Gracz Sonic
Aran Groesbeek
Ustawienia Sonic
Pobierz config Sonic 2026
Ustawienia i konfiguracja NRG Sonic, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows688%
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI10004%
Hz100065%
Czułość2.500%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.43
0.31
Strzały w głowę %
57.1%
46%
Strzały
17.75
12.28
Celność
14.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa500
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
64222%
Klatka piersiowa
1.4K46%
Brzuch
43015%
Ręce
34112%
Nogi
1826%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Ambient OcclusionNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Black Equalizer1023%
Kolorystyka1513%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.33
0.24
Obrażenia od AK-47
32.85
24.98
AWP zabójstwa
0.006
0.081
Obrażenia od AWP
0.63
7.39
M4A1 zabójstwa
0.219
0.114
Obrażenia od M4A1
26.53
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDFioletowy4%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.53%
Rozmiar HUD radaru141%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
FAQ
Sonic obecnie używa ustawienia czułości myszy 2,50 z DPI 400, co daje efektywne DPI 1000. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście między szybkimi ruchami celowania a precyzyjną kontrolą celownika, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, którzy cenią sobie spójność i dokładność w celowaniu.
Sonic używa klasycznego statycznego stylu celownika z minimalną przerwą -1, krótką długością 2 i zerową grubością, bez środkowej kropki czy konturu. Celownik jest zielony z pełnymi wartościami RGB, co zapewnia wysoki kontrast na tle większości map. Taki układ ma na celu zapewnienie wyraźnej widoczności przy minimalnym rozpraszaniu uwagi, wspierając precyzyjne umieszczanie strzałów w konkurencyjnych scenariuszach.
Sonic obecnie gra na monitorze ZOWIE XL2566X+, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Jego preferowane ustawienia obejmują żywość kolorów na poziomie 15, niski poziom niebieskiego światła na 0 oraz wartość equalizera czerni na 10. Te dostosowania zwiększają widoczność przeciwników i klarowność w ciemniejszych obszarach, zachowując jednocześnie żywe kolory, co daje mu przewagę w szybkim zauważaniu przeciwników.
Obecnie Sonic używa myszy Lamzu Maya X Purple Shadow. Ta mysz jest znana ze swojej lekkiej konstrukcji i responsywnego sensora, co w połączeniu z jego specyficznymi ustawieniami czułości i DPI pozwala na szybkie, ale kontrolowane ruchy. Taki układ wspiera potrzebę precyzji i szybkich strzałów flick podczas meczów o wysoką stawkę.
Sonic gra z rozdzielczością 1280x960 przy proporcjach 4:3, ustawioną na tryb pełnoekranowy z opcją rozciągnięcia. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze i bardziej wyraziste, co ułatwia szybsze namierzanie celów i poprawia ogólną widoczność w grze.
Na przestrzeni swojej kariery Sonic przeszedł przez kilka zaawansowanych myszy, w tym Fnatic x Lamzu Thorn i Lamzu Thorn Black, zanim zdecydował się na Lamzu Maya X Purple Shadow. Ta ewolucja odzwierciedla ciągłe poszukiwanie optymalnej równowagi między komfortem, wagą i wydajnością sensora, podkreślając jego zaangażowanie w utrzymanie najwyższej mechanicznej precyzji.
Sonic polega na klawiaturze Wooting 80HE Black, znanej z szybkiego wejścia analogowego i konfigurowalnej aktywacji, w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK+. Kombinacja tych urządzeń peryferyjnych zapewnia responsywne naciśnięcia klawiszy i płynny, spójny ślizg myszy, co jest niezbędne dla szybkiego czasu reakcji i precyzyjnych ruchów w intensywnych meczach.
Sonic ustawia kolor swojego interfejsu HUD na fioletowy i skaluje go do 0,95, osiągając równowagę między czytelnością a przestrzenią na ekranie. Jego radar jest maksymalnie powiększony, ustawiony na obracanie się i zawsze centrowany na graczu, z powiększeniem mapy na 0,5. Te ustawienia zapewniają, że kluczowe informacje są zawsze widoczne, nie przytłaczając głównego obszaru gry, co umożliwia szybkie uświadamianie sytuacyjne.
Model widoku Sonic’a jest skonfigurowany z polem widzenia 68, przesunięciem 2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z, używając pozycji wstępnej 2 i wyłączając kołysanie modelu widoku. Taki układ sprawia, że modele broni są mniej uciążliwe, maksymalizując widoczną przestrzeń wokół celownika i pomagając mu skupić się na przeciwnikach, a nie na animacjach broni.
Sonic obecnie używa słuchawek SteelSeries Arctis Nova Pro, urządzenia audio o wysokiej wierności zaprojektowanego dla e-sportu. Te słuchawki dostarczają precyzyjnego dźwięku pozycyjnego i wyraźnych wskazówek dźwiękowych, co jest kluczowe dla wykrywania kroków przeciwników i innych dźwięków w grze, dając Sonicowi przewagę słuchową w sytuacjach wysokiego ciśnienia.
Komentarze
Według daty







Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje