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Joueur Sonic

Aran Groesbeek

Paramètres Sonic

Télécharger la config Sonic 2026
Paramètres et configuration de NRG Sonic, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI10004%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
DPI40036%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité2.500%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.46

0.31

Précision des tirs à la tête

59.6%

46%

Tirs

18.11

12.28

Précision

14.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-1
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha500
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

62722%

Poitrine

1.3K45%

Estomac

42415%

Bras

32812%

Jambes

1706%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
FPS maximum en jeuInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu50%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Vibrance des couleurs1513%
Égaliseur noir1023%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Balancement de l’armeFaux69%
FOV6884%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.355

0.24

Dmg avec l'AK-47

35.93

24.98

Élim. avec l'AWP

0.007

0.081

Dmg avec l'AWP

0.89

7.39

Élim. avec le M4A1

0.216

0.114

Dmg avec le M4A1

25.16

11.76

Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDViolet4%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.53%
Taille HUD du radar141%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
FAQ
Sonic utilise une sensibilité de souris de 2,50 associée à un réglage de DPI de 400, ce qui donne un eDPI (DPI effectif) de 1000. Cette configuration trouve un équilibre entre la capacité de rotation rapide et la précision de visée, une combinaison prisée par de nombreux joueurs professionnels pour maintenir à la fois la précision et une réponse rapide dans des situations de haute pression.
La croix de visée de Sonic est conçue dans un style classique statique, avec un écart et une longueur minimaux, sans point central, et une couleur vert vif avec une haute alpha pour la visibilité. Cette configuration compacte et épurée offre des lignes de vue claires, facilitant le suivi des adversaires et la réalisation de tirs précis sans distractions visuelles lors de combats intenses.
Le moniteur actuel de Sonic est le ZOWIE XL2566X+, un écran à haute fréquence de rafraîchissement réputé pour sa faible latence d'entrée et sa clarté de mouvement supérieure. Ce choix lui permet de réagir rapidement aux actions en jeu, offrant un avantage crucial pour repérer et répondre aux adversaires lors de matchs rapides.
La dernière souris de Sonic est la Lamzu Maya X Purple Shadow, un modèle léger et réactif qui supporte des taux de sondage élevés et un suivi précis. Le design ergonomique et la technologie de capteur fiable la rendent idéale pour maintenir précision et confort lors de longues sessions d'entraînement et de tournois.
Sonic joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, étiré pour s'adapter à son écran en mode plein écran. Cette combinaison améliore la visibilité des modèles de joueurs et peut rendre les adversaires plus larges, facilitant l'acquisition de cibles et les temps de réaction dans des scénarios compétitifs.
Bien que les paramètres audio avancés spécifiques ne soient pas listés, Sonic utilise le casque SteelSeries Arctis Nova Pro, connu pour sa clarté et son son directionnel précis. Ce choix lui permet de discerner avec précision les bruits de pas et autres indices audio critiques, offrant un avantage tactique lors des matchs.
Sonic utilise le Wooting 80HE Black, un clavier doté de la technologie avancée d'entrée analogique. Cela permet un mouvement nuancé et une activation rapide des touches, ce qui peut être particulièrement avantageux pour exécuter des mouvements précis et un changement rapide d'arme dans le jeu de haut niveau.
Sonic règle la couleur de son HUD sur violet et l'échelle à 0,95 pour une interface compacte et facile à lire. Pour le radar, il utilise une taille de 1, un zoom de carte de 0,5, et s'assure que le radar tourne et se centre sur le joueur, ce qui aide à maintenir une conscience constante des positions des coéquipiers et des ennemis.
Sonic ajuste son moniteur avec une vibrance des couleurs réglée à 15, une lumière bleue basse à 0, et un égaliseur de noir à 10. Ces réglages augmentent le contraste des couleurs et éclaircissent les zones sombres sans dénaturer les couleurs, facilitant la détection des adversaires cachés dans les ombres ou les parties faiblement éclairées de la carte.
Sonic utilise actuellement le SteelSeries QcK+, un tapis de souris large à surface lisse. Sa taille généreuse et sa glisse constante permettent des mouvements de souris amples et contrôlés, complétant parfaitement sa configuration à faible DPI et sensibilité modérée, et permettant des ajustements précis de visée dans toutes les situations de jeu.
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