Sonic

Aran Groesbeek

Tetapan Sonic

Muat turun config Sonic 2026
Tetapan dan setup NRG Sonic, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40038%
Kepenyaan2.500%
eDPI10004%
Kepenyaan Zum177%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 2.50; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.35

0.31

% Tembakan kepala

56%

46%

Tembakan

14.17

12.28

Ketepatan

15.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-1
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha500
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.889+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

70019%

Dada

1.7K48%

Perut

59016%

Lengan

39311%

Kaki

1975%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui29%
Bayang DinamikTidak Diketahui60%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Video
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched74%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAc
Getaran Warna1513%
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam1022%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobSalah46%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.258

0.24

Kerosakan AK47

27.07

24.98

Pembunuhan AWP

0.007

0.081

Kerosakan AWP

0.57

7.39

Pembunuhan M4A1

0.185

0.114

Kerosakan M4A1

19.99

11.76

Skala HUD0.9520%
Warna HUDUngu4%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Zum Peta Radar0.53%
Radar BerpusingYa68%
Saiz HUD Radar139%
Soalan Lazim
Sonic bermain dengan sensitiviti 2.50 dan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1000. Gabungan ini adalah pilihan seimbang dalam kalangan pemain profesional, memberikan kawalan tepat untuk kedua-dua flick pantas dan penjejakan konsisten, yang penting untuk permainan kompetitif tahap tinggi.
Tetikus semasa Sonic ialah Lamzu Maya X Purple Shadow. Tetikus ini terkenal dengan reka bentuk ringan dan sensor responsif, yang membolehkan pergerakan pantas dan tepat—ciri penting untuk melaksanakan sasaran tepat dan reaksi cepat dalam perlawanan Counter-Strike 2 yang pantas.
Sonic menggunakan crosshair Classic Static dengan jarak minimum -1, panjang 2, ketebalan sifar, dan tiada titik tengah, berwarna hijau dengan alpha tinggi untuk keterlihatan. Gaya crosshair yang padat dan tidak mengganggu ini disukai kerana kemampuannya memberikan titik sasaran yang jelas tanpa menghalang penglihatan, membolehkan ketepatan headshot yang konsisten semasa pertempuran.
Sonic kini menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan kelewatan input rendah. Dia menetapkan vibrance warna kepada 15 dan equalizer hitam kepada 10, memastikan model musuh lebih kelihatan di kawasan gelap dan warna menonjol, memberikan kelebihan visual dalam mengesan lawan dengan cepat.
Sonic bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod stretched. Tetapan ini popular dalam kalangan profesional kerana ia membesarkan model pemain secara mendatar, menjadikannya sasaran lebih mudah, sambil mengurangkan gangguan dari perincian periferal, membantu Sonic fokus pada kawasan utama skrin.
Sonic menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Black, sebuah peranti yang terkenal dengan keupayaan input analog dan pengaktifan pantas. Papan kekunci ini membolehkan kawalan pergerakan yang tepat dan tindak balas kekunci yang cepat, yang penting apabila melaksanakan manuver lanjutan dan reaksi cepat dalam perlawanan berisiko tinggi.
Sonic menetapkan warna HUD kepada ungu pada skala 0.95, menjadikannya mudah dibezakan tanpa memenuhi skrin. Radarnya ditetapkan untuk memusatkan pemain, berputar dengan pergerakan, dan menggunakan zum peta 0.5, memastikan dia sentiasa mempunyai kesedaran ruang masa nyata yang jelas tanpa mengganggu pandangan.
Viewmodel Sonic menampilkan FOV 68, dengan nilai offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), dan dia mematikan bobbing. Konfigurasi ini meminimumkan pergerakan model senjata dan memastikan senjatanya diletakkan untuk keterlihatan maksimum, membolehkan fokus yang lebih baik pada lawan dan kurang gangguan visual semasa tembak-menembak.
Sonic kini menggunakan headset SteelSeries Arctis Nova Pro, yang memberikan audio posisi yang jelas untuk pengesanan musuh yang tepat, dan mousepad SteelSeries QcK+, yang terkenal dengan permukaan yang licin dan konsisten yang memastikan penjejakan tetikus yang boleh dipercayai—kedua-duanya penting untuk mengekalkan kesedaran dan ketepatan pada tahap puncak.
Data monitor sejarah Sonic menunjukkan dia sebelum ini menggunakan ZOWIE XL2546 dengan 'Premium' DyAc sebelum beralih kepada XL2566X+. Peningkatan ini mungkin memberikannya kadar segar semula yang lebih tinggi dan kejelasan gerakan yang lebih baik, meningkatkan keupayaannya untuk menjejaki pergerakan pantas dan bertindak balas serta-merta semasa situasi berintensiti tinggi.
Komen
Mengikut tarikh