, чтобы очистить общие позиции. Забрасывайте флеши через стену Main. Отправьте трех игроков через A Main, пока двое продвигаются через Коннектор для разменов. Установите бомбу за колонной Фонтана для безопасного пост-планта.
Быстрая атака на плент B: Закройте дымом Heaven (B) из Руин без прицеливания. Забрасывайте флеши через Ворота. Используйте молотов на Колонну и заднюю часть плента. Три игрока атакуют B Main, пока двое продвигаются через Канал к Темноте. Узкие пространства благоприятствуют оружию ближнего боя и быстрым атакам.
Разделенные атаки: Anubis вознаграждает скоординированные разделенные атаки. Отправьте двух игроков через Канал к Темноте, пока три атакуют B Main. Или продвигайте троих через A Main и двоих через Коннектор. Синхронизируйте атаки, чтобы прибыть одновременно.
Smoke в Коннекторе из T spawn. Встаньте на камень
Smoke в Коннекторе из T spawn. Используйте jumpthrow для броска гранаты.
Smoke в Коннекторе для плента B. Используйте jumpthrow для броска гранаты.
Smoke в Дворце. Используйте jumpthrow для броска гранаты.
Smoke в Окне из T spawn. Используйте jumpthrow для броска гранаты.
Молотов в Ворота на Mid. Встаньте вдоль правого края ящика и наведитесь, как на фото.
Smoke в Музее. Используйте jumpthrow для броска гранаты.
Smoke на B в CT. Используйте jumpthrow для броска гранаты.
Smoke на B в Музее. Используйте jumpthrow для броска гранаты.
Smoke в Heaven. Используйте jumpthrow для броска гранаты.
Молотов на 8.
Молотов на Цирке. Вам нужно прицелиться, как показано на фото, и бежать; когда вы будете на последней ступени, отпустите Молотов с помощью jumpthrow
Стратегии для CT-стороны
Изучение игры на Anubis за CT требует адаптации к ориентированности карты на T-сторону. Вам предстоит бороться в трудных условиях, но умные установки работают.
Защитная установка: Используйте 2-1-2 или 1-1-3. Большинство команд используют одного якоря на A, двух защитников на B и двух, плавающих между Mid и плентами. Ключевым является гибкость — не привязывайтесь, пока не получите информацию.
Агрессивное противостояние на Mid: Вы должны противостоять Каналу с самого начала или полностью сдать контроль над картой. Продвигайтесь на Мост с использованием утилит. Даже если вы обменяетесь один на один, сбор информации о позициях T будет ценным.
Защита плента A: Укрепляйтесь с Heaven или Храма. Не подвергайте себя ненужной опасности. Используйте молотов на Лодке, когда слышите движение. Закрывайте дымом A Main, чтобы задержать атаки. Ваша цель — выиграть время для ротаций, а не остановить атаки в одиночку.
Удержание плента B: Используйте скрытые углы на Колонне, Воротах и в Темноте. Меняйте позиции каждый раунд. Когда вас атакуют, отступайте от колонны к колонне, а не умирайте. Заставьте T методично очищать позиции, пока ваши товарищи по команде делают ротации.
Ретейки: Никогда не пытайтесь ретейкать в одиночку. Соберите свою команду. Закрывайте дымом A Main и Коннектор для ретейков на A. Закрывайте дымом Ворота для ретейков на B. Используйте флеши перед входом. Проверяйте каждый угол систематически.
Быстрый дым на Mid из CT spawn. Используйте jumpthrow.
Граната на головы противников с плента A. Вы должны прицелиться, как на фото, сделать 2-3 шага и бросить гранату с помощью jumpthrow.
Внешний дым в Коннектор. Вы должны бросать с маленькой ступени.
Новый дым в Коннектор. Используйте Jumpthrow с правым кликом
Дым с Плато на лестницу T
Основные линии утилит
Дым для T-стороны из T Spawn:
- Встаньте в угол зеленой двери, лицом к Mid. Бросьте дым с помощью jump-throw, чтобы закрыть Mid и E-box. Эти позиции мгновенно закрывают две критические позиции CT.
- Дым на Heaven (A) снаружи A Main
- Дым на Храм из области Лодки
Дым для CT-стороны из CT Spawn:
- Прижмитесь к углу забора в CT Spawn. Одна позиция закрывает: E-box, Среднюю линию, Арки на реке и A Main. Освойте это для быстрой защиты утилит.
Критические молотовы:
- Фонтан (T-сторона) для очистки защитников на A
- Лодка (CT-сторона) для задержки атак на A
- Колонна (T-сторона) для очистки защитников на B
- B Main (CT-сторона) для задержки атак на плент
Важные флеши:
- Поп-флеш через стену A Main перед атакой
- Флеш через Ворота на B перед атакой
- Контр-флеш из Heaven при движении T

Выбор оружия
Позиции для AWP: Heaven (A), Мост (Mid), Heaven (B Руины), Храм. Длинные линии обзора карты благоприятствуют AWPерам, но узкие коридоры делают смену позиций рискованной.
Винтовки: Доминируют на Anubis. Прицеливайтесь на общие углы в коридорах. Дизайн карты вознаграждает позиционирование и точность прицела больше, чем чистую стрельбу.
Покупка SMG: Узкие области, такие как Аллея, Лестница и Ворота, благоприятствуют оружию ближнего боя. Атакуйте B с MP9 или MAC-10 для создания хаоса.
Общие ошибки
Террористы: Не игнорируйте Mid — это сердце карты. Избегайте предсказуемых атак через A Main каждый раунд. Используйте скрытые атаки через множественные пути. Не устанавливайте бомбу в местах с перекрестным огнем.
CT: Не играйте слишком пассивно, иначе T получат все бесплатно. Избегайте чрезмерных ротаций на фейках — дождитесь подтверждения установки бомбы. Меняйте позиции каждый раунд. Никогда не пытайтесь ретейкать в одиночку.
Обе стороны: Вода/Канал приглушают шаги — используйте это для скрытых атак. Внимательно слушайте врагов, перемещающихся через воду. Скоординируйте утилиты с товарищами по команде. Не тратьте гранаты впустую.
Профессиональная мета
Лучшие команды подходят к Anubis уникально. Vitality доминирует благодаря агрессивному контролю Моста от ZywOo, используя его информацию для корректировки защитных установок. Team Spirit преуспевает в скоординированных атаках на B с идеальной синхронизацией утилит. MOUZ используют креативные разделенные атаки, заставляя CT гадать.
Карта появилась на BLAST Bounty Winter 2026 сразу после возвращения в активный пул. FURIA победила 9INE на Anubis, с molodoy, который тащил свою команду. Spirit разгромили SINNERS на карте. Первые турниры показывают, что команды все еще адаптируются.


Продвинутые советы
Прячьтесь за колоннами Фонтана для неожиданных углов. Играйте в узких углах Аллеи. Используйте Заднюю часть плента (B) для неожиданных атак. Водные области приглушают шаги — используйте это для скрытых подходов.
Экономически, покупайте более агрессивно на T-стороне, учитывая ваше преимущество. На CT-стороне часто сохраняйте деньги, чтобы обеспечить полную утилиту. Ориентированность карты на T делает управление экономикой CT критически важным.
Освойте стратегии фейков. Создайте шум на A с одним молотовым и двумя игроками, пока пятеро атакуют B. Макет карты вознаграждает скоординированные обманные действия.
Заключение
Неожиданное возвращение Anubis в активный пул формирует первую половину соревновательного сезона 2026 года. Самая ориентированная на T карта с 56,7% требует стратегической адаптации с обеих сторон. Террористы используют быстрый доступ к плентам и множественные пути. Контртеррористы играют динамично с агрессивным присутствием на Mid и гибкими ротациями.
С подтверждением изменений баланса от Valve, игрокам необходимо освоить новую форму карты. Изучайте профессиональные матчи, практикуйте линии утилит и адаптируйтесь к тенденциям противников. Будь то на BLAST Bounty Winter 2026 или IEM Kraków, Anubis определит мету. Сложность и визуальная привлекательность египетского поля битвы делают его одной из самых увлекательных — хотя и спорных — соревновательных сред в CS2 в 2026 году.
Комментарии
Будущие Топ Матчи






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым