Gracz Sonic

Aran Groesbeek

Ustawienia Sonic

Pobierz config Sonic 2026
Ustawienia i konfiguracja NRG Sonic, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość2.500%
Czułość systemu Windows688%
eDPI10004%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
sensitivity 2.50; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.46

0.31

Strzały w głowę %

58.2%

46%

Strzały

17.6

12.28

Celność

14.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa500
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

60921%

Klatka piersiowa

1.4K47%

Brzuch

46116%

Ręce

32411%

Nogi

1606%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
V-SyncNieznany28%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium76%
Black Equalizer1022%
Kolorystyka1513%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.574%
Kołysanie (bob)Fałsz66%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.35

0.24

Obrażenia od AK-47

35.35

24.98

AWP zabójstwa

0.008

0.081

Obrażenia od AWP

0.79

7.39

M4A1 zabójstwa

0.23

0.114

Obrażenia od M4A1

24.73

11.76

Skala HUD0.9520%
Kolor HUDFioletowy4%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie10%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.53%
FAQ
Sonic używa czułości myszki 2.50 w połączeniu z ustawieniem DPI 400, co daje efektywne eDPI 1000. Ta konfiguracja równoważy szybki ruch i precyzyjne celowanie, co jest korzystne przy śledzeniu celów i szybkich korektach w sytuacjach wysokiego napięcia, często spotykanych w profesjonalnej grze.
Sonic wybiera klasyczny statyczny celownik z minimalnym odstępem -1, długością 2 i zerową grubością, bez centralnej kropki. Celownik jest zielony z wysoką wartością alfa dla maksymalnej widoczności. Ta kompaktowa, nieinwazyjna konfiguracja pozwala na wyraźne namierzanie celów i dokładne celowanie, oferując czysty punkt odniesienia bez zasłaniania widoku gracza podczas intensywnych wymian ognia.
Sonic używa obecnie monitora ZOWIE XL2566X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego czasu reakcji — kluczowych cech dla gry konkurencyjnej. Ustawia nasycenie kolorów na 15, czarny equalizer na 10 dla lepszej widoczności w ciemnych obszarach i utrzymuje niski poziom niebieskiego światła na 0, aby zachować dokładność kolorów. Te ustawienia pomagają zoptymalizować klarowność wizualną i zapewnić, że ważne szczegóły nigdy nie umkną podczas rozgrywki.
Sonic gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania stretched. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele graczy i upraszcza informacje wizualne, co ułatwia zauważenie przeciwników i szybką reakcję na zagrożenia.
Obecnie Sonic używa myszki Lamzu Maya X Purple Shadow. Ta mysz jest lekka i zaprojektowana do szybkich, precyzyjnych ruchów, co dobrze współgra z jego wybranymi ustawieniami czułości. Połączenie ergonomicznego designu i niezawodnej wydajności sensora zapewnia spójne śledzenie i szybkie strzały, co jest niezbędne na wysokim poziomie rozgrywek.
Sonic ustawia kolor HUD na fioletowy i skalę na 0.95, zapewniając, że niezbędne informacje są widoczne, ale nie nachalne. Jego radar jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1, powiększeniem mapy na 0.5 i obraca się oraz centralizuje na gracza. Ta konfiguracja utrzymuje go świadomym pozycji współgraczy i lokalizacji wrogów, minimalizując jednocześnie niepotrzebne rozpraszanie.
Sonic używa klawiatury Wooting 80HE Black, która oferuje analogowe wejścia dla precyzyjnej kontroli ruchu, oraz podkładki pod mysz SteelSeries QcK+, znanej z dużej powierzchni i spójnego ślizgu. To połączenie pozwala na responsywne naciśnięcia klawiszy i płynny, przewidywalny ruch myszy, co jest kluczowe dla wykonywania zaawansowanych manewrów i utrzymania dokładności.
Sonic używa słuchawek SteelSeries Arctis Nova Pro, modelu wysokiej klasy cenionego za doskonałą klarowność dźwięku i dźwięk przestrzenny. Te słuchawki pozwalają mu precyzyjnie określać kroki wrogów i sygnały środowiskowe, dając mu przewagę konkurencyjną w podejmowaniu szybkich, świadomych decyzji podczas meczów.
Viewmodel Sonica jest ustawiony z polem widzenia 68, wartościami przesunięcia 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), oraz pozycją predefiniowaną 2, z wyłączonym bobem viewmodelu. Te ustawienia utrzymują model broni kompaktowy i na uboczu, maksymalizując widoczność i minimalizując rozpraszanie, co pomaga w precyzyjnym umieszczaniu celownika i świadomości sytuacyjnej.
Sonic wcześniej używał myszek takich jak Fnatic x Lamzu Thorn i Lamzu Thorn Black oraz monitorów takich jak ZOWIE XL2546. Ta historia pokazuje preferencję dla sprzętu wysokiej wydajności dostosowanego do gry konkurencyjnej, co wskazuje, że nieustannie ocenia i ulepsza swoje wyposażenie, aby utrzymać optymalną precyzję, komfort i niezawodność w swoim środowisku gry.
Komentarze
Według daty