Jogador Sonic
Aran Groesbeek
Configurações Sonic
Baixar config de Sonic 2026
Configurações e setup de NRG Sonic, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40038%
Sensibilidade2.500%
eDPI10004%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
Hz100067%
sensitivity 2.50; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.35
0.31
Tiro na cabeça %
56%
46%
Tiros
14.17
12.28
Precisão
15.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-1
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa500
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
83419%
Peito
2.1K48%
Estômago
70716%
Braços
48011%
Pernas
2546%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched74%
Resolução1280x96043%
Vídeo avançado
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Detalhe de partículasDesconhecido52%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
V-SyncDesconhecido29%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAc
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto1022%
Vibração de cor1513%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida262%
BalançoFalso47%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.258
0.24
Danos por AK47
27.07
24.98
Kills por AWP
0.007
0.081
Danos por AWP
0.57
7.39
Kills por M4A1
0.185
0.114
Danos por M4A1
19.99
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDRoxo4%
Escala do HUD0.9520%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.53%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Alternar forma com o placarNão9%
Radar girandoSim68%
Tamanho do HUD do radar139%
FAQ
Sonic joga com uma sensibilidade de 2.50 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 1000. Essa combinação é uma escolha equilibrada entre jogadores profissionais, proporcionando controle preciso tanto para flicks rápidos quanto para rastreamento consistente, o que é crucial para o jogo competitivo de alto nível.
O mouse atual de Sonic é o Lamzu Maya X Purple Shadow. Este mouse é conhecido por seu design leve e sensor responsivo, permitindo movimentos rápidos e precisos—uma característica essencial para executar mira precisa e reações rápidas em partidas de Counter-Strike 2 de ritmo acelerado.
Sonic usa uma mira Classic Static com uma abertura mínima de -1, comprimento de 2, espessura zero e sem ponto central, colorida de verde com alta opacidade para visibilidade. Este estilo de mira compacto e discreto é preferido por sua capacidade de fornecer um ponto de mira claro sem bloquear a visão, permitindo precisão consistente em headshots durante os confrontos.
Sonic atualmente usa o monitor ZOWIE XL2566X+, que é renomado por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Ele ajusta a vibrância das cores para 15 e o equalizador de preto para 10, garantindo que os modelos inimigos sejam mais visíveis em áreas escuras e as cores se destaquem, dando-lhe uma vantagem visual para detectar oponentes rapidamente.
Sonic joga com uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo esticado. Esta configuração é popular entre os profissionais porque amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando-os alvos mais fáceis, além de reduzir distrações de detalhes periféricos, ajudando Sonic a focar nas áreas chave da tela.
Sonic utiliza o teclado Wooting 80HE Black, um dispositivo conhecido por suas capacidades de entrada analógica e rápida atuação. Este teclado permite controle preciso de movimento e resposta rápida das teclas, o que é crítico ao executar manobras avançadas e reações rápidas em partidas de alta intensidade.
Sonic define a cor do HUD para roxo em uma escala de 0.95, tornando-o facilmente distinguível sem sobrecarregar a tela. Seu radar está configurado para centralizar o jogador, girar com o movimento e usar um zoom de mapa de 0.5, garantindo que ele sempre tenha uma consciência espacial clara e em tempo real sem sobrecarregar sua visão.
O viewmodel de Sonic apresenta um FOV de 68, com valores de offset de 2.5 (X), 0 (Y) e -1.5 (Z), e ele desativa o balanço. Essa configuração minimiza o movimento do modelo da arma e mantém sua arma posicionada para máxima visibilidade, permitindo melhor foco nos oponentes e menos distração visual durante os tiroteios.
Sonic atualmente usa o headset SteelSeries Arctis Nova Pro, que oferece áudio posicional claro para detecção precisa de inimigos, e o mousepad SteelSeries QcK+, conhecido por sua superfície suave e consistente que garante rastreamento confiável do mouse—ambos são cruciais para manter consciência e precisão máximas.
Os dados históricos do monitor de Sonic mostram que ele usava anteriormente o ZOWIE XL2546 com DyAc 'Premium' antes de mudar para o XL2566X+. Esta atualização provavelmente oferece a ele uma taxa de atualização ainda maior e clareza de movimento aprimorada, melhorando sua capacidade de rastrear movimentos rápidos e reagir instantaneamente durante situações de alta intensidade.
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