Gracz INS
Joshua Potter
Ustawienia INS
Pobierz config INS 2026
Ustawienia i konfiguracja FlyQuest INS, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI9602%
DPI80045%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100067%
Czułość1.22%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.32
0.31
Strzały w głowę %
46.9%
46%
Strzały
11.78
12.28
Celność
19.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:54.147+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:54.147+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
55421%
Klatka piersiowa
1.2K46%
Brzuch
46217%
Ręce
28211%
Nogi
1496%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Proporcje obrazu4:357%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski51%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Ambient OcclusionŚredni14%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff22%
Black Equalizer1217%
Kolorystyka1312%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.222
0.24
Obrażenia od AK-47
22.3
24.98
AWP zabójstwa
0.007
0.081
Obrażenia od AWP
0.68
7.39
M4A1 zabójstwa
0.126
0.114
Obrażenia od M4A1
12.13
11.76
Opcje uruchamiania
-useforcedmparms -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -freq 240 -noaafonts -novid -high -console -nojoy -d3d9ex +mat_queue_mode 2 +mat_vignette_enable 0 -tickrate 128 -untrusted -allow_third_party_software
HUD
podglądKolor HUDJasna biel6%
Skala HUD0.8512%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
INS używa obecnie czułości myszy 1.2 w połączeniu z ustawieniem DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 960. To połączenie oferuje zrównoważone podejście pomiędzy precyzją a szybkim ruchem, co jest kluczowe dla celnego celowania i szybkich korekt celownika w rozgrywkach na wysokim poziomie.
INS wybiera klasyczny statyczny styl celownika z minimalnym odstępem -3, krótką długością 2 i zerową grubością, w kolorze zielonym z maksymalnymi wartościami RGB. Brak środkowej kropki i obrysów, wraz ze statycznym charakterem, zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny i czytelny, wspierając precyzyjne celowanie bez wizualnych rozproszeń podczas intensywnych starć.
INS używa rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i rozciągniętym skalowaniu. Większość ustawień graficznych jest ustawiona na niski poziom, takich jak niski poziom detali shaderów, cząsteczek i tekstur modeli, z wysoką jakością globalnych cieni i 4x MSAA dla antyaliasingu. Te ustawienia priorytetowo traktują wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność przeciwników, minimalizując wizualny bałagan i opóźnienia wejścia dla maksymalnej wydajności.
INS korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokich częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Jego ustawienia obejmują żywotność kolorów na poziomie 13, equalizer czerni ustawiony na 12 i niski poziom niebieskiego światła na 0. DyAc jest wyłączony, co wskazuje na preferencję standardowego doświadczenia wyświetlania z ulepszonymi detalami kolorów i cieni, aby poprawić widoczność w grze i zmniejszyć zmęczenie oczu.
Historia wyboru myszy przez INS pokazuje preferencję dla najwyższej klasy myszy e-sportowych, obecnie używa Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Wcześniej eksperymentował z nieopublikowanymi wersjami tego samego modelu i różnymi edycjami VAXEE XE V2, a także z Logitech G Pro Wireless. Ten rozwój odzwierciedla jego zaangażowanie w precyzję, komfort i niezawodność, dostosowując się do najnowszych osiągnięć w technologii myszy, gdy stają się one dostępne.
Opcje startowe INS obejmują komendy takie jak '-useforcedmparms', '-noforcemparms', '-noforcemaccel' i '-noforcemspd', aby zapewnić surowe wejście myszy bez przyspieszenia Windows. Dodatkowe opcje, takie jak '-freq 240', blokują częstotliwość odświeżania dla płynniejszej gry, podczas gdy '-novid' i '-nojoy' zmniejszają czas uruchamiania i zużycie zasobów w tle. Te ustawienia łącznie optymalizują wydajność systemu i spójność wejścia, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
INS obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Black, popularnego wyboru wśród profesjonalistów ze względu na szybki analogowy input i konfigurowalne punkty aktywacji. To pozwala na wysoce responsywne i dopasowane przypisania klawiszy, dając mu możliwość dostosowania ruchu i akcji do własnych preferencji, co może zapewnić przewagę w sytuacjach wysokiego napięcia.
INS ustawia kolor HUD na jasnobiały i skaluje go do 0.85, zapewniając, że istotne informacje są widoczne, ale nie inwazyjne. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1.3 z powiększeniem mapy 0.4, zawsze centruje gracza i obraca się zgodnie z ruchem. Te ustawienia dostarczają jasnych, zwięzłych informacji o pozycjach graczy i otoczeniu, zwiększając świadomość taktyczną bez zagracania ekranu.
INS polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud III Black, znanym z komfortu i precyzyjnej reprodukcji dźwięku, a wcześniej używał HyperX Cloud II. Ten wybór zapewnia, że może dokładnie rozróżniać kroki, strzały i inne kluczowe wskazówki dźwiękowe, które są niezbędne do podejmowania świadomych decyzji i szybkiego reagowania podczas meczów.
INS stosuje pole widzenia modelu (FOV) 68 z niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) i wyłącza kołysanie broni. To ustawienie minimalizuje ruch broni i trzyma model z dala od środka ekranu, zapewniając mu lepszy widok na celownik i przeciwników, co zwiększa koncentrację i precyzję podczas starć.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje