PerX
Paul von Erdmannsdorff
Indstillinger PerX
Download PerX konfig 2026
PerX indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPI6803%
Windows-følsomhed689%
Hz100066%
DPI80046%
Følsomhed0.851%
Zoom-følsomhed1.070%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1.07
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.35
0.31
Headshots %
55.2%
46%
Skud
10.77
12.28
Præcision
19.2%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde0.5
Mellemrum-3
Tykkelse0.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-xxFh3-HGC84-PtJBq-MFiCt-CPVGQ
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Opløsning1728x10800%
Billedformat16:104%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Shader-detaljerHøj12%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
V-SyncDeaktiveret46%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Modeltekstur-detaljerHøj7%
Global skyggekvalitetUkendt40%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
PartikeldetaljerUkendt51%
Ambient OcclusionUkendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium74%
Sort equalizer1022%
Farvemætning2011%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningForvalg position017%
Offset Y213%
Offset X2.30%
Offset Z-213%
Synsfelt (FOV)6882%
BobFalsk46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.3; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.307
0.24
AK47 skade
30.93
24.98
AWP drab
0.005
0.081
AWP skade
0.45
7.39
M4A1 drab
0.124
0.114
M4A1 skade
13.09
11.76
Startindstillinger
-console -novid -tickrate 128 -freq 360 -language english -nod3d9ex1 -threads 4 -no-browser -nojoy +fps_max 590 -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD-farveGrøn5%
HUD-skala0.670%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse1.35%
Skift form med scoreboardetNej9%
Radar centrerer spillerenNej11%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
PerX spiller i øjeblikket med en musesensitivitet på 0,85 og en DPI på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 680. Denne kombination tillader præcis kontrol over sigtekornet og jævn sporing, hvilket foretrækkes af mange professionelle spillere for sin balance mellem hurtige bevægelser og konsekvent præcision i pressede situationer.
PerX bruger et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design: en lille afstand på -3, længde og tykkelse sat til 0,5, og ingen centerprik. Sigtekornet er farvet grønt med RGB-værdier sat til (100, 100, 100) og fuld opacitet, hvilket giver høj synlighed på forskellige baggrunde uden at være distraherende. Denne opsætning hjælper med at opretholde klare synslinjer og præcis sigte under spillet.
PerX anvender ZOWIE XL2566K skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed og hurtige responstider. Denne skærm understøtter avancerede funktioner som DyAc Premium, der reducerer bevægelsesslør og giver en mere jævn visuel oplevelse, hvilket er afgørende for at spore hurtigt bevægende mål og opretholde klarhed under intense ildkampe.
PerX spiller på en opløsning på 1728x1080 med et 16:10 billedformat i fuldskærmstilstand og bruger strakt skalering. Han sætter shader og modelteksturdetaljer til høj, aktiverer boost af spillerkontrast og bruger 4x MSAA til multisampling anti-aliasing. Teksturfiltrering er sat til Anisotropisk 4x, hvilket balancerer visuel klarhed med konkurrencedygtig ydeevne.
PerX's viewmodel er tilpasset med et synsfelt sat til 68 og offset-værdier på x: 2.3, y: 2, og z: -2. Denne konfiguration minimerer våbenmodelens forhindring, hvilket holder fokus på sigtekornets placering og mål synlighed, hvilket er afgørende for hurtige reaktionstider og præcis skydning i konkurrencematcher.
PerX's radar er sat til en HUD-størrelse på 1.3 og et kortzoom på 0.4, med radaren roterende og ikke centreret på spilleren. Denne konfiguration tillader et bredere overblik over kortet og bedre sporing af holdkammerater og modstandere, hvilket forbedrer hans evne til at træffe informerede beslutninger hurtigt.
PerX bruger Razer Viper V3 Pro Black musen parret med ZOWIE G-SR musemåtten. Viper V3 Pro er kendt for sit lette design og høje sensorpræcision, mens G-SR giver en konstant, jævn glide. Sammen tilbyder de den præcise kontrol og pålidelighed, der kræves for spil på topniveau.
PerX stoler på Razer BlackShark V2 Pro Black headsettet og Razer Moray Black øretelefoner. Denne kombination leverer højfidelitetslyd med klare retningsbestemte cue, der gør det muligt for ham præcist at lokalisere fjendens bevægelser og handlinger, hvilket er essentielt for effektivt gameplay og holdkommunikation.
PerX sætter sin skærms farveintensitet til 20, sort equalizer til 10, og lavt blåt lys til 0. Øget farveintensitet forbedrer fjendens synlighed, mens sort equalizer lyser mørkere områder op uden at overeksponere lysere regioner, hvilket gør det lettere at spotte modstandere, der gemmer sig i skygger.
PerX bruger et sæt startmuligheder, der inkluderer '-console -novid -tickrate 128 -freq 360 -language english -nod3d9ex1 -threads 4 -no-browser -nojoy +fps_max 590 -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg'. Disse parametre strømliner spilstart, maksimerer billedhastigheder, sikrer høj server tickrate, og reducerer unødvendige baggrundsprocesser, alt sammen bidragende til en mere jævn og responsiv spiloplevelse.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere