Joueur Sonic

Aran Groesbeek

Paramètres Sonic

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Paramètres et configuration de NRG Sonic, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI10004%
Sensibilité2.500%
Sensibilité du zoom177%
DPI40037%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2.50; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.4

0.31

Précision des tirs à la tête

56.8%

46%

Tirs

15.17

12.28

Précision

15%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-1
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha500
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

63020%

Poitrine

1.5K48%

Estomac

53017%

Bras

32610%

Jambes

1645%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:357%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
V-SyncInconnu28%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Ombres dynamiquesInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Qualité globale des ombresInconnu40%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Égaliseur noir1022%
Vibrance des couleurs1513%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.303

0.24

Dmg avec l'AK-47

31.08

24.98

Élim. avec l'AWP

0.008

0.081

Dmg avec l'AWP

0.85

7.39

Élim. avec le M4A1

0.188

0.114

Dmg avec le M4A1

19.52

11.76

Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDViolet4%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui59%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
Zoom de la carte radar0.53%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar140%
FAQ
Sonic joue actuellement avec une sensibilité de souris réglée sur 2,50 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 1000. Cette combinaison offre une approche équilibrée, fournissant suffisamment de précision pour un visée précise tout en permettant des mouvements rapides lors de parties à haute intensité. De nombreux joueurs professionnels préfèrent des paramètres similaires pour maintenir la cohérence et le contrôle, surtout pendant les longs matchs.
Sonic utilise un style de réticule Classic Static avec un écart minimal de -1, une longueur courte de 2 et une épaisseur de 0, sans point central ni contour. La couleur du réticule est réglée sur vert avec des valeurs RGB maximales, le rendant très visible contre la plupart des arrière-plans de carte. Cette configuration met l'accent sur la clarté et la précision, permettant à Sonic de rester concentré sur les cibles sans distractions visuelles inutiles.
Sonic utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2566X+, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses caractéristiques optimisées pour l'e-sport. Ses paramètres d'affichage incluent une vibrance des couleurs réglée sur 15, un niveau de lumière bleue faible à 0 et un égaliseur de noir à 10. Ces ajustements améliorent la visibilité des ennemis et réduisent la fatigue oculaire, assurant que Sonic puisse réagir rapidement aux situations en jeu tout en maintenant le confort pendant les sessions prolongées.
Le choix de souris le plus récent de Sonic est la Lamzu Maya X Purple Shadow. Cette souris est connue pour son design léger et son capteur réactif, qui complètent les préférences de sensibilité de Sonic. La combinaison d'un capteur de haute qualité et d'une construction ergonomique l'aide à réaliser des flicks constants et un suivi précis, cruciaux pour une performance de haut niveau dans Counter-Strike 2.
Sonic joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, réglé en plein écran et en mode échelle étirée. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle agrandit les modèles de joueurs, les rendant plus faciles à repérer et à viser, tout en réduisant l'encombrement visuel et les distractions sur les côtés de l'écran.
La configuration du modèle de vue de Sonic inclut un champ de vision (FOV) de 68, avec le décalage de l'arme à 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, en utilisant la position préréglée 2. Il désactive le balancement du modèle de vue pour un affichage stable de l'arme. Cette configuration assure que son arme n'obstrue pas son champ de vision, offrant une ligne de mire claire sur ses cibles.
Le clavier de choix de Sonic est le Wooting 80HE Black, un clavier à entrée analogique populaire apprécié pour ses temps de réponse rapides et ses points d'activation personnalisables. Il l'associe avec le tapis de souris SteelSeries QcK+, qui offre un glissement fluide et constant, permettant des mouvements précis de la souris essentiels pour le jeu compétitif de haut niveau.
Historiquement, Sonic a changé à travers plusieurs souris haute performance, y compris la Fnatic x Lamzu Thorn et la Lamzu Thorn Black avant de se fixer sur la Lamzu Maya X Purple Shadow. Cette progression reflète sa quête de confort optimal, de performance du capteur et de poids, chaque souris offrant des caractéristiques uniques qui peuvent influencer la constance de la visée et la réactivité en jeu.
Sonic utilise une couleur de HUD violette avec une échelle de 0,95, offrant une interface visuellement distincte et compacte. Son radar est configuré avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,5, et à la fois la rotation et le centrage activés, assurant qu'il peut rapidement interpréter les données de position et les informations de la carte pendant le jeu sans distractions inutiles.
Sonic s'appuie actuellement sur le casque SteelSeries Arctis Nova Pro, réputé pour sa qualité sonore claire et immersive. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, l'utilisation de ce casque haut de gamme permet à Sonic de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux, lui offrant un avantage critique en matière de conscience situationnelle pendant les matchs.
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