Sonic
Aran Groesbeek
Pengaturan Sonic
Unduh config Sonic 2026
Pengaturan dan setup NRG Sonic, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
eDPI10004%
DPI40036%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows688%
Hz100065%
Sensitivitas2.500%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.41
0.31
Persentase Headshots
56.3%
46%
Tembakan
16.85
12.28
Keakuratan
15%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2
Jarak-1
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha500
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
69222%
Dada
1.5K46%
Perut
46915%
Lengan
35811%
Kaki
1896%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode PenskalaanStretched75%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAc
Pengatur Hitam1023%
Kecerahan warna1513%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjauOffset Z-1.573%
FOV6884%
Offset X2.580%
Offset Y069%
BobSalah69%
Posisi Preset263%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.322
0.24
Kerusakan AK47
32.6
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerusakan AWP
0.34
7.39
Pembunuhan M4A1
0.222
0.114
Kerusakan M4A1
26.29
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD0.9520%
Warna HUDUngu4%
Radar
pratinjauRadar BerputarYa69%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Perbesaran Peta Radar0.53%
Ukuran HUD Radar141%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Tanya Jawab
Sonic saat ini menggunakan pengaturan sensitivitas mouse sebesar 2.50 dengan DPI 400, menghasilkan DPI efektif sebesar 1000. Kombinasi ini memberikan keseimbangan antara gerakan bidikan yang cepat dan kontrol crosshair yang presisi, yang disukai oleh banyak pemain profesional yang mengutamakan konsistensi dan akurasi dalam bidikan mereka.
Sonic menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan gap minimal -1, panjang pendek 2, dan ketebalan nol, tanpa titik tengah atau garis tepi. Crosshair berwarna hijau dengan nilai RGB penuh diaktifkan, memastikan kontras tinggi terhadap sebagian besar latar belakang peta. Pengaturan ini dirancang untuk menawarkan visibilitas yang jelas sambil meminimalkan gangguan visual, mendukung penempatan tembakan yang presisi dalam skenario kompetitif.
Sonic saat ini bermain dengan monitor ZOWIE XL2566X+, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan fitur yang berfokus pada esports. Pengaturan yang dia sukai termasuk vibrance warna 15, pengaturan cahaya biru rendah 0, dan nilai black equalizer 10. Penyesuaian ini meningkatkan visibilitas dan kejelasan musuh di area gelap sambil mempertahankan warna yang cerah, memberinya keunggulan kompetitif dalam mendeteksi lawan dengan cepat.
Mouse pilihan Sonic saat ini adalah Lamzu Maya X Purple Shadow. Mouse ini dikenal dengan desainnya yang ringan dan sensor responsif, yang dikombinasikan dengan pengaturan sensitivitas dan DPI spesifiknya, memungkinkan gerakan cepat namun terkendali. Pengaturan seperti ini mendukung kebutuhan Sonic akan presisi dan tembakan cepat selama pertandingan berisiko tinggi.
Sonic bermain dengan resolusi 1280x960 menggunakan rasio aspek 4:3, diatur ke mode layar penuh dengan opsi skala stretched. Konfigurasi ini populer di kalangan pemain profesional karena membuat model musuh tampak lebih lebar dan lebih menonjol, memfasilitasi akuisisi target yang lebih cepat dan meningkatkan visibilitas permainan secara keseluruhan.
Sepanjang karirnya, Sonic telah beralih melalui beberapa mouse kelas atas, termasuk Fnatic x Lamzu Thorn dan Lamzu Thorn Black, sebelum menetapkan pilihan pada Lamzu Maya X Purple Shadow. Perkembangan ini mencerminkan pencarian berkelanjutan untuk keseimbangan optimal antara kenyamanan, berat, dan performa sensor, menyoroti komitmennya untuk mempertahankan akurasi mekanis puncak.
Sonic mengandalkan keyboard Wooting 80HE Black, yang dikenal dengan input analog cepat dan aktuasi yang dapat disesuaikan, dipasangkan dengan mousepad SteelSeries QcK+. Kombinasi periferal ini memastikan keystroke yang responsif dan gerakan mouse yang halus dan konsisten, yang penting untuk waktu reaksi cepat dan gerakan presisi dalam pertandingan intens.
Sonic mengatur warna HUD-nya menjadi ungu dan menskalakannya ke 0.95, mencapai keseimbangan antara keterbacaan dan ruang layar. Radarnya dimaksimalkan dalam ukuran, diatur untuk berputar, dan selalu berpusat pada pemain, dengan zoom peta 0.5. Pengaturan ini memastikan informasi penting selalu terlihat tanpa membanjiri area permainan utama, memungkinkan kesadaran situasional yang cepat.
Viewmodel Sonic dikonfigurasi dengan field of view 68, offset 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, menggunakan posisi preset 2 dan menonaktifkan viewmodel bob. Pengaturan ini membuat model senjata kurang mengganggu, memaksimalkan ruang yang terlihat di sekitar crosshair dan membantunya fokus pada lawan daripada animasi senjata.
Sonic saat ini menggunakan headset SteelSeries Arctis Nova Pro, perangkat audio berkualitas tinggi yang dirancang untuk esports. Headset ini memberikan audio posisi yang presisi dan suara yang jelas, yang penting untuk mendeteksi langkah musuh dan suara dalam game lainnya, memberi Sonic keuntungan pendengaran dalam situasi tekanan tinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal







Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi