Après la sortie officielle de Counter-Strike 2, la carte Anubis est devenue la plus populaire parmi les joueurs professionnels et occasionnels. En effet, lors de tous les matchs professionnels de CS2, la carte Anubis a été choisie 72 fois, tandis qu'Ancient n'a été jouée que 68 fois ! Nous avons préparé un guide détaillé d'Anubis dans CS2 spécialement pour vous afin que vous puissiez remporter tous vos matchs sur cette carte.
Histoire de la carte Anubis
Anubis est considérée comme la carte la plus récente dans le map pool compétitif, car la première mention de cette carte dans le jeu date du 1er avril 2020.
Cependant, elle n'a pas vraiment pris dans CS:GO à ce moment-là et a été retirée du jeu le 4 mai 2021. Il est important de noter que l'année suivante, la société Valve a tenté à nouveau sa chance et a réintégré la carte le 17 août.
Le 19 novembre 2022, la carte a été ajoutée au map pool des cartes de tournoi en remplacement de Dust2. Cette carte a été créée par trois développeurs : Roald, jakuza et jd40.
Dans Counter-Strike 2, les développeurs de Valve, ayant tous les droits sur cette carte, l'ont légèrement modifiée visuellement. Cependant, elle est globalement restée la même que dans CS:GO.
Positions sur la carte
Pour comprendre pleinement ce qui se passe sur la carte et assimiler les informations échangées par vos coéquipiers, il est crucial de maîtriser les noms clés des positions sur Anubis.
Jouer en défense
Bien que dans CS2 les terroristes remportent 56,7 % de tous les rounds, il est tout de même important de comprendre le bon jeu du côté défense. Il convient de noter immédiatement que le sniper doit constamment changer ses positions lorsque son fusil de sniper est en main pour surprendre ses adversaires.
Le sniper peut jouer à A, au milieu et près du site B. Le joueur avec l'AWP doit toujours être en mouvement et surprendre ses adversaires à travers la carte.
Après avoir discuté du sniper, parlons maintenant des autres joueurs :
- 1 joueur joue au site A
- 1 joueur contrôle le centre de la carte
- 2 joueurs se trouvent sur B
Grenades en défense
Les grenades jouent un rôle crucial dans le jeu en défense sur la carte Anubis. Leur utilisation est intuitive, c'est pourquoi nous vous montrerons seulement les principales grenades pour le côté CT.
- Un fumigène rapide sur le mid depuis le spawn CT
- Une grenade tête sur les adversaires depuis le point A
- Un fumigène extérieur au connecteur
- Une flash du mid vers l'eau
Et bien sûr, n'oubliez pas les grenades d'ouverture à tous les points, telles que les molotov anti-push et les fumigènes dans les passages pour compliquer l'avancée des adversaires.
Jouer en attaque
Puisque dans Counter-Strike 2 sur Anubis, les terroristes ont un avantage évident en devant assainir toutes les positions, et sachant tous combien il est difficile de tenir des angles dans la nouvelle version du jeu, il faut accorder une attention particulière au jeu du côté attaque.
Le jeu en attaque n'est rien de surnaturel. Mais pour commencer, passons en revue la disposition des joueurs :
- 1 joueur contrôle le pousser depuis le point A
- 1 joueur contrôle le pousser depuis le point B
- 1 ou 2 joueurs occupent l'espace près du connecteur
- 1 ou 2 joueurs occupent le Mid
Grenades en attaque
Les grenades sont l'élément le plus important du jeu en attaque sur Anubis. C'est pourquoi nous examinerons toutes les grenades vitales :
- Un fumigène dans le con depuis le spawn T
- Un fumigène dans la fenêtre depuis le spawn T
- Un molotov vers la porte au mid
- Un fumigène au musée
- Un fumigène sur B en CT
- Un fumigène sur B au musée
- Un fumigène au Heaven
- Un fumigène dans la chambre
- Un molotov sur 8
- Un molotov sur le cirque
Ces grenades sont considérées comme les bases - sans leur connaissance, il est interdit d'entrer sur Anubis.
Tactiques sur Anubis
Comme sur n'importe quelle autre carte de Counter-Strike 2, il existe une multitude de tactiques différentes, mais nous allons maintenant examiner les trois principales. Commençons par une sortie rapide sur le point A.
Cela est plutôt élémentaire - tous les joueurs se dirigent vers le point A. Cependant, vous devez d'abord lancer un fumigène dans la fenêtre et le connecteur pour votre propre commodité. Ensuite, un joueur lance un fumigène sur Heaven, un molotov sur 8 et un molotov sur le cirque.
Vous devez également avoir un fumigène dans la chambre. Ensuite, tous les joueurs commencent à courir et à éliminer ceux qui restent sur le point A.
Sortie sur le point B
Comme dans le round précédent, cela est simple et clair. Dès le début du round, vous lancez un fumigène dans la fenêtre et le connecteur et commencez à avancer vers le point B.
Cependant, pour sortir sur B, vous n'avez qu'à donner :
- Un fumigène sur B en CT
- Un fumigène sur B au musée
Après être entré sur le site, lancez un molotov dans le connecteur et posez la bombe dès que possible.
Split vers le point A
Ce round a une structure plus complexe mais offre également une plus grande chance de victoire. Pour commencer, examinons la répartition des joueurs sur la carte :
- 3 joueurs jouent sur le côté central de la carte
- 2 joueurs sont sous le point A
Ce round commence par le lancement d'un fumigène dans la fenêtre et le con. Ensuite, vous devez jeter un molotov dans la porte, ainsi qu'un fumigène dans le musée. Tout cela est accompagné de flashs.
Et quand vos coéquipiers occupent déjà la zone de la fenêtre - deux joueurs commencent à se diriger vers le point A et lancent un molotov derrière le cirque.
Conclusion
Pour réussir sur Anubis, il est important de connaître les positions clés et les stratégies pour l'équipe de défense comme pour l'équipe d'attaque. Connaître les positions et utiliser les bonnes grenades vous aidera, vous et votre équipe, à participer avec confiance aux combats et à remporter les rounds.
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