
Anubis, Counter-Strike 2 Aktif Görev'e 19 Ocak 2026'da sürpriz bir dönüş yaptı ve Premier Sezon 4'te Train'in yerini aldı. Mısır temalı harita, Temmuz 2025'te Overpass için kaldırıldıktan sonra sadece altı ay yedekte bekledi. Bu tartışmalı karar, birçok kişinin Cache'in havuza katılmasını beklemesi nedeniyle toplumu şaşırttı. Train, kaldırılmadan önce sadece bir yıl dayanabildi, bu da Anubis'in hızlı dönüşünü beklenmedik hale getirdi.
Dönüş ve Toplum Tepkisi
Valve, değişikliği Premier Sezon 4 ve BLAST Bounty Winter 2026: Kapalı Elemeler'den sadece birkaç gün önce, 13 Ocak'ta duyurdu. Bu geç zamanlama, turnuvalara hazırlanan profesyonel takımları hayal kırıklığına uğrattı. CS2 Anubis haritası, beklenen denge değişiklikleri olmadan geri döndü ve oyuncuları hayal kırıklığına uğrattı.
Toplum tepkisi karışıktı. Bazıları, geliştirilmiş CT oyun umuduyla Anubis'i geri karşıladı. Diğerleri, Train'in tam potansiyeline ulaşmadan kaldırılmasını eleştirdi. Çoğu hayal kırıklığı, Valve'ın 2025'te FMPONE'un yeniden yapımını satın aldıktan sonra Cache'in yokluğu üzerinde yoğunlaştı.
Önemli Düzen Değişiklikleri (Ocak 2026):
Orta (Köprü) Değişikliği:
- Köprüden düşüş, orta kapıların yakınına taşındı. Daha önce ortadaydı, bu da suya atlamayı CT için çok riskli hale getiriyordu. Şimdi savunmanın suyu kontrol etmesi ve erken saldırılar yapması daha kolay.
- Orta kapıların yönü, savunmanın köprüyü tutmasını kolaylaştırmak için tersine çevrildi.
Plent B:
- E-kutusu yakınındaki Bağlantı'nın üstüne yeni bir delik eklendi. Bu, bağlantıdan Plent B'nin arkasına ve tersine el bombası atılmasına izin veriyor.
Plent A:
- Plent üzerindeki kutular, merdivenlerin yukarısına (Yürüyüş Yolu'na) taşındı. Bu, siteyi savunmak için daha iyi pozisyonlar yaratıyor.
- Plent yakınındaki sütuna iskele eklendi.

![Şu Anda En Ucuz CS2 Eldivenleri [2026 Güncel]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/29441/title_image/webp-54d5bec78485a1b2e09381735d3455be.webp.webp?w=150&h=150)
Anubis T Taraflı mı?
Evet, kesinlikle. Anubis, CS2'de %56.7 Terörist kazanma oranıyla en T-taraflı haritadır. FACEIT'te benzer oranlar %56.97'dir. Anubis ile Dust2 (T-taraflı %51.8) arasındaki fark, Dust2 ile en CT-taraflı haritalar arasındaki farktan daha büyüktür. Ancak, yeni değişiklikler özel kuvvetlerin savunma fırsatlarını artırıyor ve zamanla bunların haklı olup olmadığı görülecek.
Neden Bu Kadar Aşırı T-Taraflı?
Harita yaratıcısı Roald, Anubis'i şu felsefeyle tasarladı: "Teröristler, daha az sayıda olsalar bile her zaman bir bombalama alanına ulaşabilmelidir." Bu temel avantajlar yaratır:
- Teröristler, CT'ler gelmeden Kanal ve Orta'ya ulaşır
- Her iki bombalama alanına birden fazla yol, savunma seçeneklerini sınırlar
- A Ana ve B Ana'ya hızlı erişim, hızlı saldırıları mümkün kılar
- Kolay duman kurulumları, savunma pozisyonlarını engeller
- Çok sayıda açı nedeniyle geri alımlar zordur
Roald, dengesizliği kabul etti ve CT'lere daha fazla harita kontrol seçeneği vermek için Üst alanı potansiyel olarak kaldırmayı içeren deneysel değişiklikler önerdi. Ancak, Valve henüz herhangi bir güncellemeyi doğrulamadı.
Anahtar Çağrılar
- T-Tarafı Alanları: T Doğuş, Sokak, Harabeler, Üst (halı alanı), Merdivenler
- Orta Kontrol: Üst Orta, Orta Kapılar, Köprü, Kanal (Su), Bağlantı
- A Alanı: A Ana, Tekne (Su), Çeşme, Cennet, Tapınak, Sütun, A Bağlantısı
- B Alanı: B Uzun, B Ana, Kapı, Sütun, Cennet (B Harabeler), Arka Alan, Sokak, Karanlık
Bu Anubis rehber çağrı sistemi, doğru takım iletişimini sağlar.


T-Tarafı Stratejileri
%56.7 avantajıyla, Terörist güçlerini agresif erken kontrolle en üst düzeye çıkarın.
Anında Orta Kontrol: Kanal'a hemen koşun. CT'lerden önce oraya ulaşırsınız. Köprü ve Bağlantı'yı kontrol edin ve her iki alanı aynı anda baskı altına alın. Bu, CT'leri ince yayılmaya zorlar ve pozisyonlarını ortaya çıkarır.
A Alanı Saldırısı: Ana'nın dışından Cennet ve Tapınak'a duman atın. Çeşme'deki yaygın pozisyonları temizlemek için Molotof atın. Ana duvarın üzerinden flaş atın. Üç oyuncuyu A Ana'dan gönderirken iki oyuncu Bağlantı'dan ticaret için ilerlesin. Çeşme sütununun arkasına güvenli bir şekilde yerleştirin.
B Alanı Hızlı Saldırı: Harabelerden Cennet (B) üzerine duman atın. Kapıdan flaş atın. Sütun ve Arka Alan'a Molotof atın. Üç oyuncu B Ana'dan koşarken iki oyuncu Kanal'dan Karanlık'a ilerlesin. Dar alanlar, yakın mesafe silahları ve hızlı saldırılar için uygundur.
Bölünmüş Saldırılar: Anubis, koordineli bölünmeleri ödüllendirir. İki oyuncu Kanal'dan Karanlık'a gönderilirken üç oyuncu B Ana'ya vurur. Ya da üç A Ana'ya ve iki Bağlantı'ya gönderin. Vuruşları eşzamanlı olarak gerçekleştirin.
T doğuşundan Bağlantı'ya duman. Bu taşla hizalanın
T doğuşundan Bağlantı'ya duman. Bir el bombası atmak için zıplayarak atın.
B Alanı Bağlantı Dumanı. Bir el bombası atmak için zıplayarak atın.
Palace Dumanı. Bir el bombası atmak için zıplayarak atın.
T doğuşundan Pencere'ye duman. Bir el bombası atmak için zıplayarak atın.
Orta'daki kapılarda Molotof. Kutunun sağ kenarı boyunca hizalanın ve fotoğraftaki gibi hedef alın.
Müze'de duman. Bir el bombası atmak için zıplayarak atın.
B'de CT'de duman. Bir el bombası atmak için zıplayarak atın.
Müze'de B'de duman. Bir el bombası atmak için zıplayarak atın.
Cennet'te duman. Bir el bombası atmak için zıplayarak atın.
8'de Molotof.
Sirk'te Molotof. Fotoğrafta gösterildiği gibi hedef almanız ve koşmanız gerekir; son basamakta zıplayarak Molotof'u bırakın
CT-Tarafı Stratejileri
Anubis'te CT oynamayı öğrenmek, T-taraflı doğaya uyum sağlamayı gerektirir. Zorlu bir mücadele veriyorsunuz ama akıllı kurulumlar işe yarar.
Savunma Kurulumu: 2-1-2 veya 1-1-3 oynayın. Çoğu takım bir A sabitleyici, iki B savunucusu ve iki orta ve alanlar arasında gezici kullanır. Anahtar esnekliktir - bilgi alana kadar bağlı kalmayın.
Agresif Orta Mücadele: Kanal'ı erken ele almalı veya harita kontrolünü tamamen bırakmalısınız. Köprüye yardımcı araçlarla ilerleyin. Birbirinizle ticaret yapsanız bile, T pozisyonları hakkında bilgi toplamak değerlidir.
A Alanı Savunması: Cennet veya Tapınak'tan savunun. Gereksiz yere kendinizi açığa çıkarmayın. Hareket duyduğunuzda Tekne'ye molotof atın. A Ana'yı dumanlayarak itmeleri geciktirin. Amacınız, rotasyonlar için zaman kazanmak, tek başınıza saldırıları durdurmak değil.
B Alanı Savunması: Sütun, Kapı ve Karanlık'ta farklı açılar kullanın. Her turda pozisyonları değiştirin. İtildiğinizde, ölmek yerine sütundan sütuna geri çekilin. Ts'leri metodik olarak temizlemeye zorlayın ve takım arkadaşlarınızın dönmesini bekleyin.
Geri Alımlar: Asla tek başına geri alım yapmayın. Takımınızı toplayın. A geri alımları için A Ana ve Bağlantı'yı dumanlayın. B geri alımları için Kapı'yı dumanlayın. Girmeden önce flaş atın. Her köşeyi sistematik olarak kontrol edin.
CT doğuşundan Orta'da hızlı duman. Zıplayarak atın.
Bombalama Alanı A'dan rakiplerin kafasına el bombası. Fotoğraftaki gibi hedef almanız, 2-3 adım atmanız ve zıplayarak bir el bombası atmanız gerekir.
Bağlantı'da dış duman. Küçük bir basamaktan vermelisiniz.
Yeni Bağlantı Dumanı. Sağ tıklama ile zıplayarak atın
T Merdivenlerine Platon Dumanı
Temel Yardımcı Araç Kurulumları
T-Tarafı Dumanları T Doğuş'tan:
- Orta'ya bakan yeşil kapı köşesinde durun. Zıplayarak Orta ve E-kutusu'nu dumanlayın. Bu, iki kritik CT pozisyonunu anında kaplar.
- Cennet (A) dumanı A Ana'nın dışından
- Tapınak dumanı Tekne alanından
CT-Tarafı Dumanları CT Doğuş'tan:
- CT Doğuş'taki çit köşesine yaslanın. Bir konum E-kutusu, Orta, Nehir Kemeri ve A Ana'yı kaplar. Hızlı savunma yardımcı araçları için bunu ustalaşın.
Kritik Molotoflar:
- Çeşme (T-tarafı) A savunucularını temizlemek için
- Tekne (CT-tarafı) A itişlerini geciktirmek için
- Sütun (T-tarafı) B savunucularını temizlemek için
- B Ana (CT-tarafı) site saldırılarını durdurmak için
Önemli Flaşlar:
- A Ana duvarının üzerinden itmeden önce flaş atın
- B'de saldırıdan önce Kapı'dan flaş atın
- T hareketi duyulduğunda Cennet'ten karşı flaş atın

Silah Seçimi
AWP Pozisyonları: Cennet (A), Köprü (Orta), Cennet (B Harabeler), Tapınak. Haritanın uzun görüş hatları AWP'cileri avantajlı kılar ama dar koridorlar yeniden pozisyon almayı riskli hale getirir.
Tüfekler: Anubis'te hakimdir. Koridorlarda yaygın açılara önceden nişan alın. Tasarım, ham yetenekten ziyade pozisyon alma ve nişan yerleştirmeyi ödüllendirir.
SMG Zor Alımları: Sokak, Merdivenler ve Kapı gibi dar alanlar yakın mesafe silahları için uygundur. MP9 veya MAC-10 ile B'ye koşarak kaos yaratın.
Yaygın Hatalar
Teröristler: Orta'yı görmezden gelmeyin - haritanın kalbidir. Her turda öngörülebilir A Ana saldırılarından kaçının. Birden fazla yoldan sızma oyunları kullanın. Açık ateş noktalarına yerleştirmeyin.
CT'ler: Çok pasif oynamayın yoksa Ts her şeyi bedavaya alır. Sahte saldırılarda aşırı dönmeyin - bomba onayını bekleyin. Her turda pozisyonları değiştirin. Asla tek başına geri alım yapmayın.
Her İki Taraf: Su/Kanal ayak seslerini bastırır - gizli oyunlar için kullanın. Su üzerinden düşman rotasyonlarını dikkatle dinleyin. Takım arkadaşlarınızla yardımcı araçları koordine edin. El bombalarını rastgele harcamayın.
Profesyonel Meta
En iyi takımlar Anubis'e benzersiz yaklaşıyor. Vitality, ZywOo'nun agresif Köprü kontrolüyle savunma kurulumlarını ayarlamak için bilgi kullanarak üstünlük sağlıyor. Team Spirit, mükemmel yardımcı araç zamanlamasıyla koordine B saldırılarında ustalaşmıştır. MOUZ, CT'leri şaşırtan yaratıcı bölünmüş saldırılar kullanır.
Harita, Aktif Görev'e döndükten hemen sonra BLAST Bounty Winter 2026'da yer aldı. FURIA, Anubis'te 9INE'yi yenerek molodoy takımını taşıdı. Spirit, SINNERS'ı haritada ezdi. Erken turnuvalar, takımların hala uyum sağladığını gösteriyor.


İleri Düzey İpuçları
Beklenmedik açılar için Çeşme sütunlarının arkasına saklanın. Sokak köşelerinde sıkı oynayın. Ninja oyunları için Arka Alan (B) kullanın. Su alanları ayak seslerini bastırır - gizli yaklaşımlar için bunu kullanın.
Ekonomik olarak, T-tarafında avantajınız göz önüne alındığında daha agresif zor alımlar yapın. CT-tarafında, tam yardımcı araçları sağlamak için sık sık tasarruf edin. T-taraflı doğa, CT ekonomi yönetimini kritik hale getirir.
Sahte stratejilerde ustalaşın. A'da bir molotof ve iki oyuncuyla gürültü yaparken beş oyuncu B'ye vurur. Düzen, koordineli aldatmacayı ödüllendirir.
Sonuç
Anubis'in Aktif Görev'e sürpriz dönüşü, 2026'nın rekabetçi sezonunun ilk yarısını şekillendiriyor. %56.7 ile en T-taraflı harita, her iki tarafta da stratejik uyum gerektirir. Teröristler, hızlı alan erişimi ve birden fazla yolu kullanır. Karşı-Teröristler, agresif Orta varlığı ve esnek rotasyonlarla dinamik oynar.
Valve, denge değişikliklerini onayladıkça, oyuncular en yeni haritanın formunu öğrenmelidir. Profesyonel maçları inceleyin, yardımcı araç kurulumlarını pratik yapın ve rakip eğilimlerine uyum sağlayın. BLAST Bounty Winter 2026 veya IEM Kraków'da olsun, Anubis meta'yı tanımlayacak. Mısır savaş alanının karmaşıklığı ve görsel çekiciliği, onu 2026'nın en ilgi çekici - eğer tartışmalı - rekabetçi ortamlarından biri yapıyor.






Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun