PerX
Paul von Erdmannsdorff
Indstillinger PerX
Download PerX konfig 2026
PerX indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Hz100065%
Zoom-følsomhed1.070%
Følsomhed0.851%
DPI80046%
eDPI6803%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 1.07; sensitivity 0.85
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.35
0.31
Headshots %
55.2%
46%
Skud
10.77
12.28
Præcision
19.2%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde0.5
Mellemrum-3
Tykkelse0.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-09-10T05:27:39.502+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:39.502+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Billedformat16:104%
Opløsning1728x10800%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Modeltekstur-detaljerHøj7%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Shader-detaljerHøj12%
PartikeldetaljerUkendt50%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer1023%
Farvemætning2011%
DyAcPremium74%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6884%
Offset Y213%
Offset X2.31%
BobFalsk69%
Forvalg position017%
Offset Z-216%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.307
0.24
AK47 skade
30.93
24.98
AWP drab
0.005
0.081
AWP skade
0.45
7.39
M4A1 drab
0.124
0.114
M4A1 skade
13.09
11.76
Startindstillinger
-console -novid -tickrate 128 -freq 360 -language english -nod3d9ex1 -threads 4 -no-browser -nojoy +fps_max 590 -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD-skala0.670%
HUD-farveGrøn5%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenNej11%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetNej9%
Radar HUD-størrelse1.35%
Radar kort-zoom0.419%
Tastaturgenveje
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
use weapon_hegrenade
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
buymenu
d
+right;r_cleardecals
e
+use
f
slot3
h
+spray_menu
i
say ,.+**+.,_,.+**+., GL & HF ,.+**+.,_,.+**+.,
k
say SOUL COLLECTED
l
say xD BoOm H34d$h0t xD
m
sv_rethrow_last_grenade 1
n
say .bot
o
snd_debug 1
p
noclip
q
+knife
r
+reload
s
+back
t
+lookatweapon
u
AXIS NEG xlook
v
+sweg
w
+forward
y
AXIS NEG xmove
z
AXIS NEG +attack
,
+voicerecord
.
+jump
a
+left;r_cleardecals
g
drop
space
player_ping
tab
+scorenet
escape
cancelselect
del
incrementvar cl_crosshair_drawoutline 0 1 1
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
toggle volume 0 0.03 0.15 0.27
f4
incrementvar cl_showpos 0 1 1;
f5
displaydamage
f6
save quick
f7
toggleconsole
f10
demo_timescale 1
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
use weapon_molotov;use weapon_incgrenade;
mwheelup
slot1
mwheeldown
+jump
j
use weapon_knife; use weapon_flashbang; use weapon_hegrenade; use weapon_smokegrenade; use weapon_incgrenade; use weapon_molotov; use weapon_decoy; drop;
c
toggle cl_righthand 0 1
mouse4
use weapon_flashbang
-
getout
capslock
toggle cl_teamid_overhead_mode 0 2
kp_5
buy tec9; buy fiveseven;
kp_minus
buy vest
kp_plus
buy molotov; buy incgrenade;
alt
custom
mouse5
use weapon_smokegrenade
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_0
buy vesthelm;
kp_8
buy smokegrenade;
kp_enter
buy defuser;
ins
incrementvar cl_crosshairdot 0 1 1
home
incrementvar cl_crosshair_outlinethickness 1 3 1
end
incrementvar cl_crosshair_outlinethickness 1 3 -1
pgup
incrementvar cl_crosshairthickness -200 200 0.5
pgdn
incrementvar cl_crosshairthickness -200 200 -0.5
uparrow
incrementvar cl_crosshairgap -200 200 1
rightarrow
incrementvar cl_crosshairsize 0 500 0.5
f8
demo_timescale 0
kp_1
buy galilar; buy famas;
kp_2
buy ak47; buy m4a1;
kp_3
buy awp;
kp_4
buy elites;
kp_7
buy hegrenade;
kp_9
buy flashbang;
leftarrow
incrementvar cl_crosshairsize 0 500 -0.5
downarrow
incrementvar cl_crosshairgap -200 200 -1
kp_6
buy deagle;
f11
demo_timescale 16
f9
demo_timescale 0.25
joy1
+jump
joy2
+reload
joy3
+use
joy4
invnextnongrenade
joy5
invnextitem
joy6
+lookspin
joy7
togglescores
joy8
gameui_activate
joy10
+attack2
pov_down
drop
Ofte stillede spørgsmål
PerX spiller med en følsomhed på 0,85 og en DPI på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 680. Denne kombination balancerer mellem hurtige bevægelser og præcis kontrol over sigtekornet, hvilket er et populært valg blandt professionelle spillere, der prioriterer nøjagtighed uden at ofre evnen til hurtigt at reagere på spillets situationer.
PerX anvender et kompakt, minimalistisk sigtekorn med negativ afstand, kort længde og minimal tykkelse, farvet lys grøn (RGB 0,255,160). Denne konfiguration er statisk, mangler en omrids og har ikke et centerdot, hvilket hjælper med at opretholde et klart synsfelt og understøtter præcis sigtning, især under intense skudkampe, hvor visuel klarhed er kritisk.
PerX vælger en opløsning på 1728x1080 med et 16:10 billedformat, spillet i fuld skærm med en strakt skaleringsindstilling. Denne tilgang forstørrer fjendemodeller horisontalt, hvilket gør dem mere synlige og lettere at følge, en almindelig strategi blandt topniveau spillere, der søger enhver mulig visuel fordel.
PerX stoler på ZOWIE XL2566K skærmen, bruger 'Premium' DyAc-indstillingen for bevægelsesklarhed, farveintensitet på 20 for forbedret farvedifferentiering, og en sort equalizer sat til 10 for at forbedre synligheden i mørkere områder. Disse indstillinger reducerer samlet set bevægelsesslør og forbedrer fjendesynligheden, hvilket giver en betydelig fordel i hurtige kampe.
PerX har omhyggeligt tilpasset sine keybinds for at strømline in-game handlinger, såsom at tildele utility og våbenvalg til let tilgængelige taster og bruge avancerede bind til hurtige granatkast og sigtekornsjusteringer. For eksempel er musehjulet bundet til at hoppe for mere konsistent bunny hopping, og taster som 'j' er sat til hurtig granatcykling, hvilket demonstrerer en fokus på at maksimere mekanisk effektivitet og taktisk fleksibilitet.
PerX skifter mellem Razer BlackShark V3 Pro Green og Razer BlackShark V2 Pro Black headsets, begge kendt for deres højfidelitetslyd og komfort. Denne opsætning sikrer klare retningsbestemte lydsignaler, som er afgørende for at opdage fjendens bevægelser og opnå en auditiv fordel under konkurrencespil.
PerX bruger en viewmodel med et synsfelt sat til 68 og forskydninger, der placerer våbnet lidt til højre og lavere på skærmen. Denne opsætning minimerer våbenmodellens forhindring, øger perifer synlighed og tillader hurtigere spotting af modstandere uden distraktion fra selve våbnet.
PerX anvender flere startindstillinger såsom '-console', '-novid', '-tickrate 128', '-freq 360', og '+fps_max 590', blandt andre. Disse kommandoer er skræddersyet til at reducere indlæsningstider, sikre en høj server tickrate, matche hans skærms opdateringshastighed og maksimere billedhastigheder, som alle bidrager til en glattere og mere responsiv gameplay.
PerX's opsætning inkluderer Razer Viper V4 Pro Black mus for præcision, ZOWIE XL2566K skærm for top-tier opdateringshastigheder, og Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green tastatur for ultra-hurtig input. Disse perifere enheder er valgt for deres lave latenstid, pålidelighed og ergonomisk design, alle essentielle for at opretholde toppræstationer i konkurrenceprægede miljøer.
PerX's HUD er skaleret for klarhed og indstillet til en grøn farve for let synlighed, mens hans radar er forstørret og zoomet ud for maksimal kortbevidsthed. Han aktiverer funktioner som holdkammeraters farver og en roterende radar, hvilket sikrer, at han hurtigt kan behandle positionsdata og træffe informerede beslutninger under hurtige runder.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere