Gracz Sonic

Aran Groesbeek

Ustawienia Sonic

Pobierz config Sonic 2026
Ustawienia i konfiguracja NRG Sonic, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows689%
eDPI10004%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40039%
Hz100067%
Czułość2.500%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.35

0.31

Strzały w głowę %

52%

46%

Strzały

14.63

12.28

Celność

15.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa500
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

78119%

Klatka piersiowa

2K48%

Brzuch

68116%

Ręce

45911%

Nogi

2546%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany30%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Zwiększ kontrast graczaNieznany35%
Szczegóły shaderówNieznany38%
NVIDIA G-SyncNieznany62%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany54%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany62%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany35%
Cienie dynamiczneNieznany62%
Tryb filtrowania teksturNieznany35%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Black Equalizer1022%
Kolorystyka1513%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X2.577%
Kołysanie (bob)Fałsz48%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.24

0.24

Obrażenia od AK-47

27.34

24.98

AWP zabójstwa

0.012

0.081

Obrażenia od AWP

0.99

7.39

M4A1 zabójstwa

0.232

0.114

Obrażenia od M4A1

24.52

11.76

Skala HUD0.9521%
Kolor HUDFioletowy4%
Radar obraca sięTak67%
Radar centruje graczaTak58%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Rozmiar HUD radaru138%
Powiększenie mapy radaru0.53%
FAQ
Sonic obecnie używa czułości myszy 2,50 przy ustawieniu DPI wynoszącym 400, co daje efektywne eDPI na poziomie 1000. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybką reakcją, co jest idealne dla szybkiego tempa profesjonalnej gry w Counter-Strike 2.
Sonic używa stylu celownika 'Classic Static' z minimalną szczeliną -1, krótką długością 2 i zerową grubością, z wyłączonym centralnym punktem. Kolor celownika jest ustawiony na zielony z pełną intensywnością RGB, zapewniając wysoką widoczność na tle większości elementów gry. Ta minimalistyczna i statyczna konfiguracja sprawia, że celownik pozostaje nieinwazyjny, co pomaga w szybkim namierzaniu celów i precyzyjnym strzelaniu podczas intensywnych starć.
Najświeższym wyborem Sonica jest mysz Lamzu Lamzu Maya X Purple Shadow. Ta mysz jest znana z lekkiej konstrukcji i wysokiej responsywności, co w połączeniu z jego ustawieniami czułości pozwala na szybkie i precyzyjne ruchy, niezbędne do celowania i śledzenia na poziomie profesjonalnym w Counter-Strike 2.
Sonic używa monitora ZOWIE XL2566X+, modelu znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ustawia intensywność kolorów na 15, niski poziom niebieskiego światła na 0, a equalizer czerni na 10, optymalizując klarowność wizualną i kontrast, aby łatwiej dostrzegać przeciwników, zwłaszcza w ciemniejszych obszarach mapy. Te ustawienia są dostosowane do maksymalizacji widoczności i redukcji zmęczenia oczu podczas długich sesji gry.
Sonic gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętej na cały ekran. To ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalistów, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co ułatwia szybsze rozpoznawanie celów i czas reakcji, co może być znaczącą przewagą w grze na wysokim poziomie.
Sonic obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Black, która oferuje analogowe wejście dla precyzyjnej kontroli ruchu. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, wybór tej klawiatury sugeruje preferencję dla szybkiej reakcji i konfigurowalnych punktów aktywacji, zapewniając, że każde naciśnięcie klawisza jest zarówno szybkie, jak i niezawodne podczas kluczowych działań w grze.
Sonic ustawia kolor swojego HUD na fioletowy i skaluje go do 0,95, zapewniając wyraźny, ale nieinwazyjny interfejs. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1, powiększenie mapy na 0,5 i skonfigurowany do obracania się i centrowania na graczu, co zwiększa jego zdolność do szybkiego zbierania informacji o położeniu i utrzymania silnej świadomości sytuacyjnej w każdej rundzie.
Sonic polega na słuchawkach SteelSeries Arctis Nova Pro, modelu z wyższej półki, znanego z wyjątkowej klarowności dźwięku i komfortu. Te słuchawki umożliwiają mu dokładne rozróżnianie kierunkowych wskazówek dźwiękowych, takich jak kroki i odgłosy strzałów, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji i szybkiego reagowania w meczach konkurencyjnych.
Sonic używa podkładki SteelSeries QcK+ wraz z myszą Lamzu Maya X Purple Shadow. QcK+ oferuje dużą, jednolitą i gładką powierzchnię, umożliwiając zarówno szybkie ruchy, jak i precyzyjne mikroregulacje, co idealnie współgra z jego preferencjami czułości i zapewnia niezawodne śledzenie podczas intensywnej gry.
Historycznie Sonic przeszedł od używania Lamzu Thorn Black do Fnatic x Lamzu Thorn, a teraz do Lamzu Maya X Purple Shadow. Ta progresja odzwierciedla konsekwentną preferencję dla lekkich, wydajnych myszy, które oferują zarówno ergonomiczny komfort, jak i zaawansowaną technologię sensorów, podkreślając jego skupienie na precyzji i reaktywności w konfiguracji do gry.
Komentarze
Według daty