cs2-skin-english

PerX

Paul von Erdmannsdorff

Tetapan PerX

Muat turun config PerX 2026
Tetapan dan setup PerX, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan0.851%
DPI80046%
Hz100065%
Kepenyaan Zum1.070%
Kepenyaan Windows688%
eDPI6803%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1.07
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.35

0.31

% Tembakan kepala

55.2%

46%

Tembakan

10.77

12.28

Ketepatan

19.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang0.5
Jurang-3
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah100
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-09-10T05:27:39.502+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:39.502+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
V-SyncDilumpuhkan45%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
Butiran ShaderTinggi12%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1728x10800%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek16:104%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcPremium74%
Penyeimbang Hitam1023%
Getaran Warna2012%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan017%
BobSalah69%
FOV6884%
Ofset X2.31%
Ofset Y213%
Ofset Z-216%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.307

0.24

Kerosakan AK47

30.93

24.98

Pembunuhan AWP

0.005

0.081

Kerosakan AWP

0.45

7.39

Pembunuhan M4A1

0.124

0.114

Kerosakan M4A1

13.09

11.76

Pilihan pelancaran
-console -novid -tickrate 128 -freq 360 -language english -nod3d9ex1 -threads 4 -no-browser -nojoy +fps_max 590 -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
Skala HUD0.670%
Warna HUDHijau5%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar1.35%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Zum Peta Radar0.419%
Keybinds
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
use weapon_hegrenade
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
buymenu
d
+right;r_cleardecals
e
+use
f
slot3
h
+spray_menu
i
say ,.+**+.,_,.+**+., GL & HF ,.+**+.,_,.+**+.,
k
say SOUL COLLECTED
l
say xD BoOm H34d$h0t xD
m
sv_rethrow_last_grenade 1
n
say .bot
o
snd_debug 1
p
noclip
q
+knife
r
+reload
s
+back
t
+lookatweapon
u
AXIS NEG xlook
v
+sweg
w
+forward
y
AXIS NEG xmove
z
AXIS NEG +attack
,
+voicerecord
.
+jump
a
+left;r_cleardecals
g
drop
space
player_ping
tab
+scorenet
escape
cancelselect
del
incrementvar cl_crosshair_drawoutline 0 1 1
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
toggle volume 0 0.03 0.15 0.27
f4
incrementvar cl_showpos 0 1 1;
f5
displaydamage
f6
save quick
f7
toggleconsole
f10
demo_timescale 1
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
use weapon_molotov;use weapon_incgrenade;
mwheelup
slot1
mwheeldown
+jump
j
use weapon_knife; use weapon_flashbang; use weapon_hegrenade; use weapon_smokegrenade; use weapon_incgrenade; use weapon_molotov; use weapon_decoy; drop;
c
toggle cl_righthand 0 1
mouse4
use weapon_flashbang
-
getout
capslock
toggle cl_teamid_overhead_mode 0 2
kp_5
buy tec9; buy fiveseven;
kp_minus
buy vest
kp_plus
buy molotov; buy incgrenade;
alt
custom
mouse5
use weapon_smokegrenade
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_0
buy vesthelm;
kp_8
buy smokegrenade;
kp_enter
buy defuser;
ins
incrementvar cl_crosshairdot 0 1 1
home
incrementvar cl_crosshair_outlinethickness 1 3 1
end
incrementvar cl_crosshair_outlinethickness 1 3 -1
pgup
incrementvar cl_crosshairthickness -200 200 0.5
pgdn
incrementvar cl_crosshairthickness -200 200 -0.5
uparrow
incrementvar cl_crosshairgap -200 200 1
rightarrow
incrementvar cl_crosshairsize 0 500 0.5
f8
demo_timescale 0
kp_1
buy galilar; buy famas;
kp_2
buy ak47; buy m4a1;
kp_3
buy awp;
kp_4
buy elites;
kp_7
buy hegrenade;
kp_9
buy flashbang;
leftarrow
incrementvar cl_crosshairsize 0 500 -0.5
downarrow
incrementvar cl_crosshairgap -200 200 -1
kp_6
buy deagle;
f11
demo_timescale 16
f9
demo_timescale 0.25
joy1
+jump
joy2
+reload
joy3
+use
joy4
invnextnongrenade
joy5
invnextitem
joy6
+lookspin
joy7
togglescores
joy8
gameui_activate
joy10
+attack2
pov_down
drop
Soalan Lazim
