Spieler PerX
Paul von Erdmannsdorff
Einstellungen PerX
PerX Konfig 2026 herunterladen
PerX Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit1.070%
Hz100065%
Empfindlichkeit0.851%
eDPI6803%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1.07; sensitivity 0.85
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.35
0.31
Kopfschüsse %
55.2%
46%
Schüsse
10.77
12.28
Genauigkeit
19.2%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge0.5
Abstand-3
Dicke0.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-09-10T05:27:39.502+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:39.502+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1728x10800%
Seitenverhältnis16:104%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Shader-DetailsHoch12%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsHoch7%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
PartikeldetailsUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität2011%
Schwarzer Equalizer1023%
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium76%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position017%
WackelnFalsch65%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.30%
Versatz Y213%
Versatz Z-216%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.307
0.24
AK47 Schaden
30.93
24.98
AWP Tötungen
0.005
0.081
AWP Schaden
0.45
7.39
M4A1 Tötungen
0.124
0.114
M4A1 Schaden
13.09
11.76
Startoptionen
-console -novid -tickrate 128 -freq 360 -language english -nod3d9ex1 -threads 4 -no-browser -nojoy +fps_max 590 -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD
VorschauHUD-FarbeGrün5%
HUD-Skalierung0.670%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerNein11%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe1.35%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein10%
Radar-Kartenzoom0.418%
Tastenbelegung
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
use weapon_hegrenade
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
buymenu
d
+right;r_cleardecals
e
+use
f
slot3
h
+spray_menu
i
say ,.+**+.,_,.+**+., GL & HF ,.+**+.,_,.+**+.,
k
say SOUL COLLECTED
l
say xD BoOm H34d$h0t xD
m
sv_rethrow_last_grenade 1
n
say .bot
o
snd_debug 1
p
noclip
q
+knife
r
+reload
s
+back
t
+lookatweapon
u
AXIS NEG xlook
v
+sweg
w
+forward
y
AXIS NEG xmove
z
AXIS NEG +attack
,
+voicerecord
.
+jump
a
+left;r_cleardecals
g
drop
space
player_ping
tab
+scorenet
escape
cancelselect
del
incrementvar cl_crosshair_drawoutline 0 1 1
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
toggle volume 0 0.03 0.15 0.27
f4
incrementvar cl_showpos 0 1 1;
f5
displaydamage
f6
save quick
f7
toggleconsole
f10
demo_timescale 1
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
use weapon_molotov;use weapon_incgrenade;
mwheelup
slot1
mwheeldown
+jump
j
use weapon_knife; use weapon_flashbang; use weapon_hegrenade; use weapon_smokegrenade; use weapon_incgrenade; use weapon_molotov; use weapon_decoy; drop;
c
toggle cl_righthand 0 1
mouse4
use weapon_flashbang
-
getout
capslock
toggle cl_teamid_overhead_mode 0 2
kp_5
buy tec9; buy fiveseven;
kp_minus
buy vest
kp_plus
buy molotov; buy incgrenade;
alt
custom
mouse5
use weapon_smokegrenade
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_0
buy vesthelm;
kp_8
buy smokegrenade;
kp_enter
buy defuser;
ins
incrementvar cl_crosshairdot 0 1 1
home
incrementvar cl_crosshair_outlinethickness 1 3 1
end
incrementvar cl_crosshair_outlinethickness 1 3 -1
pgup
incrementvar cl_crosshairthickness -200 200 0.5
pgdn
incrementvar cl_crosshairthickness -200 200 -0.5
uparrow
incrementvar cl_crosshairgap -200 200 1
rightarrow
incrementvar cl_crosshairsize 0 500 0.5
f8
demo_timescale 0
kp_1
buy galilar; buy famas;
kp_2
buy ak47; buy m4a1;
kp_3
buy awp;
kp_4
buy elites;
kp_7
buy hegrenade;
kp_9
buy flashbang;
leftarrow
incrementvar cl_crosshairsize 0 500 -0.5
downarrow
incrementvar cl_crosshairgap -200 200 -1
kp_6
buy deagle;
f11
demo_timescale 16
f9
demo_timescale 0.25
joy1
+jump
joy2
+reload
joy3
+use
joy4
invnextnongrenade
joy5
invnextitem
joy6
+lookspin
joy7
togglescores
joy8
gameui_activate
joy10
+attack2
pov_down
drop
FAQ
PerX nutzt derzeit eine Empfindlichkeit von 0,85 bei einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 680 führt. Diese Konfiguration wird von vielen professionellen Spielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen bietet. So kann er während hochkarätiger Duelle und schneller Flickshots feine Kontrolle ausüben, ohne die Genauigkeit bei Mikroanpassungen zu opfern.
PerX verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -3, einer sehr kurzen Länge und einer Dicke von 0,5, ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt mit RGB-Werten von 100 für Rot, Grün und Blau, wodurch es auf den meisten Hintergründen gut sichtbar ist. Dieses kompakte und unauffällige Design sorgt dafür, dass das Fadenkreuz nicht von Zielen ablenkt und fördert eine laserfokussierte Präzision sowie klare Sichtbarkeit in hektischen Feuergefechten.
PerX spielt mit einer Auflösung von 1728x1080 im 16:10-Seitenverhältnis und nutzt dabei den gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese gestreckte 16:10-Einstellung vergrößert die Spielermodelle horizontal, wodurch sie leichter zu erkennen und zu treffen sind. Dies kann im kompetitiven Spiel einen erheblichen Vorteil bieten, indem es die Zielerfassung und das periphere Bewusstsein verbessert.
PerX verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierte Features. Er aktiviert die 'DyAc Premium'-Einstellung für verbesserte Bewegungsschärfe, stellt die Farbintensität auf 20 für lebendige Visuals ein, nutzt einen Schwarzwert von 10 zur Verbesserung der Sichtbarkeit in dunklen Bereichen und hält das blaue Licht bei 0 für maximale Farbtreue. Diese Einstellungen sorgen zusammen für flüssige, klare und reaktionsschnelle Visuals, die für das kompetitive Spiel entscheidend sind.
PerX legt Wert auf Leistung und Sichtbarkeit, indem er V-Sync deaktiviert und den Spieler-Kontrast erhöht. Er verwendet hohe Shader- und Modell-Texturdetails, anisotropische 4x Texturfilterung und 4x MSAA für Anti-Aliasing. Diese Entscheidungen balancieren visuelle Klarheit mit hohen Bildraten, sodass wichtige Spielelemente scharf und leicht zu unterscheiden bleiben, ohne unnötige grafische Ablenkungen.
PerX kombiniert die Razer Viper V3 Pro Black Maus mit dem ZOWIE G-SR Mauspad. Die Viper V3 Pro ist bekannt für ihr leichtes Design und ihren hochpräzisen Sensor, der in Kombination mit dem gleichmäßigen Gleitverhalten des G-SR Pads außergewöhnliche Kontrolle und Genauigkeit bietet. Diese Konfiguration ist ideal, um während intensiver Spielphasen konsistente Zielgenauigkeit und schnelle Bewegungen zu gewährleisten.
PerX stellt sein Viewmodel Field of View auf 68 ein, mit Offset-Werten von 2,3 (x), 2 (y) und -2 (z) und verwendet viewmodel_presetpos 0. Er deaktiviert zudem das Wackeln der Waffe. Diese Konfiguration minimiert die Behinderung durch das Waffenmodell und gewährleistet maximale Sichtbarkeit des Spielfelds, wodurch schnellere Reaktionszeiten auf gegnerische Präsenz möglich sind, ohne Ablenkungen durch Waffenanimationen.
PerX verwendet eine Radar-HUD-Größe von 1,3 und einen Kartenzoom von 0,4, wobei das Radar so eingestellt ist, dass es sich dreht und nicht auf den Spieler zentriert ist. Diese Konfiguration bietet einen umfassenderen Überblick über die Karte und ermöglicht es ihm, die Positionen von Teamkameraden und Bewegungen von Gegnern effizienter zu überwachen, was für informierte strategische Entscheidungen während kompetitiver Matches entscheidend ist.
PerX nutzt das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, ein Modell, das im E-Sport für seinen klaren Richtungs-Sound und Komfort bei langen Sessions geschätzt wird. In Kombination mit hochwertigen In-Game-Audioeinstellungen ermöglicht dieses Headset PerX, feindliche Schritte und den Einsatz von Utility präzise zu orten, was ihm einen erheblichen Vorteil bei Reaktionszeit und Positionsbewusstsein verschafft.
PerX startet Counter-Strike 2 mit einer Reihe von leistungsorientierten Optionen: '-console -novid -tickrate 128 -freq 360 -language english -nod3d9ex1 -threads 4 -no-browser -nojoy +fps_max 590 -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg'. Diese Optionen optimieren den Startprozess, gewährleisten Server mit hoher Tickrate, optimieren die Bildraten für seinen 360Hz-Monitor, reduzieren die Eingabeverzögerung und laden automatisch persönliche Konfigurationsdateien, was insgesamt zu einem nahtlosen und wettbewerbsfähigen Spielerlebnis beiträgt.
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