Spieler INS
Joshua Potter
Einstellungen INS
INS Konfig 2026 herunterladen
FlyQuest INS Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
eDPI9602%
Hz100065%
Empfindlichkeit1.22%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.33
0.31
Kopfschüsse %
48.5%
46%
Schüsse
12.71
12.28
Genauigkeit
18%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:54.147+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:54.147+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
55820%
Brust
1.3K47%
Magen
46817%
Arme
29110%
Beine
1656%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
PartikeldetailsNiedrig43%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Maximale FPS im Spiel030%
Shader-DetailsNiedrig52%
UmgebungsverdeckungMittel15%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusTrilinear9%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
V-SyncDeaktiviert45%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1024x7687%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer1218%
DyAcOff21%
Farbintensität1311%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
Versatz X2.579%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch63%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.188
0.24
AK47 Schaden
18.76
24.98
AWP Tötungen
0.009
0.081
AWP Schaden
0.81
7.39
M4A1 Tötungen
0.115
0.114
M4A1 Schaden
11.84
11.76
Startoptionen
-useforcedmparms -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -freq 240 -noaafonts -novid -high -console -nojoy -d3d9ex +mat_queue_mode 2 +mat_vignette_enable 0 -tickrate 128 -untrusted -allow_third_party_software
HUD
VorschauHUD-FarbeHelles Weiß6%
HUD-Skalierung0.8511%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe1.35%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
INS spielt mit einer Sensitivitätseinstellung von 1,2 und einer DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 960 führt. Diese Konfiguration bietet ein Gleichgewicht zwischen schnellen Bewegungen und präzisem Zielen, sodass eine kontrollierte Fadenkreuzplatzierung möglich ist, ohne die Fähigkeit zu verlieren, während intensiver Spielmomente schnelle Drehungen auszuführen.
INS verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr kleinen Abstand von -3, einer Länge von 2 und keiner Dicke, ohne Mittelpunkt. Die Fadenkreuzfarbe ist auf Grün mit vollen RGB-Werten eingestellt, um eine hohe Sichtbarkeit vor den meisten Hintergründen zu gewährleisten. Diese minimalistische Einstellung sorgt für eine klare Sichtlinie beim Zielen, minimiert Ablenkungen und unterstützt punktgenaue Präzision.
INS nutzt den ZOWIE XL2566K Monitor, eine beliebte Wahl unter Profispielern wegen seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeit. Er konfiguriert seinen Monitor mit einer Farbintensität von 13, einem Schwarzwert von 12 und hält den Blaulichtfilter auf 0, was ein lebendiges, aber natürliches Bild bietet, das die Sichtbarkeit von Gegnern verbessert, ohne bei langen Sitzungen die Augen zu belasten.
INS spielt mit einer Auflösung von 1024x768 im 4:3-Seitenverhältnis und verwendet den gestreckten Skalierungsmodus. Diese Einstellung lässt Spielermodelle breiter erscheinen und leichter erkennbar, während sie auch die wahrgenommene Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, was einen Vorteil beim schnellen Erkennen und Reagieren auf Gegner bieten kann.
INS entscheidet sich für niedrige Shader- und Partikeldetails, trilineare Texturfilterung und niedrige Modelltexturdetails, während er hohe globale Schattenqualität und dynamische Schatten aktiviert. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync und verwendet 4x MSAA für Anti-Aliasing. Diese Entscheidungen priorisieren hohe Bildraten und klare Sichtbarkeit von Spielermodellen und Schatten, um ein reibungsloses Gameplay und zuverlässige visuelle Hinweise in allen Szenarien zu gewährleisten.
INS verwendet derzeit die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Maus, die für ihr leichtes Design und ihren leistungsstarken Sensor bekannt ist. Zuvor hat er auch die VAXEE XE V2 in verschiedenen Farbvarianten und die Logitech G Pro Wireless genutzt, was seine Vorliebe für erstklassige, turnierfähige Mäuse widerspiegelt, die Konsistenz und Zuverlässigkeit in schnellen Matches bieten.
Die Maus-Sensitivität von INS hat sich kürzlich von 1,1 auf 1,2 erhöht, während er eine DPI von 800 beibehält. Diese leichte Anpassung deutet auf die Suche nach einer etwas schnelleren Reaktion hin, ohne die Präzision zu beeinträchtigen, eine übliche Änderung unter Profis, die ihre Zielgenauigkeit verfeinern und sich an sich entwickelnde Spielstile oder Meta-Änderungen anpassen möchten.
INS verwendet eine umfassende Reihe von Startoptionen, einschließlich Parameter wie '-freq 240', um die Bildwiederholrate seines Monitors anzupassen, '-noforcemparms' Serie zur Standardisierung der Mauseingabe und '-high' für Prozesspriorität. Er verwendet auch '-novid', um Intro-Videos zu überspringen, und '+mat_queue_mode 2', um Multithreading zu optimieren, alles mit dem Ziel, die Eingabeverzögerung zu reduzieren und die In-Game-Reaktionsfähigkeit zu maximieren.
INS verwendet die Wooting 80HE Black Tastatur, bekannt für ihre schnelle analoge Eingabe und anpassbare Betätigung, zusammen mit dem SteelSeries QcK Heavy Mauspad, das eine große, konsistente Oberfläche für flüssige und kontrollierte Mausbewegungen bietet. Diese Kombination unterstützt schnelle, präzise Tastenanschläge und zuverlässiges Tracking während hochkarätiger Matches.
INS verwendet das HyperX Cloud III Black Headset, das für seinen bequemen Sitz und klaren Positionssound bekannt ist, was entscheidend für das Erkennen von Gegner-Schritten und In-Game-Hinweisen ist. Seine Wahl stellt sicher, dass er während langer Sessions den Fokus und das Bewusstsein beibehalten kann, was ihm hilft, schnell auf subtile Audio-Details zu reagieren, die in entscheidenden Situationen den Unterschied ausmachen können.
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