Jogador INS
Joshua Potter
Configurações INS
Baixar config de INS 2026
Configurações e setup de FlyQuest INS, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80045%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI9602%
Sensibilidade1.22%
Hz100067%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.35
0.31
Tiro na cabeça %
52.5%
46%
Tiros
12.5
12.28
Precisão
17.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:54.147+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:54.147+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
51921%
Peito
1.1K46%
Estômago
40217%
Braços
25210%
Pernas
1235%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado20%
Sombras dinâmicasTudo38%
V-SyncDesativado46%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
NVIDIA G-SyncDesativado38%
FPS Máximo no Jogo028%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA28%
Qualidade global das sombrasAlto36%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo40%
Oclusão de ambienteMédio14%
Alcance dinâmico altoQualidade37%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Vídeo
Modo de escalaStretched74%
Resolução1024x7687%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Proporção4:357%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcOff22%
Equalizador de preto1216%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor1312%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoFalso47%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.234
0.24
Danos por AK47
24.76
24.98
Kills por AWP
0.006
0.081
Danos por AWP
0.69
7.39
Kills por M4A1
0.119
0.114
Danos por M4A1
12.08
11.76
Opções de inicialização
-useforcedmparms -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -freq 240 -noaafonts -novid -high -console -nojoy -d3d9ex +mat_queue_mode 2 +mat_vignette_enable 0 -tickrate 128 -untrusted -allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoCor do HUDBranco Brilhante6%
Escala do HUD0.8512%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.418%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Alternar forma com o placarSim59%
Radar girandoSim67%
Tamanho do HUD do radar1.35%
FAQ
INS joga com uma DPI do mouse de 800 e uma sensibilidade no jogo de 1.2, resultando em um eDPI de 960. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, proporcionando precisão suficiente para micro-ajustes durante a mira, enquanto ainda permite um movimento rápido da mira na tela, ideal tanto para rifling quanto para AWPing.
As configurações de sensibilidade do INS passaram por pequenos ajustes, com uma sensibilidade no jogo anterior de 1.1 e eDPI de 880 antes de se estabelecer na sensibilidade atual de 1.2 e 960 eDPI. Tais mudanças refletem um processo de ajuste fino que muitos profissionais passam para encontrar o equilíbrio ideal entre controle e velocidade, muitas vezes ajustando com base no conforto ou no estilo de jogo em evolução.
INS utiliza uma mira estática clássica com um espaço mínimo de -3, um comprimento curto de 2, zero espessura e sem ponto central, tudo em uma cor verde vibrante. Esta configuração é projetada para maximizar a precisão e a visibilidade sem poluição visual, ajudando-o a manter o foco claro nos alvos durante situações de alta pressão.
INS confia no monitor ZOWIE XL2566K, renomado por sua alta taxa de atualização e recursos orientados para eSports. Ele mantém o DyAc (Dynamic Accuracy) desligado, define a vibração de cor em 13 para melhorar a visibilidade dos inimigos, o equalizador de preto em 12 para iluminar áreas escuras, e desativa o filtro de luz azul baixa, priorizando assim a clareza e os detalhes cruciais para o jogo competitivo.
INS joga em uma resolução de 1024x768 com uma proporção de 4:3, escala esticada e modo de tela cheia. Ele desativa V-Sync e NVIDIA G-Sync, define a maioria dos detalhes gráficos para baixo, e ativa o Nvidia Reflex Low Latency para uma resposta ideal. Esta configuração de baixo detalhe e alto desempenho garante taxas de quadros máximas e mínima latência de entrada durante as partidas.
INS usa o headset HyperX Cloud III Black, um modelo conhecido por seu áudio direcional claro. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam detalhadas, sua escolha de hardware indica uma preferência por som de alta fidelidade, que é vital para detectar sinais de áudio sutis como passos e recargas de armas em situações de alta tensão.
INS usa o Wooting 80HE Black, um teclado com tecnologia de entrada analógica que permite movimentos sutis e atuação rápida. Embora as teclas específicas não sejam listadas, essa escolha de hardware sugere um foco na velocidade e precisão, permitindo movimentos mais suaves e tempos de reação mais rápidos durante o jogo.
INS atualmente usa o Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, um mouse sem fio de alta qualidade conhecido por sua construção leve, sensor preciso e desempenho consistente. Este mouse suporta sua necessidade de movimentos rápidos e rastreamento confiável, essenciais para manter a mira de alto nível e a capacidade de resposta em partidas competitivas.
INS utiliza um conjunto abrangente de opções de inicialização, incluindo comandos como '-freq 240' para corresponder à taxa de atualização do monitor, '-high' para prioridade de processo, e '-noforcemaccel' para garantir uma entrada de mouse consistente. Essas opções ajudam coletivamente a otimizar os recursos do sistema, reduzir os tempos de inicialização e manter um ambiente estável e de alto desempenho para o jogo competitivo.
INS tem seu viewmodel configurado para um campo de visão de 68, com o deslocamento da arma ligeiramente para frente (x: 2.5), centrado verticalmente (y: 0), e ligeiramente abaixado (z: -1.5), usando a posição predefinida 2. Esta configuração minimiza a obstrução da arma na tela, proporcionando uma linha de visão mais clara para os alvos e melhorando a consciência situacional geral durante os confrontos.
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