Gracz Sonic

Aran Groesbeek

Ustawienia Sonic

Pobierz config Sonic 2026
Ustawienia i konfiguracja NRG Sonic, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows689%
DPI40038%
Czułość2.500%
eDPI10004%
Hz100067%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 2.50; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.36

0.31

Strzały w głowę %

53.5%

46%

Strzały

14.11

12.28

Celność

15.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa500
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

74219%

Klatka piersiowa

1.9K48%

Brzuch

65316%

Ręce

43311%

Nogi

2356%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany38%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
V-SyncNieznany29%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły cząsteczekNieznany53%
Ambient OcclusionNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Kolorystyka1512%
Black Equalizer1023%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.252

0.24

Obrażenia od AK-47

27.35

24.98

AWP zabójstwa

0.013

0.081

Obrażenia od AWP

1.1

7.39

M4A1 zabójstwa

0.204

0.114

Obrażenia od M4A1

21.56

11.76

Skala HUD0.9521%
Kolor HUDFioletowy4%
Powiększenie mapy radaru0.53%
Radar centruje graczaTak58%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Rozmiar HUD radaru139%
FAQ
Sonic obecnie używa myszy Lamzu Maya X Purple Shadow ustawionej na 400 DPI i czułość 2.50, co daje efektywne eDPI na poziomie 1000. Ta kombinacja zapewnia mu zrównoważony poziom precyzji i szybkiego ruchu, odpowiedni zarówno do szybkich flicków, jak i kontrolowanego śledzenia, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy dążących do spójności w sytuacjach o wysokim ciśnieniu.
Sonic używa stylu celownika Classic Static z minimalną przerwą i długością, bez centralnej kropki i w jasnym zielonym kolorze z maksymalną przezroczystością. To ustawienie zapewnia wysoką widoczność na różnych tłach mapy i klarowną linię celowania dla precyzyjnego strzelania, podczas gdy brak dynamicznego ruchu lub centralnej kropki pomaga utrzymać niezakłócony widok podczas kluczowych starć.
Sonic gra na monitorze ZOWIE XL2566X+, który jest ulubionym wyborem wielu graczy konkurencyjnych. Jego ustawienia monitora obejmują nasycenie kolorów na poziomie 15 i równoważnik czerni na poziomie 10, co zwiększa widoczność przeciwników i kontrast, ułatwiając dostrzeganie przeciwników w ciemnych miejscach bez utraty ogólnej jakości obrazu.
Sonic wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, ustawioną na rozciągnięcie w trybie pełnoekranowym. Ta konfiguracja jest szeroko wybierana przez profesjonalistów, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze i łatwiejsze do trafienia, jednocześnie priorytetując wyższe liczby klatek na sekundę i zmniejszenie opóźnienia wejścia dla płynnej i responsywnej rozgrywki.
Sonic używa słuchawek SteelSeries Arctis Nova Pro, które są znane z precyzyjnego odwzorowania dźwięku. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są wymienione, te słuchawki pozwalają na dokładny dźwięk pozycyjny, pomagając Sonicowi precyzyjnie lokalizować przeciwników i szybko reagować na sygnały dźwiękowe w intensywnych meczach.
Sonic korzysta z klawiatury Wooting 80HE Black, znanej z technologii wejścia analogowego, która pozwala na zaawansowaną personalizację przypisania klawiszy i szybkie aktywowanie. Daje mu to precyzyjną kontrolę nad ruchem i działaniami, umożliwiając bardziej zniuansowaną rozgrywkę i szybsze czasy reakcji w porównaniu z tradycyjnymi klawiaturami mechanicznymi.
Najbardziej aktualną myszą Sonica jest Lamzu Maya X Purple Shadow, wcześniej używał Fnatic x Lamzu Thorn i Lamzu Thorn Black. Jego obecna podkładka to SteelSeries QcK+, która jest podstawowym wyborem wśród profesjonalnych graczy ze względu na jej spójny poślizg i kontrolę. Zmiana myszy może wpłynąć na pamięć mięśniową i precyzję, ale najlepsi gracze, tacy jak Sonic, często szybko się adaptują, aby utrzymać szczytową wydajność.
HUD Sonica jest ustawiony na fioletowy z skalą 0.95, oferując kompaktowy i wizualnie odróżniający się interfejs, który nie zaśmieca ekranu. Jego radar jest w pełni skoncentrowany na graczu, obraca się dynamicznie i jest ustawiony na rozmiar 1 z powiększeniem mapy 0.5, zapewniając, że niezbędne informacje o mapie są zawsze dostępne bez bycia przytłaczającymi, co jest kluczowe dla utrzymania świadomości sytuacyjnej.
Ustawienia viewmodel Sonica obejmują pole widzenia 68, z przesunięciami ustawionymi na 2.5 na osi x, 0 na osi y i -1.5 na osi z, wraz z ustawioną pozycją 2. Te dostosowania umieszczają model broni dalej na bok i nieco niżej, maksymalizując przestrzeń ekranu i redukując rozpraszanie, co poprawia skupienie na umiejscowieniu celownika i dostrzeganiu przeciwników.
Chociaż obecne ustawienie DyAc nie jest określone, Sonic wcześniej używał trybu DyAc 'Premium' na monitorach ZOWIE, który redukuje rozmycie ruchu podczas szybkich ruchów. W połączeniu z wysokim nasyceniem kolorów (15) i równoważnikiem czerni (10), te funkcje pomagają mu łatwiej dostrzegać przeciwników podczas szybkiej rozgrywki, dając mu wizualną przewagę w konkurencyjnych scenariuszach.
Komentarze
Według daty