Joueur PerX

Paul von Erdmannsdorff

Paramètres PerX

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Paramètres et configuration de PerX, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI6803%
Sensibilité0.851%
Sensibilité du zoom1.070%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
DPI80045%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1.07
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.35

0.31

Précision des tirs à la tête

55.2%

46%

Tirs

10.77

12.28

Précision

19.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur0.5
Écart-3
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-xxFh3-HGC84-PtJBq-MFiCt-CPVGQ
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Détail des shadersÉlevé12%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Ombres dynamiquesInconnu59%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Qualité globale des ombresInconnu40%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
Vidéo
Résolution1728x10800%
Format d’image16:104%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium73%
Égaliseur noir1022%
Vibrance des couleurs2011%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y213%
Décalage Z-213%
Décalage X2.30%
FOV6882%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.3; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.307

0.24

Dmg avec l'AK-47

30.93

24.98

Élim. avec l'AWP

0.005

0.081

Dmg avec l'AWP

0.45

7.39

Élim. avec le M4A1

0.124

0.114

Dmg avec le M4A1

13.09

11.76

Options de lancement
-console -novid -tickrate 128 -freq 360 -language english -nod3d9ex1 -threads 4 -no-browser -nojoy +fps_max 590 -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
Couleur du HUDVert5%
Échelle du HUD0.670%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui69%
Radar centré sur le joueurNon11%
Forme liée au tableau de scoreNon10%
Taille HUD du radar1.35%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
PerX joue actuellement avec une sensibilité de souris de 0,85 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 680. Cette combinaison permet un contrôle précis du réticule et un suivi fluide, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour son équilibre entre des mouvements rapides et une précision constante lors de situations sous haute pression.
PerX utilise un réticule statique classique avec un design minimaliste : un petit écart de -3, une longueur et une épaisseur réglées à 0,5, et sans point central. Le réticule est de couleur verte avec des valeurs RGB réglées sur (100, 100, 100) et une opacité complète, offrant une grande visibilité sur divers arrière-plans sans être distrayant. Cette configuration aide à maintenir des lignes de vue claires et une visée précise pendant le jeu.
PerX utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides. Ce moniteur prend en charge des fonctionnalités avancées comme DyAc Premium, qui réduit le flou de mouvement et offre une expérience visuelle plus fluide, essentielle pour suivre les cibles en mouvement rapide et maintenir la clarté pendant les combats intenses.
PerX joue en résolution 1728x1080 avec un ratio d'aspect de 16:10 en mode plein écran et utilise un étirement d'échelle. Il règle les détails de texture des shaders et des modèles sur élevé, active le contraste boost des joueurs, et utilise le MSAA 4x pour l'anticrénelage par multisampling. Le filtrage de texture est réglé sur Anisotropic 4x, équilibrant la clarté visuelle avec les performances compétitives.
Le viewmodel de PerX est personnalisé avec un champ de vision réglé à 68 et des valeurs de décalage de x : 2,3, y : 2, et z : -2. Cette configuration minimise l'obstruction du modèle d'arme, gardant l'accent sur le placement du réticule et la visibilité des cibles, ce qui est vital pour des temps de réaction rapides et des tirs précis dans les matchs compétitifs.
Le radar de PerX est réglé sur une taille de HUD de 1,3 et un zoom de carte de 0,4, avec le radar en rotation et non centré sur le joueur. Cette configuration permet une vue plus large de la carte et un meilleur suivi des coéquipiers et des adversaires, améliorant sa capacité à prendre des décisions éclairées à la volée.
PerX utilise la souris Razer Viper V3 Pro Black associée au tapis de souris ZOWIE G-SR. La Viper V3 Pro est connue pour son design léger et sa grande précision de capteur, tandis que le G-SR offre une glisse constante et fluide. Ensemble, ils offrent le contrôle précis et la fiabilité nécessaires pour jouer à un niveau compétitif élevé.
PerX utilise le casque Razer BlackShark V2 Pro Black et les écouteurs Razer Moray Black. Cette combinaison offre un son haute fidélité avec des indices directionnels clairs, lui permettant de localiser avec précision les mouvements et actions des ennemis, ce qui est essentiel pour un gameplay efficace et une communication d'équipe.
PerX règle la vibrance des couleurs de son moniteur à 20, l'égaliseur de noir à 10, et la lumière bleue basse à 0. L'augmentation de la vibrance des couleurs améliore la visibilité des ennemis, tandis que l'égaliseur de noir éclaircit les zones sombres sans surexposer les régions plus claires, facilitant la détection des adversaires cachés dans l'ombre.
PerX utilise un ensemble d'options de lancement incluant «-console -novid -tickrate 128 -freq 360 -language english -nod3d9ex1 -threads 4 -no-browser -nojoy +fps_max 590 -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg». Ces paramètres optimisent le démarrage du jeu, maximisent les taux de trame, assurent un tickrate de serveur élevé et réduisent les processus en arrière-plan inutiles, contribuant à une expérience de jeu plus fluide et plus réactive.
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