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Jogador Sonic

Aran Groesbeek

Configurações Sonic

Baixar config de Sonic 2026
Configurações e setup de NRG Sonic, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
eDPI10004%
DPI40036%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade2.500%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.45

0.31

Tiro na cabeça %

59.4%

46%

Tiros

17.72

12.28

Precisão

14.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-1
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa500
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

64422%

Peito

1.3K45%

Estômago

44115%

Braços

34112%

Pernas

1746%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAc
Vibração de cor1513%
Equalizador de preto1023%
Luz azul baixa092%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoFalso69%
Campo de visão (FOV)6884%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.336

0.24

Danos por AK47

34.36

24.98

Kills por AWP

0.007

0.081

Danos por AWP

0.83

7.39

Kills por M4A1

0.22

0.114

Danos por M4A1

24.92

11.76

Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDRoxo4%
Zoom do mapa do radar0.53%
Tamanho do HUD do radar141%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarNão9%
FAQ
Sonic utiliza uma sensibilidade de mouse de 2.50 combinada com uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI (DPI efetivo) de 1000. Essa configuração equilibra a capacidade de virar rapidamente com a precisão de mira, uma combinação preferida por muitos jogadores profissionais para manter tanto a precisão quanto a resposta rápida em situações de alta pressão.
A mira do Sonic é projetada com um estilo clássico estático, com mínimo espaço e comprimento, sem ponto central, e uma cor verde brilhante com alta opacidade para visibilidade. Essa configuração compacta e desobstruída oferece linhas de visão claras, facilitando o rastreamento de oponentes e a execução de tiros precisos sem distrações visuais durante tiroteios intensos.
O monitor atual do Sonic é o ZOWIE XL2566X+, um display de alta taxa de atualização conhecido por seu baixo atraso de entrada e clareza de movimento superior. Essa escolha permite que ele reaja rapidamente às ações no jogo, proporcionando uma vantagem crucial ao avistar e responder a oponentes durante partidas aceleradas.
O mouse mais recente do Sonic é o Lamzu Maya X Purple Shadow, um modelo leve e responsivo que suporta altas taxas de polling e rastreamento preciso. O design ergonômico e a tecnologia de sensor confiável o tornam ideal para manter a precisão e o conforto durante longas sessões de prática e torneios.
Sonic joga com uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, esticada para caber na tela em modo tela cheia. Essa combinação melhora a visibilidade dos modelos de jogadores e pode fazer com que os oponentes pareçam mais largos, auxiliando na aquisição de alvos e tempos de reação em cenários competitivos.
Embora configurações avançadas de áudio específicas não sejam listadas, Sonic usa o headset SteelSeries Arctis Nova Pro, conhecido por sua clareza e som direcional preciso. Essa escolha permite que ele discirna com precisão passos e outros sinais de áudio críticos, proporcionando uma vantagem tática durante as partidas.
Sonic usa o Wooting 80HE Black, um teclado com tecnologia avançada de entrada analógica. Isso permite um movimento mais detalhado e rápida atuação das teclas, o que pode ser particularmente vantajoso para executar movimentos precisos e troca rápida de armas em jogos de alto nível.
Sonic define a cor do HUD para roxo e a escala para 0.95 para uma interface compacta e de fácil leitura. Para o radar, ele usa um tamanho de 1, um zoom do mapa de 0.5, e garante que o radar gire e se centralize no jogador, o que ajuda a manter uma consciência constante das posições dos companheiros de equipe e locais dos inimigos.
Sonic ajusta seu monitor com uma vibração de cor definida em 15, luz azul baixa em 0, e equalizador de preto em 10. Essas configurações aumentam o contraste de cor e iluminam áreas escuras sem desbotar as cores, facilitando a visualização de oponentes escondidos em sombras ou partes pouco iluminadas do mapa.
Sonic atualmente usa o SteelSeries QcK+, um mousepad grande e de superfície lisa. Seu tamanho generoso e deslizamento consistente permitem movimentos amplos e controlados do mouse, complementando perfeitamente sua configuração de baixo DPI e sensibilidade moderada, permitindo ajustes precisos de mira em todas as situações de jogo.
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