PerX menggunakan sensitiviti tetikus 0.85 bersama dengan tetapan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 680. Gabungan ini seimbang antara pergerakan pantas dan kawalan halus, membolehkan penyesuaian crosshair yang cepat dan bidikan yang tepat. Tetapan sebegini digemari oleh pemain yang menghargai konsistensi dan ketepatan dalam pertempuran jarak dekat dan jarak jauh.
PerX menggunakan crosshair yang ringkas dan minimalis dengan jurang dan panjang yang sangat kecil, tanpa titik tengah, dan berwarna hijau terang. Konfigurasi ini memastikan penglihatan maksimum tanpa menghalang pandangan, memudahkan pengambil sasaran yang tepat. Pilihan crosshair statik dan tidak mengganggu ini ideal untuk mengekori lawan dan mengekalkan fokus dalam situasi pantas.
PerX bermain dengan monitor ZOWIE XL2566K, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas yang cepat. Dia memanfaatkan ciri seperti DyAc yang ditetapkan kepada 'Premium' untuk kejelasan dinamik, vibransi warna 20 untuk visual yang jelas, dan equalizer hitam 10 untuk meningkatkan penglihatan di kawasan bayang. Tetapan ini secara kolektif memberikan kelebihan kompetitif dengan memastikan pergerakan lancar dan penglihatan musuh yang unggul.
PerX bermain pada resolusi 1728x1080 dengan nisbah aspek 16:10, menggunakan mod skala yang diregangkan dalam skrin penuh. Dia memilih shader dan perincian tekstur model yang tinggi, penapisan tekstur anisotropik 4x, dan anti-aliasing MSAA 4x, sambil mematikan V-Sync untuk mengurangkan lag input. Pilihan ini memaksimumkan prestasi dan kejelasan, memudahkan untuk melihat lawan dan mengekalkan kadar bingkai yang tinggi.
PerX telah menyesuaikan keybindnya dengan ketara, termasuk bind unik untuk penggunaan bom tangan, perintah pembelian cepat pada numpad, dan penyesuaian crosshair lanjutan yang diikat pada pelbagai kekunci. Dia juga menggunakan roda tetikus ke bawah untuk melompat dan menetapkan '+jump' kepada kedua-dua '.' dan 'mwheeldown', meningkatkan konsistensi pergerakan. Bind peribadi ini menyelaraskan tindakan dalam permainan, menawarkan akses cepat kepada perintah penting semasa detik kritikal.
PerX menggunakan Razer BlackShark V3 Pro Green sebagai headset utamanya, terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Keybindnya juga termasuk akses cepat kepada komunikasi suara dan tetapan bunyi debug, memastikan dia dapat menyesuaikan persekitarannya dengan cepat untuk kesedaran auditori yang optimum, yang penting untuk mengesan petunjuk dalam permainan yang halus.
PerX menggunakan set pilihan pelancaran yang komprehensif, termasuk perintah seperti '-novid' untuk melangkau video intro, '-tickrate 128' untuk kadar tick server yang tinggi, '-freq 360' untuk menyesuaikan kadar penyegaran monitornya, dan '+fps_max 590' untuk membuka batas kadar bingkai. Pilihan ini disesuaikan untuk meminimumkan masa pemuatan, memaksimumkan prestasi, dan memastikan permainan berjalan sehalus mungkin dari saat ia bermula.
Tetikus semasa PerX ialah Razer Viper V4 Pro Black, tetikus berprestasi tinggi yang menawarkan latensi rendah, reka bentuk ringan, dan penjejakan tepat—penting untuk bidikan konsisten. Papan kekuncinya, Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, mempunyai masa tindak balas yang sangat pantas dan susun atur padat, menyediakan pendaftaran input cepat dan keselesaan ergonomik yang diperlukan semasa perlawanan sengit.
PerX menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan yang ditetapkan kepada 68 dan nilai offset tertentu (x: 2.3, y: 2, z: -2), yang meletakkan model senjata lebih jauh dari pusat skrin. Tetapan ini memaksimumkan penglihatan periferal dan meminimumkan halangan visual oleh senjata, membolehkannya melihat lawan dengan lebih mudah sambil mengekalkan keakraban dengan senjata.
PerX bergantung kepada SEAGATE Firecuda 530 1TB SSD dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. SSD memastikan masa pemuatan permainan yang cepat dan penstriman aset yang lancar, mengurangkan kelewatan ketika melancarkan atau beralih antara peta. RTX 4070 Ti memberikan kadar bingkai tinggi dan kesetiaan grafik, membolehkan permainan yang lancar dan kaya visual walaupun pada tetapan tinggi, yang penting untuk permainan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh