Jogador Sonic
Aran Groesbeek
Configurações Sonic
Baixar config de Sonic 2026
Configurações e setup de NRG Sonic, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40039%
eDPI10004%
Sensibilidade2.500%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100067%
Sensibilidade do Windows690%
sensitivity 2.50; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.34
0.31
Tiro na cabeça %
51.4%
46%
Tiros
14.19
12.28
Precisão
16%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-1
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa500
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
78819%
Peito
2.1K48%
Estômago
69116%
Braços
45611%
Pernas
2516%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe da textura do modeloDesconhecido35%
Detalhe do shaderDesconhecido38%
NVIDIA G-SyncDesconhecido63%
Detalhe de partículasDesconhecido55%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido35%
Oclusão de ambienteDesconhecido55%
Sombras dinâmicasDesconhecido63%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido35%
V-SyncDesconhecido31%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido55%
FPS Máximo no JogoDesconhecido63%
Qualidade global das sombrasDesconhecido42%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido35%
Alcance dinâmico altoDesconhecido55%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido55%
Vídeo
Resolução1280x96044%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched73%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAc
Vibração de cor1513%
Equalizador de preto1023%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida262%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoFalso48%
Campo de visão (FOV)6881%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.224
0.24
Danos por AK47
26.08
24.98
Kills por AWP
0.011
0.081
Danos por AWP
0.91
7.39
Kills por M4A1
0.247
0.114
Danos por M4A1
26.19
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDRoxo4%
Escala do HUD0.9521%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim67%
Tamanho do HUD do radar138%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Alternar forma com o placarNão9%
Zoom do mapa do radar0.53%
FAQ
Sonic está usando um mouse Lamzu Lamzu Maya X Purple Shadow configurado com 400 DPI e uma sensibilidade no jogo de 2,50. Isso resulta em um DPI efetivo (eDPI) de 1000, que equilibra movimentos rápidos com rastreamento preciso, uma faixa de sensibilidade favorecida por muitos jogadores profissionais por sua versatilidade em combates de curta e longa distância.
Sonic utiliza um estilo de mira Classic Static com uma abertura mínima de -1, um comprimento curto de 2 e zero de espessura, optando por não usar ponto central. A cor da mira é verde com valores RGB completos e alta opacidade para visibilidade, garantindo linhas de visão claras sem distrações visuais—uma abordagem que apoia a mira precisa e a rápida aquisição de alvos em cenários de alta pressão.
O monitor atual de Sonic é o ZOWIE XL2566X+, uma tela de alta taxa de atualização favorecida nos eSports por sua clareza de movimento suave. Sua resolução está configurada para 1280x960 com uma proporção de 4:3 e modo de escala esticado, tudo em tela cheia. Essa configuração amplia os modelos dos jogadores e ajuda na visibilidade dos alvos, tornando mais fácil identificar rapidamente os oponentes durante as partidas.
Sonic confia no headset SteelSeries Arctis Nova Pro, conhecido por seu áudio direcional claro e ajuste confortável durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam divulgadas, usar um headset de alta qualidade como este garante que sons sutis, como passos e pinos de granadas, sejam transmitidos com precisão, proporcionando uma vantagem competitiva na percepção situacional.
Sonic está usando o teclado Wooting 80HE Black, conhecido por sua tecnologia de entrada analógica que permite controle de movimento mais preciso, e o mousepad SteelSeries QcK+, que oferece uma superfície consistente e suave para rastreamento preciso do mouse. Essa combinação suporta tanto pressionamentos de teclas rápidos quanto movimentos fluidos do mouse, cruciais para um jogo responsivo no CS2.
As configurações de viewmodel de Sonic são ajustadas com um campo de visão (FOV) de 68, valores de deslocamento de 2,5 no eixo X, 0 no eixo Y, e -1,5 no eixo Z, e uma posição predefinida de 2. Essas escolhas posicionam o modelo da arma mais baixo e mais à direita, reduzindo a desordem na tela e maximizando a visão periférica, o que é essencial para identificar oponentes e manter a percepção situacional.
No monitor ZOWIE XL2566X+, Sonic ajusta a vibração de cor para 15 e o Black Equalizer para 10, com luz azul baixa em 0. Essas configurações intensificam o contraste de cores e iluminam áreas escuras sem superexposição, fazendo com que os modelos dos inimigos se destaquem mais claramente contra o fundo—uma vantagem em mapas visualmente complexos.
A seleção de mouse de Sonic evoluiu do Lamzu Thorn Black e do Fnatic x Lamzu Thorn para o atual Lamzu Maya X Purple Shadow. Essa progressão mostra uma preferência consistente por mouses leves e de alto desempenho, adaptados para jogos FPS competitivos, sugerindo que ele valoriza precisão e conforto durante sessões prolongadas.
Sonic usa um tamanho de HUD do radar de 1 com um zoom de mapa de 0,5, e tanto a rotação do radar quanto o centramento do jogador estão habilitados. A cor do HUD está configurada para roxo em uma escala de 0,95. Essas configurações garantem que informações vitais estejam facilmente acessíveis e claramente visíveis, aprimorando a percepção do mapa e permitindo decisões estratégicas rápidas durante o jogo.
A mira de Sonic é configurada para um verde vibrante com valores RGB completos e alta opacidade, tornando-a altamente visível contra a maioria dos ambientes do jogo. Essa escolha de cor é popular entre jogadores profissionais porque se destaca sem se misturar às texturas comuns do mapa, garantindo que a mira permaneça fácil de rastrear durante tiroteios rápidos.
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