Gracz PerX
Paul von Erdmannsdorff
Ustawienia PerX
Pobierz config PerX 2025
Ustawienia i konfiguracja PerX, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows691%
Czułość przy przybliżeniu1.070%
eDPI6803%
DPI80044%
Czułość0.850%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1.07; sensitivity 0.85
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.35
0.31
Strzały w głowę %
55.2%
46%
Strzały
10.77
12.28
Celność
19.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.56
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0.5
Odstęp-3
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-xxFh3-HGC84-PtJBq-MFiCt-CPVGQ
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Globalna jakość cieniNieznany43%
Zwiększ kontrast graczaWłączone47%
V-SyncWyłączone48%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
Ambient OcclusionNieznany57%
NVIDIA G-SyncNieznany65%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany65%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA27%
Cienie dynamiczneNieznany65%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany57%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany57%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1728x10800%
Proporcje obrazu16:104%
Tryb skalowaniaStretched73%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka2011%
Black Equalizer1023%
DyAcPremium70%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie X2.31%
Przesunięcie Z-213%
Kołysanie (bob)Fałsz50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.3; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.307
0.24
Obrażenia od AK-47
30.93
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.45
7.39
M4A1 zabójstwa
0.124
0.114
Obrażenia od M4A1
13.09
11.76
Opcje uruchamiania
-console -novid -tickrate 128 -freq 360 -language english -nod3d9ex1 -threads 4 -no-browser -nojoy +fps_max 590 -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD
podglądSkala HUD0.670%
Kolor HUDZielony5%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.35%
Radar obraca sięTak66%
Radar centruje graczaNie11%
Powiększenie mapy radaru0.417%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
FAQ
PerX używa czułości myszy na poziomie 0.85 w połączeniu z DPI wynoszącym 800, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 680. Ta konfiguracja stanowi równowagę między precyzją a zwinnością, umożliwiając dokładne umieszczanie celownika przy jednoczesnym zachowaniu szybkiego ruchu, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej w Counter-Strike 2.
Celownik PerX jest skonfigurowany w stylu Classic Static, charakteryzując się zwartym designem z minimalnym odstępem, krótką długością i cienkimi liniami, wszystko w zielonym odcieniu. Ta konfiguracja, z wyłączonym centralnym punktem i bez obramowań, zapewnia klarowne i nieinwazyjne odniesienie do celowania, co ułatwia śledzenie przeciwników bez wizualnych zakłóceń. Jest to preferowane przez wielu graczy z najwyższej półki ze względu na swoją klarowność i precyzję.
PerX gra na monitorze ZOWIE XL2566K, popularnym wśród profesjonalnych graczy e-sportowych ze względu na wysoki odświeżanie i funkcje skoncentrowane na grach. Monitor jest ustawiony na 'Premium' DyAc dla lepszej klarowności ruchu, z żywymi kolorami na poziomie 20, czarnym equalizerem na poziomie 10 dla lepszej widoczności w ciemnych miejscach i zerowym poziomem niebieskiego światła, co przyczynia się do optymalnej świadomości w grze i zmniejszenia zmęczenia oczu podczas długich sesji.
PerX łączy mysz Razer Viper V3 Pro Black z podkładką ZOWIE G-SR. Ta kombinacja jest znana z zapewniania równowagi między prędkością a kontrolą—Viper V3 Pro oferuje lekką precyzję i szybką reakcję, podczas gdy podkładka G-SR zapewnia spójny poślizg z dużą powierzchnią, gwarantując niezawodne śledzenie i komfort podczas długiej gry.
PerX konfiguruje swoją grę do działania w rozdzielczości 1728x1080 z proporcjami 16:10, używając trybu pełnoekranowego i rozciągniętego skalowania. Kluczowe ustawienia obejmują wysoką szczegółowość tekstur shaderów i modeli, anizotropowe filtrowanie tekstur 4x, antyaliasing MSAA 4x oraz włączoną opcję zwiększenia kontrastu graczy. Takie podejście priorytetuje zarówno klarowność wizualną, jak i płynność działania, pomagając łatwo dostrzegać przeciwników bez poświęcania liczby klatek na sekundę.
PerX korzysta z klawiatury Razer Huntsman V3 Pro, wysokiej klasy klawiatury mechanicznej znanej z szybkiej aktywacji i niezawodności. Choć szczegółowe ustawienia klawiszy nie są podane, użycie takiej klawiatury zapewnia szybkie rejestrowanie wejść i trwałość—kluczowe cechy do wykonywania skomplikowanych manewrów i szybkich reakcji w sytuacjach wysokiego ciśnienia.
PerX wybiera zielony kolor HUD i zmniejszony HUD na poziomie 0.67, co minimalizuje zagracenie ekranu i pozwala na lepszą koncentrację na grze. Jego radar jest ustawiony z rozmiarem HUD 1.3, zoomem mapy 0.4 i jest skonfigurowany do obrotu, zapewniając dynamiczną świadomość przestrzenną. Radar nie centruje się na graczu ani nie zmienia kształtu z tablicą wyników, co odzwierciedla preferencję dla spójnego i informacyjnego układu minimapy.
PerX korzysta z zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V2 Pro Black w połączeniu ze słuchawkami Razer Moray Black. Ta konfiguracja zapewnia wysokiej jakości reprodukcję dźwięku i komfort, co jest kluczowe dla dokładnego wykrywania kroków przeciwników i sygnałów środowiskowych, dając mu taktyczną przewagę w kluczowych rundach.
Opcje startowe PerX obejmują komendy takie jak '-console', '-novid', '-tickrate 128', '-freq 360' i '+fps_max 590', między innymi. Te ustawienia są dostosowane do skrócenia czasu uruchamiania, maksymalizacji liczby klatek na sekundę, zapewnienia najwyższego tickrate dla responsywności serwera i synchronizacji gry z wysoką częstotliwością odświeżania monitora, co wszystko przyczynia się do płynniejszego i bardziej responsywnego doświadczenia w grze.
Widok PerX jest dostosowany z polem widzenia wynoszącym 68 i konkretnymi przesunięciami (x: 2.3, y: 2, z: -2), z wyłączonym kołysaniem widoku. Ta konfiguracja zapewnia, że model broni pozostaje mniej przeszkadzający i stabilny, maksymalizując przestrzeń ekranu i minimalizując rozproszenia, co pomaga utrzymać koncentrację na pozycjach przeciwników i poprawia ogólną spójność celowania.
Komentarze
Według daty


![Plotki: Eternal Fire może podpisać kontrakt z Woro2k [Aktualizacja]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/383686/title_image_square/webp-d3ae22b1a1a2a2a92db53d3d6a8cf14d.webp.webp?w=60&h=60)


Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje