Jogador PerX

Paul von Erdmannsdorff

Configurações PerX

Baixar config de PerX 2025
Configurações e setup de PerX, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
DPI80042%
Sensibilidade0.851%
eDPI6803%
Sensibilidade do Windows691%
Sensibilidade do zoom1.070%
Hz100069%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1.07
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.35

0.31

Tiro na cabeça %

55.2%

46%

Tiros

10.77

12.28

Precisão

19.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.56

Ponto CentralNão
Comprimento0.5
Lacuna-3
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-xxFh3-HGC84-PtJBq-MFiCt-CPVGQ
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido57%
Sombras dinâmicasDesconhecido66%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA27%
Detalhe do shaderAlto12%
Qualidade global das sombrasDesconhecido43%
FPS Máximo no JogoDesconhecido66%
Aumentar contraste do jogadorAtivado47%
Detalhe de partículasDesconhecido57%
V-SyncDesativado52%
NVIDIA G-SyncDesconhecido66%
Detalhe da textura do modeloAlto6%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x11%
Oclusão de ambienteDesconhecido57%
Alcance dinâmico altoDesconhecido57%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido57%
Vídeo
Resolução1728x10800%
Modo de escalaStretched73%
Proporção16:105%
Modo de exibiçãoTela cheia92%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium72%
Vibração de cor2012%
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto1023%
Campo de visão (FOV)6880%
Deslocamento Z-213%
BalançoFalso50%
Posição predefinida018%
Deslocamento X2.31%
Deslocamento Y213%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.3; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.307

0.24

Danos por AK47

30.93

24.98

Kills por AWP

0.005

0.081

Danos por AWP

0.45

7.39

Kills por M4A1

0.124

0.114

Danos por M4A1

13.09

11.76

Opções de inicialização
-console -novid -tickrate 128 -freq 360 -language english -nod3d9ex1 -threads 4 -no-browser -nojoy +fps_max 590 -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
Cor do HUDVerde5%
Escala do HUD0.670%
Radar girandoSim65%
Tamanho do HUD do radar1.35%
Zoom do mapa do radar0.416%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Alternar forma com o placarNão9%
FAQ
PerX atualmente joga com uma sensibilidade de mouse de 0.85 e uma configuração de DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 680. Essa combinação é uma escolha equilibrada que permite mira precisa enquanto ainda possibilita movimentos rápidos, o que é crucial tanto para rastrear alvos quanto para fazer ajustes rápidos durante situações de alta pressão.
PerX usa uma mira compacta e estática com um espaço mínimo e comprimento curto, no estilo 'Classic Static' em uma cor verde com valores RGB ajustados para alta visibilidade (100, 100, 100). A mira não possui contornos nem pontos centrais, garantindo uma visão desobstruída, e seu design ajuda a manter o foco nos alvos sem distração, o que é especialmente benéfico durante duelos intensos.
PerX utiliza o monitor ZOWIE XL2566K, renomado por suas altas taxas de atualização e recursos focados em eSports. Ele configurou o DyAc (Dynamic Accuracy) para 'Premium' para melhorar a clareza dos movimentos, a vibração de cor para 20 para visibilidade aprimorada dos elementos do jogo e o equalizador de preto para 10 para melhor visualizar oponentes em áreas escuras, tudo contribuindo para uma configuração competitiva altamente responsiva e visualmente otimizada.
PerX joga em uma resolução de 1728x1080 com uma proporção de aspecto de 16:10 em modo tela cheia usando escala esticada, o que amplia os modelos de jogadores para facilitar a mira. Ele define os detalhes de textura de shader e modelo para 'Alto' e ativa o contraste de jogadores para melhor distinção dos inimigos, enquanto usa 4x MSAA para anti-aliasing e anisotrópico 4x para filtragem de textura—escolhas que equilibram desempenho com visuais claros e nítidos.
PerX utiliza o headset Razer BlackShark V2 Pro Black, conhecido por seu áudio posicional claro, complementado pelos fones Razer Moray Black. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam listadas, essa seleção de hardware sugere um foco em pistas sonoras precisas, permitindo que PerX detecte de forma confiável passos, plantações de bombas e outras informações auditivas críticas essenciais para o jogo em alto nível.
As opções de inicialização de PerX incluem comandos como '-console', '-novid', '-tickrate 128', '-freq 360' e '+fps_max 590', entre outros. Essas opções ajudam a reduzir os tempos de carregamento, garantem uma alta taxa de atualização para uma jogabilidade mais suave, limitam a taxa de quadros para otimizar o desempenho e habilitam arquivos de configuração avançados—demonstrando uma abordagem meticulosa para maximizar tanto a estabilidade quanto a responsividade no jogo.
PerX configura seu viewmodel com um campo de visão de 68 e deslocamentos de 2.3 (X), 2 (Y) e -2 (Z), com a posição predefinida ajustada para 0. Essa configuração posiciona o modelo da arma mais abaixo e mais para o lado, minimizando a obstrução visual e proporcionando uma linha de visão mais clara para os oponentes, o que é particularmente vantajoso em tiroteios de alto risco.
PerX combina o mouse Razer Viper V3 Pro Black com o mousepad ZOWIE G-SR. O Viper V3 Pro é celebrado por seu design leve e sensor de alta precisão, enquanto o G-SR oferece um deslizamento consistente e controlado. Essa combinação garante que PerX desfrute tanto de movimentos rápidos e precisos quanto de rastreamento estável, crítico para manter a precisão em jogos competitivos.
PerX define o tamanho do HUD do radar para 1.3 e o zoom do mapa para 0.4, com o radar girando mas não centralizando no jogador. Essa configuração amplia a visão tática e proporciona uma perspectiva de mapa ampla, porém detalhada, permitindo que PerX reúna rapidamente informações sobre as posições dos companheiros de equipe e locais dos inimigos sem perder o foco na ação.
PerX usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro e o headset Razer BlackShark V2 Pro Black. O Huntsman V3 Pro oferece atuação rápida e durabilidade, ideal para entradas rápidas durante as partidas, enquanto o BlackShark V2 Pro fornece áudio claro e preciso, garantindo que PerX possa se comunicar efetivamente com os companheiros de equipe e reagir rapidamente aos sons do jogo.
Comentários
Por data