Spieler INS

Joshua Potter

Einstellungen INS

INS Konfig 2026 herunterladen
FlyQuest INS Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI9603%
Windows-Zeigerempfindlichkeit690%
Empfindlichkeit1.22%
DPI80045%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100068%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.37

0.31

Kopfschüsse %

52.9%

46%

Schüsse

13.72

12.28

Genauigkeit

16.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.54

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:54.147+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:54.147+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

47721%

Brust

1K46%

Magen

36816%

Arme

24611%

Beine

1306%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Dynamische SchattenAlle37%
HDR (High Dynamic Range)Qualität36%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert19%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert48%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig49%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert37%
Maximale FPS im Spiel026%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Shader-DetailsNiedrig49%
PartikeldetailsNiedrig38%
UmgebungsverdeckungMittel14%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)44%
Video
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched73%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer1216%
DyAcOff22%
Farbintensität1311%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y068%
Versatz X2.577%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch49%
Sichtfeld (FOV)6881%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.248

0.24

AK47 Schaden

24.57

24.98

AWP Tötungen

0.005

0.081

AWP Schaden

0.59

7.39

M4A1 Tötungen

0.167

0.114

M4A1 Schaden

16.3

11.76

Startoptionen
-useforcedmparms -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -freq 240 -noaafonts -novid -high -console -nojoy -d3d9ex +mat_queue_mode 2 +mat_vignette_enable 0 -tickrate 128 -untrusted -allow_third_party_software
HUD-FarbeHelles Weiß6%
HUD-Skalierung0.8512%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar rotiertJa67%
Radar zentriert den SpielerJa57%
Radar-HUD-Größe1.35%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
INS nutzt eine Empfindlichkeitseinstellung von 1,2 mit einem DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 960 führt. Diese spezielle Konfiguration wird von vielen Wettkampfspielern bevorzugt, da sie eine Balance zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schneller Bewegung bietet, was sowohl genaues Zielen als auch schnelle Reaktionen in hochbrisanten Szenarien ermöglicht.
INS entscheidet sich für ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischer Form: eine Lücke von -3, eine Länge von 2 und keine Dicke, ohne Punkt oder Umriss. Die Fadenkreuzfarbe ist auf Grün mit vollen RGB-Werten eingestellt, was sich klar von den meisten Spielhintergründen abhebt, um eine schnelle Zielerfassung zu unterstützen und Ablenkungen während intensiver Gefechte zu minimieren.
INS spielt auf dem ZOWIE XL2566K, einem hoch angesehenen Esport-Monitor, der für seine schnellen Bildwiederholraten bekannt ist. Er konfiguriert den Monitor mit einer Farbintensität von 13 und einem Black Equalizer von 12, was die Sichtbarkeit von Gegnern und Farbdifferenzierung verbessert. DyAc ist ausgeschaltet für ein natürlicheres Bewegungserlebnis und das Blaulicht ist auf 0 eingestellt, um während langer Spielsitzungen eine echte Farbdarstellung zu gewährleisten.
INS bevorzugt eine wettkampforientierte Auflösung von 1024x768 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, das im Vollbildmodus gestreckt angezeigt wird. Die meisten Einstellungen wie Shader-Detail, Partikel-Detail und Modell-Textur-Detail sind auf niedrig eingestellt, um hohe Bildraten und visuelle Klarheit zu priorisieren. Funktionen wie Spieler-Kontrastverstärkung und Nvidia Reflex Low Latency sind aktiviert für verbesserte Sichtbarkeit und reduzierte Eingabeverzögerung, während Anti-Aliasing auf 4x MSAA eingestellt ist, um ein Gleichgewicht zwischen Klarheit und Leistung zu gewährleisten.
INS verwendet derzeit die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, eine leichte und reaktionsschnelle Maus, die bei professionellen Spielern für ihren präzisen Sensor und ihre zuverlässige drahtlose Konnektivität beliebt ist. Als Mauspad nutzt er das SteelSeries QcK Heavy, das eine große, gleichmäßige Oberfläche mit einem sanften Gleiten bietet und niedrige Empfindlichkeits- und konsistente Tracking-Stile während schneller Bewegungen unterstützt.
INS verwendet das HyperX Cloud III Black Headset, ein Modell bekannt für seinen Komfort und präzisen Richtungs-Sound. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ermöglicht ein solches Headset INS, präzise gegnerische Schritte und andere wichtige Spielgeräusche zu lokalisieren, was ihm einen Wettbewerbsvorteil bei der Informationsbeschaffung und Situationsbewusstsein verschafft.
Obwohl die genauen Tastenbelegungen nicht aufgelistet sind, umfasst INS’s Setup ein Wooting 80HE Black Keyboard, bekannt für seine analoge Eingabefähigkeit und schnelle Betätigung. Diese Hardware-Wahl deutet darauf hin, dass er wert auf reaktionsschnelle und anpassbare Tastenbelegungen legt, die schnelles Waffenwechsel, Bewegung und Nutzengebrauch ermöglichen, was für hochrangiges Spielen unerlässlich ist.
INS hat sein Viewmodel auf ein Sichtfeld von 68 eingestellt, mit Versatz von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, und Voreinstellung Position 2. Dieses kompakte und leicht nach rechts verschobene Viewmodel minimiert die Waffenmodell-Behinderung und bietet eine klarere Sicht auf Gegner und die Umgebung, was entscheidend ist, um Feinde schnell während Gefechten zu lokalisieren.
INS verwendet eine umfassende Reihe von Startoptionen, einschließlich Befehlen wie '-freq 240', um die Bildwiederholrate seines Monitors anzupassen, '-novid' für schnellere Spielstarts und '-high', um die Spielverarbeitung zu priorisieren. Andere Optionen wie '-noforcemparms' und '-noforcemaccel' sorgen für rohe Maus-Eingaben für konsistentes Zielen, während '+mat_queue_mode 2' und '-tickrate 128' die Leistung und Server-Reaktionsfähigkeit optimieren.
Historisch hat INS seine Empfindlichkeit von 1,1 auf 1,2 und sein eDPI von 880 auf 960 angepasst. Diese Änderungen spiegeln einen Feinabstimmungsprozess wider, der bei Elite-Spielern üblich ist, da sie experimentieren, um das perfekte Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Präzision zu finden, das am besten zu ihrem sich entwickelnden Spielstil und Komfortpräferenzen passt.
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