cs2-skin-english

Gracz Sonic

Aran Groesbeek

Ustawienia Sonic

Pobierz config Sonic 2026
Ustawienia i konfiguracja NRG Sonic, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
eDPI10004%
DPI40036%
Czułość systemu Windows688%
Czułość2.500%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.45

0.31

Strzały w głowę %

59.4%

46%

Strzały

17.72

12.28

Celność

14.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa500
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

64422%

Klatka piersiowa

1.3K45%

Brzuch

44115%

Ręce

34112%

Nogi

1746%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Ambient OcclusionNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Kolorystyka1513%
Black Equalizer1023%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)6884%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.336

0.24

Obrażenia od AK-47

34.36

24.98

AWP zabójstwa

0.007

0.081

Obrażenia od AWP

0.83

7.39

M4A1 zabójstwa

0.22

0.114

Obrażenia od M4A1

24.92

11.76

Skala HUD0.9520%
Kolor HUDFioletowy4%
Powiększenie mapy radaru0.53%
Rozmiar HUD radaru141%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
FAQ
Sonic używa czułości myszy ustawionej na 2.50 w połączeniu z ustawieniem DPI na poziomie 400, co daje eDPI (efektywne DPI) wynoszące 1000. Ta konfiguracja równoważy zdolność do szybkiego obracania się z precyzyjnym celowaniem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, aby utrzymać zarówno dokładność, jak i szybkie reakcje w sytuacjach wysokiego napięcia.
Celownik Sonica ma klasyczny statyczny styl, minimalną przerwę i długość, bez centralnej kropki, w jaskrawym zielonym kolorze z wysokim poziomem alfa dla lepszej widoczności. Ta kompaktowa i przejrzysta konfiguracja oferuje czyste pole widzenia, ułatwiając śledzenie przeciwników i oddawanie precyzyjnych strzałów bez wizualnych rozpraszaczy podczas intensywnych wymian ognia.
Obecny monitor Sonica to ZOWIE XL2566X+, wyświetlacz o wysokiej częstotliwości odświeżania, znany z niskiego opóźnienia wejściowego i doskonałej klarowności ruchu. Ten wybór pozwala mu szybko reagować na akcje w grze, dając kluczową przewagę w dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników podczas szybkich meczów.
Najnowsza myszka Sonica to Lamzu Maya X Purple Shadow, lekki i responsywny model wspierający wysokie częstotliwości odpytywania i precyzyjne śledzenie. Ergonomiczny design i niezawodna technologia sensora czynią ją idealną do utrzymania dokładności i komfortu podczas długich sesji treningowych i turniejowych.
Sonic gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętej na pełny ekran. Ta kombinacja zwiększa widoczność modeli graczy i może sprawić, że przeciwnicy wydają się szersi, co ułatwia namierzanie celów i szybsze reakcje w sytuacjach rywalizacyjnych.
Chociaż nie podano konkretnych zaawansowanych ustawień audio, Sonic używa słuchawek SteelSeries Arctis Nova Pro, znanych z klarowności i precyzyjnego dźwięku kierunkowego. Ten wybór pozwala mu dokładnie rozróżniać kroki i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, zapewniając przewagę taktyczną podczas meczów.
Sonic używa klawiatury Wooting 80HE Black, wyposażonej w zaawansowaną technologię wejścia analogowego. Umożliwia to subtelne ruchy i szybkie działanie klawiszy, co może być szczególnie korzystne przy precyzyjnym poruszaniu się i szybkim przełączaniu broni na wysokim poziomie gry.
Sonic ustawia kolor HUD na fioletowy i skaluje go do 0.95 dla kompaktowego, łatwo czytelnego interfejsu. Dla radaru używa rozmiaru 1, powiększenia mapy 0.5 i zapewnia, że radar obraca się i jest wycentrowany na graczu, co pomaga w utrzymaniu stałej świadomości pozycji sojuszników i lokalizacji wrogów.
Sonic ustawia nasycenie kolorów na monitorze na 15, niski poziom światła niebieskiego na 0 i czarny equalizer na 10. Te ustawienia zwiększają kontrast kolorów i rozjaśniają ciemne obszary bez zmywania kolorów, co ułatwia dostrzeganie przeciwników ukrywających się w cieniach lub słabo oświetlonych częściach mapy.
Sonic obecnie używa podkładki SteelSeries QcK+, o dużej, gładkiej powierzchni. Jej obfity rozmiar i jednolity ślizg pozwalają na szerokie, kontrolowane ruchy myszy, idealnie uzupełniając jego niskie DPI i umiarkowaną czułość, umożliwiając precyzyjne dostosowania celowania we wszystkich sytuacjach w grze.
Komentarze
Według daty