Spieler INS

Joshua Potter

Einstellungen INS

INS Konfig 2026 herunterladen
FlyQuest INS Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI9602%
DPI80045%
Zoom-Empfindlichkeit176%
Hz100067%
Empfindlichkeit1.22%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

46.9%

46%

Schüsse

11.78

12.28

Genauigkeit

19.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:54.147+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:54.147+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

55421%

Brust

1.2K46%

Magen

46217%

Arme

28211%

Beine

1496%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert39%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert20%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA28%
V-SyncDeaktiviert46%
Dynamische SchattenAlle39%
HDR (High Dynamic Range)Qualität38%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
Maximale FPS im Spiel029%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig41%
UmgebungsverdeckungMittel14%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Video
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched74%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer1217%
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität1312%
DyAcOff22%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch47%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.222

0.24

AK47 Schaden

22.3

24.98

AWP Tötungen

0.007

0.081

AWP Schaden

0.68

7.39

M4A1 Tötungen

0.126

0.114

M4A1 Schaden

12.13

11.76

Startoptionen
-useforcedmparms -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -freq 240 -noaafonts -novid -high -console -nojoy -d3d9ex +mat_queue_mode 2 +mat_vignette_enable 0 -tickrate 128 -untrusted -allow_third_party_software
HUD-FarbeHelles Weiß6%
HUD-Skalierung0.8512%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-Kartenzoom0.418%
Radar-HUD-Größe1.35%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar rotiertJa68%
FAQ
INS spielt mit einer Sensitivität von 1,2 und einer DPI von 800, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 960 führt. Diese Einstellung wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie präzise Fadenkreuzbewegungen ermöglicht und gleichzeitig genug Geschwindigkeit für schnelle Flicks und Anpassungen bietet, was Genauigkeit und Reaktionszeit ausbalanciert.
INS verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuz-Stil mit einem sehr engen Abstand von -3, einer kurzen Länge von 2 und null Dicke, ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt mit vollen RGB-Werten und ohne Umrandung, wodurch es auf den meisten Hintergründen gut sichtbar, aber unaufdringlich ist, was schnelles, präzises Zielen unterstützt.
INS spielt mit einer Auflösung von 1024x768 im 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus und Vollbildanzeige. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, um Eingabeverzögerungen zu minimieren, verwendet niedrige Einstellungen für Shader-, Partikel- und Texturdetails, hält jedoch die globale Schattenqualität auf hoch. Diese Kombination sorgt für maximale Bildraten und minimale Ablenkungen, was für das Spielen auf hohem Wettbewerbsniveau unerlässlich ist.
INS verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierten Funktionen bekannt ist. Seine Einstellungen umfassen eine Farbintensität von 13, einen Schwarzwertausgleich von 12 zur Verbesserung der Sichtbarkeit in dunklen Bereichen und ein niedriges Blaulicht von 0 für Farbgenauigkeit. DyAc ist ausgeschaltet, wahrscheinlich um Konsistenz mit seiner persönlichen Vorliebe für Bewegungsschärfe zu bewahren.
INS verwendet die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Maus in Kombination mit dem SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Die Kombination einer leichten, leistungsstarken Maus mit einer großen, gleichmäßigen Mauspad-Oberfläche bietet ihm die Kontrolle und Zuverlässigkeit, die für präzises Zielen und konsistentes Tracking in intensiven Matches erforderlich sind.
INS verwendet das HyperX Cloud III Black Headset, das für sein klares Klangprofil und seinen Komfort bekannt ist. Dieses Headset, in Kombination mit seiner wahrscheinlichen Vorliebe für Stereo-Sound, hilft ihm, gegnerische Positionen und subtile Audiohinweise genau zu lokalisieren, was entscheidend für informierte Entscheidungen in entscheidenden Runden ist.
Obwohl spezifische Keybinds nicht detailliert sind, verwendet INS eine Wooting 80HE Black Tastatur, die analoge Eingaben und anpassbare Auslösepunkte bietet. Dies ermöglicht ihm, die Tastenreaktion nach seinen Vorlieben fein abzustimmen, was potenziell schnellere Bewegungen und präzisere Kontrolle über In-Game-Aktionen ermöglicht und ihm einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
INS passt sein Radar mit einer HUD-Größe von 1,3 und einem Kartenzoom von 0,4 an. Er hält das Radar drehend und zentriert auf den Spieler und aktiviert das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Einstellung sorgt dafür, dass er einen umfassenden und leicht lesbaren Überblick über die Karte hat, was seine Situationswahrnehmung und Fähigkeit, strategische Entscheidungen zu treffen, verbessert.
INS verwendet ein Viewmodel FOV von 68, mit Offset-Werten von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z), und deaktiviert das Viewmodel Bob. Diese Einstellungen schieben das Waffenmodell tiefer und weiter zur Seite, maximieren den Bildschirmplatz und minimieren Ablenkungen, was hilft, die Sicht auf Gegner klar zu halten, besonders während Feuergefechten.
Historisch gesehen hat INS seine Sensitivität von 1,1 auf die aktuelle 1,2 und seine eDPI von 880 auf 960 angepasst. Solche inkrementellen Änderungen deuten auf einen Prozess der Feinabstimmung hin, um das ideale Gleichgewicht zwischen Präzision und Geschwindigkeit zu finden, was sein Engagement zur Leistungsoptimierung widerspiegelt, während sich das Spiel und seine Bedürfnisse weiterentwickeln.
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