Gracz Sonic
Aran Groesbeek
Ustawienia Sonic
Pobierz config Sonic 2026
Ustawienia i konfiguracja NRG Sonic, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość2.500%
eDPI10004%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
Hz100067%
sensitivity 2.50; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.35
0.31
Strzały w głowę %
56%
46%
Strzały
14.17
12.28
Celność
15.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa500
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
83419%
Klatka piersiowa
2.1K48%
Brzuch
70716%
Ręce
48011%
Nogi
2546%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNieznany37%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
V-SyncNieznany29%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Ambient OcclusionNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer1022%
Kolorystyka1513%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.258
0.24
Obrażenia od AK-47
27.07
24.98
AWP zabójstwa
0.007
0.081
Obrażenia od AWP
0.57
7.39
M4A1 zabójstwa
0.185
0.114
Obrażenia od M4A1
19.99
11.76
HUD
podglądKolor HUDFioletowy4%
Skala HUD0.9520%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.53%
Radar centruje graczaTak59%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru139%
FAQ
Sonic gra z czułością myszy ustawioną na 2.50 i DPI na 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 1000. To zrównoważony wybór wśród profesjonalnych graczy, zapewniający precyzyjną kontrolę zarówno przy szybkich ruchach, jak i stabilnym śledzeniu, co jest kluczowe na wysokim poziomie gry konkurencyjnej.
Obecnie Sonic używa myszy Lamzu Maya X Purple Shadow. Ta mysz jest znana z lekkiej konstrukcji i responsywnego sensora, co pozwala na szybkie i precyzyjne ruchy—cecha niezbędna do precyzyjnego celowania i szybkich reakcji w dynamicznych meczach Counter-Strike 2.
Sonic używa klasycznego statycznego celownika z minimalnym odstępem -1, długością 2, zerową grubością i bez centralnej kropki, w kolorze zielonym z wysoką alfą dla widoczności. Ten kompaktowy, nieinwazyjny styl celownika jest preferowany za zdolność do zapewnienia wyraźnego punktu celowania bez blokowania widoku, co umożliwia konsekwentną celność w głowę podczas starć.
Obecnie Sonic używa monitora ZOWIE XL2566X+, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ustawia nasycenie kolorów na 15 i equalizer czerni na 10, co zapewnia większą widoczność modeli przeciwników w ciemnych obszarach i wyróżniające się kolory, dając mu wizualną przewagę w szybkim dostrzeganiu przeciwników.
Sonic gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3 w trybie rozciągniętym. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalistów, ponieważ powiększa modele graczy w poziomie, czyniąc je łatwiejszymi celami, jednocześnie redukując rozpraszanie przez detale peryferyjne, co pomaga Sonicowi skupić się na kluczowych obszarach ekranu.
Sonic korzysta z klawiatury Wooting 80HE Black, znanej z możliwości analogowego wejścia i szybkiej aktywacji. Ta klawiatura pozwala na precyzyjną kontrolę ruchu i szybkie reakcje klawiszy, co jest kluczowe przy wykonywaniu zaawansowanych manewrów i szybkich reakcji w meczach o wysoką stawkę.
Sonic ustawia kolor HUD na fioletowy przy skali 0.95, co sprawia, że jest łatwy do odróżnienia bez przytłaczania ekranu. Jego radar jest ustawiony na centrowanie gracza, obracanie się z ruchem i używanie powiększenia mapy 0.5, co zapewnia mu jasne, rzeczywiste postrzeganie przestrzenne bez zagracania widoku.
Viewmodel Sonica ma FOV ustawione na 68, z wartościami offsetu 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z), a on wyłącza kołysanie. Ta konfiguracja minimalizuje ruch modelu broni i utrzymuje jego pozycję dla maksymalnej widoczności, pozwalając na lepsze skupienie się na przeciwnikach i mniejsze rozproszenie wizualne podczas wymiany ognia.
Obecnie Sonic używa zestawu słuchawkowego SteelSeries Arctis Nova Pro, który zapewnia czysty dźwięk pozycyjny do precyzyjnego wykrywania przeciwników, oraz podkładki pod mysz SteelSeries QcK+, znanej z gładkiej, jednolitej powierzchni zapewniającej niezawodne śledzenie myszy—oba są kluczowe dla utrzymania najwyższej świadomości i precyzji.
Dane historyczne dotyczące monitora Sonica pokazują, że wcześniej używał ZOWIE XL2546 z 'Premium' DyAc, zanim przeszedł na XL2566X+. Ta zmiana prawdopodobnie zapewnia mu jeszcze wyższą częstotliwość odświeżania i poprawioną klarowność ruchu, co zwiększa jego zdolność do śledzenia szybkich ruchów i natychmiastowej reakcji podczas intensywnych sytuacji.
Komentarze
Według daty

![Richard Lewis potwierdza: Falcons złożyli ofertę za b1t i B1ad3 z NAVI [Aktualizacja]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/528281/title_image/webp-ef8381cf669972237717280848cc66f0.webp.webp?w=400&h=400)




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje