Gracz INS
Joshua Potter
Ustawienia INS
Pobierz config INS 2026
Ustawienia i konfiguracja FlyQuest INS, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI9603%
Czułość systemu Windows690%
Czułość1.22%
DPI80045%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100068%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
54.5%
46%
Strzały
13.4
12.28
Celność
16.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.54
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:54.147+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:54.147+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
50221%
Klatka piersiowa
1.1K46%
Brzuch
38216%
Ręce
25311%
Nogi
1356%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone19%
V-SyncWyłączone46%
Szczegóły tekstur modeliNiski49%
Cienie dynamiczneWszystko37%
Wysoki zakres dynamicznyJakość36%
Zwiększ kontrast graczaWłączone48%
Globalna jakość cieniWysoki37%
NVIDIA G-SyncWyłączone37%
Maksymalna liczba FPS w grze026%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA27%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski49%
Szczegóły cząsteczekNiski38%
Ambient OcclusionŚredni14%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)44%
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer1216%
DyAcOff22%
Kolorystyka1311%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y068%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz49%
Pole widzenia (FOV)6881%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.25
0.24
Obrażenia od AK-47
25.13
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.43
7.39
M4A1 zabójstwa
0.16
0.114
Obrażenia od M4A1
15.85
11.76
Opcje uruchamiania
-useforcedmparms -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -freq 240 -noaafonts -novid -high -console -nojoy -d3d9ex +mat_queue_mode 2 +mat_vignette_enable 0 -tickrate 128 -untrusted -allow_third_party_software
HUD
podglądKolor HUDJasna biel6%
Skala HUD0.8512%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Radar obraca sięTak67%
Radar centruje graczaTak57%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
INS korzysta z ustawienia czułości na poziomie 1.2 przy DPI wynoszącym 800, co daje efektywne eDPI równe 960. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu graczy turniejowych, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, umożliwiając zarówno dokładne celowanie, jak i szybkie reakcje w sytuacjach wysokiego ryzyka.
INS wybiera klasyczny statyczny celownik o minimalistycznym kształcie: odstęp -3, długość 2 i zerowa grubość, bez kropki centralnej i obrysu. Kolor celownika jest ustawiony na zielony z pełnymi wartościami RGB, co wyraźnie wyróżnia się na tle większości elementów w grze, ułatwiając szybkie namierzanie celów i minimalizując rozproszenia podczas intensywnych wymian ognia.
INS gra na monitorze ZOWIE XL2566K, który jest wysoko ceniony w e-sporcie za szybkie odświeżanie. Konfiguruje monitor z nasyceniem kolorów na poziomie 13 i equalizerem czerni na poziomie 12, co poprawia widoczność przeciwników i różnicowanie kolorów. DyAc jest wyłączony dla bardziej naturalnego ruchu, a niski poziom niebieskiego światła jest ustawiony na 0, aby utrzymać prawdziwe odwzorowanie kolorów podczas długich sesji gry.
INS preferuje rozdzielczość 1024x768 z proporcjami 4:3 rozciągniętymi na cały ekran w trybie pełnoekranowym. Większość ustawień, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek i szczegóły tekstur modeli, jest ustawiona na niskie, co priorytetuje wysoką liczbę klatek na sekundę i klarowność wizualną. Funkcje takie jak zwiększenie kontrastu graczy i Nvidia Reflex Low Latency są włączone dla lepszej widoczności i zmniejszonego opóźnienia wejściowego, podczas gdy antyaliasing jest ustawiony na 4x MSAA dla równowagi między klarownością a wydajnością.
Obecnie INS używa myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, która jest lekka i responsywna, popularna wśród profesjonalnych graczy za precyzyjny sensor i niezawodną łączność bezprzewodową. Jego podkładka to SteelSeries QcK Heavy, oferująca dużą, jednolitą powierzchnię z gładkim poślizgiem, wspierającą style gry z niską czułością i spójne śledzenie podczas szybkich ruchów.
INS używa słuchawek HyperX Cloud III Black, znanych z komfortu i precyzyjnego dźwięku kierunkowego. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, użycie takich słuchawek pozwala INS-owi dokładnie określić pozycję kroków przeciwników i innych kluczowych dźwięków w grze, dając mu przewagę konkurencyjną w zbieraniu informacji i świadomości sytuacyjnej.
Chociaż dokładne przypisania klawiszy nie są wymienione, konfiguracja INS-a obejmuje klawiaturę Wooting 80HE Black, znaną z możliwości analogowego wejścia i szybkiej aktywacji. Wybór tego sprzętu sugeruje, że ceni sobie responsywne i konfigurowalne przypisania klawiszy, umożliwiające szybkie przełączanie broni, ruch i użycie narzędzi, co jest niezbędne do gry na wysokim poziomie.
Model widoku INS-a jest ustawiony na pole widzenia 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, oraz pozycją wstępną 2. Ten kompaktowy i lekko przesunięty w prawo model widoku minimalizuje przesłanianie modeli broni, zapewniając wyraźniejszy widok przeciwników i otoczenia, co jest kluczowe dla szybkiego dostrzegania wrogów podczas starć.
INS używa szerokiego zestawu opcji startowych, w tym komend takich jak '-freq 240' dla dopasowania częstotliwości odświeżania monitora, '-novid' dla szybszego uruchamiania gry oraz '-high' dla priorytetowego przetwarzania gry. Inne opcje, takie jak '-noforcemparms' i '-noforcemaccel', zapewniają surowe wejście myszy dla spójnego celowania, podczas gdy '+mat_queue_mode 2' i '-tickrate 128' optymalizują wydajność i responsywność serwera.
W przeszłości INS dostosowywał swoją czułość z 1.1 do 1.2 oraz eDPI z 880 do 960. Te zmiany odzwierciedlają proces dostrajania powszechny wśród elitarnych graczy, którzy eksperymentują, aby znaleźć idealną równowagę między szybkością a precyzją, która najlepiej odpowiada ich rozwijającemu się stylowi gry i preferencjom komfortu.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje