Sonic
Aran Groesbeek
Tetapan Sonic
Muat turun config Sonic 2026
Tetapan dan setup NRG Sonic, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Hz100067%
Kepenyaan Windows689%
eDPI10004%
Kepenyaan Zum177%
DPI40039%
Kepenyaan2.500%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.50
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.35
0.31
% Tembakan kepala
52%
46%
Tembakan
14.63
12.28
Ketepatan
15.8%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-1
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha500
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
78119%
Dada
2K48%
Perut
68116%
Lengan
45911%
Kaki
2546%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PenskalaanStretched74%
Video Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui30%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Butiran ShaderTidak Diketahui38%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui35%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui62%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui54%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui62%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui35%
Bayang DinamikTidak Diketahui62%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui35%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAc
Penyeimbang Hitam1023%
Getaran Warna1513%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonOfset Y069%
FOV6881%
Ofset X2.577%
BobSalah48%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.24
0.24
Kerosakan AK47
27.34
24.98
Pembunuhan AWP
0.012
0.081
Kerosakan AWP
0.99
7.39
Pembunuhan M4A1
0.232
0.114
Kerosakan M4A1
24.52
11.76
HUD
PratontonSkala HUD0.9521%
Warna HUDUngu4%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa67%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Saiz HUD Radar138%
Zum Peta Radar0.53%
Soalan Lazim
Sonic kini menggunakan sensitiviti tetikus 2.50 dengan tetapan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 1000. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan keupayaan reaksi pantas, yang sesuai untuk persekitaran berkelajuan tinggi permainan profesional Counter-Strike 2.
Sonic menggunakan gaya crosshair 'Classic Static' dengan jurang minimal -1, panjang pendek 2, dan ketebalan sifar, memilih untuk tidak menggunakan titik tengah. Warna crosshair ditetapkan kepada hijau dengan intensiti RGB penuh, memberikan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Tetapan minimalistik dan statik ini memastikan crosshair tidak mengganggu, membantu dalam pengambilan sasaran cepat dan tembakan tepat semasa pertempuran sengit.
Pilihan tetikus terbaru Sonic ialah Lamzu Lamzu Maya X Purple Shadow. Tetikus ini terkenal dengan reka bentuk ringan dan responsif tinggi, yang apabila digabungkan dengan tetapan sensitiviti beliau, membolehkan pergerakan pantas dan tepat yang penting untuk membidik dan menjejak pada tahap profesional dalam Counter-Strike 2.
Sonic menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, model yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan lag input rendah. Dia menetapkan vibransi warna kepada 15, cahaya biru rendah kepada 0, dan equalizer hitam kepada 10, mengoptimumkan kejelasan visual dan kontras untuk memudahkan pengesanan lawan, terutamanya di kawasan gelap peta. Tetapan ini disesuaikan untuk memaksimumkan keterlihatan dan mengurangkan ketegangan mata semasa sesi permainan yang panjang.
Sonic bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, direntangkan di seluruh skrin dalam mod skrin penuh. Tetapan ini digemari oleh ramai profesional kerana ia membuat model musuh kelihatan lebih lebar, memudahkan pengenalan sasaran yang lebih cepat dan masa reaksi, yang boleh menjadi kelebihan ketara dalam permainan tahap tinggi.
Sonic kini menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Black, yang mempunyai input analog untuk kawalan pergerakan yang tepat. Walaupun keybinds khusus tidak diperincikan, pilihan papan kekunci ini menunjukkan keutamaan untuk tindak balas pantas dan titik pengaktifan yang boleh disesuaikan, memastikan setiap penekanan kekunci adalah pantas dan boleh dipercayai semasa tindakan kritikal dalam permainan.
Sonic menetapkan warna HUD kepada ungu dan skala kepada 0.95, menyediakan antara muka yang jelas namun tidak mengganggu. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 1, zoom peta 0.5, dan dikonfigurasikan untuk berputar dan berpusat pada pemain, meningkatkan keupayaannya untuk mengumpul maklumat kedudukan dengan cepat dan mengekalkan kesedaran situasi yang kuat sepanjang setiap pusingan.
Sonic bergantung kepada headset SteelSeries Arctis Nova Pro, model mewah yang terkenal dengan kejelasan bunyi dan keselesaan yang luar biasa. Headset ini membolehkannya mengenal pasti petunjuk audio arah dengan tepat, seperti bunyi langkah kaki dan tembakan, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat dan bertindak balas dengan cepat dalam perlawanan kompetitif.
Sonic menggunakan pad tetikus SteelSeries QcK+ bersama tetikus Lamzu Maya X Purple Shadow. QcK+ menawarkan permukaan yang besar, konsisten, dan licin, membolehkan kedua-dua sapuan pantas dan penyesuaian mikro yang tepat, yang melengkapi keutamaan sensitiviti beliau dan memastikan penjejakan yang boleh dipercayai semasa permainan yang sengit.
Secara sejarah, Sonic telah beralih dari menggunakan Lamzu Thorn Black ke Fnatic x Lamzu Thorn, dan kini ke Lamzu Maya X Purple Shadow. Perkembangan ini mencerminkan keutamaan konsisten untuk tetikus ringan, berprestasi tinggi yang menawarkan keselesaan ergonomik dan teknologi sensor maju, menekankan fokusnya pada ketepatan dan responsif dalam tetapan permainan.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi