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Jogador PerX

Paul von Erdmannsdorff

Configurações PerX

Baixar config de PerX 2026
Configurações e setup de PerX, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
Sensibilidade0.851%
DPI80046%
Sensibilidade do zoom1.070%
Hz100065%
eDPI6803%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1.07
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.35

0.31

Tiro na cabeça %

55.2%

46%

Tiros

10.77

12.28

Precisão

19.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento0.5
Lacuna-3
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-09-10T05:27:39.502+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:39.502+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe do shaderAlto12%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1728x10800%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção16:104%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa092%
DyAcPremium74%
Equalizador de preto1023%
Vibração de cor2012%
Deslocamento X2.31%
BalançoFalso69%
Campo de visão (FOV)6884%
Posição predefinida017%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-216%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.307

0.24

Danos por AK47

30.93

24.98

Kills por AWP

0.005

0.081

Danos por AWP

0.45

7.39

Kills por M4A1

0.124

0.114

Danos por M4A1

13.09

11.76

Opções de inicialização
-console -novid -tickrate 128 -freq 360 -language english -nod3d9ex1 -threads 4 -no-browser -nojoy +fps_max 590 -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
Cor do HUDVerde5%
Escala do HUD0.670%
Alternar forma com o placarNão9%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar1.35%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Zoom do mapa do radar0.419%
Atalhos de teclado
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
use weapon_hegrenade
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
buymenu
d
+right;r_cleardecals
e
+use
f
slot3
h
+spray_menu
i
say ,.+**+.,_,.+**+., GL & HF ,.+**+.,_,.+**+.,
k
say SOUL COLLECTED
l
say xD BoOm H34d$h0t xD
m
sv_rethrow_last_grenade 1
n
say .bot
o
snd_debug 1
p
noclip
q
+knife
r
+reload
s
+back
t
+lookatweapon
u
AXIS NEG xlook
v
+sweg
w
+forward
y
AXIS NEG xmove
z
AXIS NEG +attack
,
+voicerecord
.
+jump
a
+left;r_cleardecals
g
drop
space
player_ping
tab
+scorenet
escape
cancelselect
del
incrementvar cl_crosshair_drawoutline 0 1 1
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
toggle volume 0 0.03 0.15 0.27
f4
incrementvar cl_showpos 0 1 1;
f5
displaydamage
f6
save quick
f7
toggleconsole
f10
demo_timescale 1
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
use weapon_molotov;use weapon_incgrenade;
mwheelup
slot1
mwheeldown
+jump
j
use weapon_knife; use weapon_flashbang; use weapon_hegrenade; use weapon_smokegrenade; use weapon_incgrenade; use weapon_molotov; use weapon_decoy; drop;
c
toggle cl_righthand 0 1
mouse4
use weapon_flashbang
-
getout
capslock
toggle cl_teamid_overhead_mode 0 2
kp_5
buy tec9; buy fiveseven;
kp_minus
buy vest
kp_plus
buy molotov; buy incgrenade;
alt
custom
mouse5
use weapon_smokegrenade
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_0
buy vesthelm;
kp_8
buy smokegrenade;
kp_enter
buy defuser;
ins
incrementvar cl_crosshairdot 0 1 1
home
incrementvar cl_crosshair_outlinethickness 1 3 1
end
incrementvar cl_crosshair_outlinethickness 1 3 -1
pgup
incrementvar cl_crosshairthickness -200 200 0.5
pgdn
incrementvar cl_crosshairthickness -200 200 -0.5
uparrow
incrementvar cl_crosshairgap -200 200 1
rightarrow
incrementvar cl_crosshairsize 0 500 0.5
f8
demo_timescale 0
kp_1
buy galilar; buy famas;
kp_2
buy ak47; buy m4a1;
kp_3
buy awp;
kp_4
buy elites;
kp_7
buy hegrenade;
kp_9
buy flashbang;
leftarrow
incrementvar cl_crosshairsize 0 500 -0.5
downarrow
incrementvar cl_crosshairgap -200 200 -1
kp_6
buy deagle;
f11
demo_timescale 16
f9
demo_timescale 0.25
joy1
+jump
joy2
+reload
joy3
+use
joy4
invnextnongrenade
joy5
invnextitem
joy6
+lookspin
joy7
togglescores
joy8
gameui_activate
joy10
+attack2
pov_down
drop
FAQ
PerX usa uma sensibilidade de mouse de 0,85 combinada com uma configuração de 800 DPI, resultando em um eDPI efetivo de 680. Essa combinação equilibra movimento rápido e controle fino, permitindo ajustes rápidos da mira e precisão ao mirar. Tais configurações são favorecidas por jogadores que valorizam consistência e precisão tanto em combates de curta quanto de longa distância.
PerX utiliza uma mira compacta e minimalista com um espaço e comprimento muito pequenos, sem ponto central, e em uma cor verde vibrante. Essa configuração garante máxima visibilidade sem obstruir sua visão, facilitando a aquisição precisa de alvos. A escolha de uma mira estática e discreta é ideal para rastrear oponentes e manter o foco em situações de ritmo acelerado.
PerX joga em um monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Ele aproveita recursos como DyAc definido como 'Premium' para clareza dinâmica, uma vibração de cor de 20 para visuais vívidos, e um equalizador de preto de 10 para melhorar a visibilidade em áreas sombreadas. Essas configurações proporcionam uma vantagem competitiva ao garantir movimentos suaves e visibilidade superior dos inimigos.
PerX joga em uma resolução de 1728x1080 com uma proporção de 16:10, usando um modo de escala esticado em tela cheia. Ele opta por detalhes altos de sombreamento e textura de modelo, filtragem anisotrópica 4x de textura e anti-aliasing 4x MSAA, enquanto desativa o V-Sync para reduzir o atraso de entrada. Essas escolhas maximizam tanto o desempenho quanto a clareza, facilitando a identificação de oponentes e mantendo altas taxas de quadros.
PerX personalizou fortemente suas teclas, incluindo ligações únicas para uso de granadas, comandos de compra rápida no teclado numérico, e ajustes avançados de mira vinculados a várias teclas. Ele também usa a roda do mouse para baixo para pular e atribui '+jump' tanto para '.' quanto para 'mwheeldown', melhorando a consistência de movimento. Essas ligações personalizadas agilizam suas ações no jogo, oferecendo acesso rápido a comandos essenciais em momentos críticos.
PerX usa o Razer BlackShark V3 Pro Green como seu headset principal, conhecido por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões. Suas teclas também incluem acesso rápido à comunicação por voz e configurações de som de depuração, garantindo que ele possa ajustar rapidamente seu ambiente para uma percepção auditiva ideal, crucial para detectar sinais sutis no jogo.
PerX utiliza um conjunto abrangente de opções de inicialização, incluindo comandos como '-novid' para pular vídeos de introdução, '-tickrate 128' para alta taxa de tick do servidor, '-freq 360' para corresponder à taxa de atualização do monitor, e '+fps_max 590' para liberar a taxa de quadros. Essas opções são adaptadas para minimizar tempos de carregamento, maximizar o desempenho e garantir que o jogo funcione da forma mais suave possível desde o início.
O mouse atual do PerX é o Razer Viper V4 Pro Black, um mouse de alto desempenho que oferece baixa latência, design leve e rastreamento preciso—essencial para uma mira consistente. Seu teclado, o Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, apresenta tempos de resposta ultra-rápidos e um layout compacto, proporcionando registro de entrada rápido e conforto ergonômico necessário durante partidas intensas.
PerX personaliza seu viewmodel com um campo de visão ajustado para 68 e valores de offset específicos (x: 2.3, y: 2, z: -2), que posicionam o modelo da arma mais longe do centro da tela. Essa configuração maximiza a visão periférica e minimiza a obstrução visual pela arma, permitindo que ele identifique oponentes mais facilmente enquanto mantém familiaridade com a arma.
PerX confia no SEAGATE Firecuda 530 1TB SSD e na placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. O SSD garante tempos de carregamento rápidos e streaming de ativos sem interrupções, reduzindo atrasos ao iniciar ou transitar entre mapas. A RTX 4070 Ti oferece altas taxas de quadros e fidelidade gráfica, permitindo uma jogabilidade suave e visualmente rica mesmo em configurações altas, o que é vital para o jogo competitivo.
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